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https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/pt/lesson-plans/ilha-dos-golfinhos-azuis-por-scott-o'dell/plot-diagram
Visão Geral da Atividade
Modelo e Instruções de Classe
Rubrica
Visão Geral da Atividade Accordion Arrow

Visão Geral da Atividade


Um uso comum para o Storyboard That é ajudar os alunos a criar um diagrama de plotagem dos eventos de uma história. Essa não é apenas uma ótima maneira de ensinar as partes da trama, mas também reforça os principais eventos e ajuda os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias.

Os alunos podem criar um storyboard que captura o arco da narrativa em um trabalho com um storyboard de seis células contendo as principais partes do diagrama de plotagem. Para cada célula, peça aos alunos que criem uma cena que siga o livro em seqüência usando: Exposição, Conflito, Ação em Ascensão, Clímax, Ação em Queda e Resolução .



Exemplo de ilha do diagrama de plotagem de golfinhos azuis

A Ilha dos Golfinhos Azuis é contada do ponto de vista de Karana, uma adolescente que vive com sua tribo em uma ilha no Pacífico Sul.


Exposição

Aleutas russos vêm à ilha de Karana para caçar peles de lontra. Os dois povos chegam a um acordo que permite aos Aleutas obter peles e manter as pessoas de Karana em segurança.


Conflito

Os Aleutas voltam ao acordo estabelecido. Uma batalha sangrenta segue entre os Aleutas e os ilhéus nativos.


Crescente ação

O conflito tornou muito difícil para os moradores permanecerem em sua ilha. Os aldeões saem em um navio, mas Ramo fica para trás. Karana salta do barco e nada até a praia, para que seu irmãozinho não fique sozinho. Os dois irmãos devem trabalhar juntos para sobreviver por conta própria.


Clímax

Cães selvagens atacam e matam Ramo. Em sua dor, Karana incendeia sua aldeia porque ela não aguenta mais ficar lá sozinha. Ela promete matar todos os cães selvagens. Mas quando ela tem a chance, Karana decide não matar o líder da matilha de cães e doma-lo. Ela o chama de Rontu ou Fox Eyes.


Ação caindo

Os Aleutas voltam para sua ilha e Karana se retira para uma caverna. Ela faz uma amizade tênue com Tutok, uma garota Aleut. Karana anseia por companhia humana, mesmo que não seja de sua tribo. Um dia, Tutok não chega ao seu horário normal de reunião, e Karana vê o navio Aleut ir embora.


Resolução

Karana é resgatada de sua ilha e de sua solidão. Ela está sozinha na ilha há vários anos. Ela descobre que o resto de sua aldeia não sobreviveu à jornada no oceano.



Modelo e Instruções de Classe Accordion Arrow

Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Instruções do Aluno

Criar um diagrama visual da trama de Ilha dos Golfinhos Azuis .


  1. Separe a história na Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Queda de Ação e Resolução.
  2. Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história.
  3. Escreva uma descrição de cada uma das etapas no diagrama de plotagem.

Referência do Plano de Aula


Rubrica Accordion Arrow

Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Diagrama de diagrama Rubrica (Graus 5-8)
Proficiente
33 Points
Emergentes
25 Points
Início
17 Points
Design e Elementos Criativos
Criatividade e imagens são usadas efetivamente (ajuda a contar a história). Pelo menos três Textables estão incluídos no diagrama de plotagem.
Os elementos criativos (clipart) são um pouco perturbadores. Pelo menos dois Textables em todo o seu diagrama de enredo.
Criatividade é minimamente aparente, eo design global mostra uma falta de esforço. Clipart pode ser confuso e distrair da história. O aluno usou um ou menos Textables.
Pronúncia e Gramática
A ortografia dentro do Textables é na maior parte correta (menos de oito erros). A gramática não dificulta a compreensão.
Ortografia dentro textables é um pouco correta (menos de 10 erros). Gramática pode dificultar a compreensão ou dificultar a leitura.
A ortografia é na maior parte incorreta (10 ou mais erros). Gramática dificulta severamente a compreensão.
Elementos de Trama
Existem três slides completos: um para o início, um para o meio e um para o final. Slides explicar o trabalho de prosa e são fáceis de seguir.
Existem três células, mas uma ou duas não retratam o elemento correto dentro da obra de prosa (por exemplo, o início é deslocado). História é um pouco difícil de seguir.
Falta uma ou mais células. Apenas uma parte da trama é representada (por exemplo, apenas o início). História é difícil de seguir.


Visão Geral da Atividade


Um uso comum para o Storyboard That é ajudar os alunos a criar um diagrama de plotagem dos eventos de uma história. Essa não é apenas uma ótima maneira de ensinar as partes da trama, mas também reforça os principais eventos e ajuda os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias.

Os alunos podem criar um storyboard que captura o arco da narrativa em um trabalho com um storyboard de seis células contendo as principais partes do diagrama de plotagem. Para cada célula, peça aos alunos que criem uma cena que siga o livro em seqüência usando: Exposição, Conflito, Ação em Ascensão, Clímax, Ação em Queda e Resolução .



Exemplo de ilha do diagrama de plotagem de golfinhos azuis

A Ilha dos Golfinhos Azuis é contada do ponto de vista de Karana, uma adolescente que vive com sua tribo em uma ilha no Pacífico Sul.


Exposição

Aleutas russos vêm à ilha de Karana para caçar peles de lontra. Os dois povos chegam a um acordo que permite aos Aleutas obter peles e manter as pessoas de Karana em segurança.


Conflito

Os Aleutas voltam ao acordo estabelecido. Uma batalha sangrenta segue entre os Aleutas e os ilhéus nativos.


Crescente ação

O conflito tornou muito difícil para os moradores permanecerem em sua ilha. Os aldeões saem em um navio, mas Ramo fica para trás. Karana salta do barco e nada até a praia, para que seu irmãozinho não fique sozinho. Os dois irmãos devem trabalhar juntos para sobreviver por conta própria.


Clímax

Cães selvagens atacam e matam Ramo. Em sua dor, Karana incendeia sua aldeia porque ela não aguenta mais ficar lá sozinha. Ela promete matar todos os cães selvagens. Mas quando ela tem a chance, Karana decide não matar o líder da matilha de cães e doma-lo. Ela o chama de Rontu ou Fox Eyes.


Ação caindo

Os Aleutas voltam para sua ilha e Karana se retira para uma caverna. Ela faz uma amizade tênue com Tutok, uma garota Aleut. Karana anseia por companhia humana, mesmo que não seja de sua tribo. Um dia, Tutok não chega ao seu horário normal de reunião, e Karana vê o navio Aleut ir embora.


Resolução

Karana é resgatada de sua ilha e de sua solidão. Ela está sozinha na ilha há vários anos. Ela descobre que o resto de sua aldeia não sobreviveu à jornada no oceano.



Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Instruções do Aluno

Criar um diagrama visual da trama de Ilha dos Golfinhos Azuis .


  1. Separe a história na Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Queda de Ação e Resolução.
  2. Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história.
  3. Escreva uma descrição de cada uma das etapas no diagrama de plotagem.

Referência do Plano de Aula


Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Diagrama de diagrama Rubrica (Graus 5-8)
Proficiente
33 Points
Emergentes
25 Points
Início
17 Points
Design e Elementos Criativos
Criatividade e imagens são usadas efetivamente (ajuda a contar a história). Pelo menos três Textables estão incluídos no diagrama de plotagem.
Os elementos criativos (clipart) são um pouco perturbadores. Pelo menos dois Textables em todo o seu diagrama de enredo.
Criatividade é minimamente aparente, eo design global mostra uma falta de esforço. Clipart pode ser confuso e distrair da história. O aluno usou um ou menos Textables.
Pronúncia e Gramática
A ortografia dentro do Textables é na maior parte correta (menos de oito erros). A gramática não dificulta a compreensão.
Ortografia dentro textables é um pouco correta (menos de 10 erros). Gramática pode dificultar a compreensão ou dificultar a leitura.
A ortografia é na maior parte incorreta (10 ou mais erros). Gramática dificulta severamente a compreensão.
Elementos de Trama
Existem três slides completos: um para o início, um para o meio e um para o final. Slides explicar o trabalho de prosa e são fáceis de seguir.
Existem três células, mas uma ou duas não retratam o elemento correto dentro da obra de prosa (por exemplo, o início é deslocado). História é um pouco difícil de seguir.
Falta uma ou mais células. Apenas uma parte da trama é representada (por exemplo, apenas o início). História é difícil de seguir.





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