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https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/pt/lesson-plans/mitologia-grega-os-12-trabalhos-de-hércules/plot-diagram
Visão Geral da Atividade
Modelo e Instruções de Classe
Rubrica
Visão Geral da Atividade Accordion Arrow

Visão Geral da Atividade


Um uso comum para Storyboard That é para ajudar os alunos a criar um diagrama de plotagem dos eventos de uma história. Não só isso é uma ótima maneira de ensinar as partes da trama, mas reforça os grandes eventos e ajuda os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias.

Os alunos podem criar um storyboard capturando o arco narrativo em um trabalho com um storyboard de seis células contendo as principais partes do diagrama de enredo. Para cada célula, peça aos alunos que criem uma cena que siga a história em seqüência usando: Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Ação de Queda e Resolução.



Diagrama de gráfico de exemplo para o mito de Hércules

* Observe que este é um resumo muito geral de sua história mítica, e não inclui sua educação, a viagem do Argo , as circunstâncias de sua morte, etc. Uma alternativa a um diagrama da trama seria fazer um storyboard da jornada do herói.


Exposição

Zeus teve um caso com Alcmene e Hercules nasceu. Hera estava com ciúmes e tentou matar Hércules com duas serpentes. Hércules estrangulou as cobras em seu berço.


Conflito

Hera detestava Hércules. Mais tarde na vida, ela fez Hercules enlouquecer e ele matou sua família.


Crescente ação

A fim de expiar este pecado, Hércules teve que completar tarefas para Eurystheus. Eurystheus lhe atribuiu tarefas impossíveis para tentar matar Hércules.


Clímax

Hércules completou os 12 Trabalhos com força, astúcia e ajuda dos deuses. Os Trabalhadores o trouxeram para todo o mundo e derrotou muitos inimigos.


Queda de Ação

Hércules foi purificado do assassinato de sua família. Ele ganhou a mão de Deianeira depois de lutar com um deus do rio.


Resolução

Quando Hércules morreu, seu lado imortal foi morar com os deuses no Monte Olimpo.




Modelo e Instruções de Classe Accordion Arrow

Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Instruções do Aluno

Crie um diagrama de trama visual de um dos mitos de Hércules.


  1. Separe a história na Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Queda de Ação e Resolução.
  2. Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história.
  3. Escreva uma descrição de cada uma das etapas no diagrama de plotagem.

Referência do Plano de Aula


Rubrica Accordion Arrow

Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Rubrica Diagrama de Plotaria Para a Escola Secundária
Crie um diagrama de enredo para a história usando Exposição, Conflito, Ação Crescente, Clímax, Queda de Ação e Resolução.
Proficiente
33 Points
Emergente
25 Points
Início
17 Points
Imagens de Plot
As células incluem imagens que transmitem eventos no estágio correspondente da plotagem. As imagens representam um momento importante e exemplificam as descrições abaixo delas.
As células incluem uma ou duas imagens que transmitem eventos de um estágio incorreto da plotagem. A maioria das imagens representa um momento importante e exemplifica as descrições abaixo delas.
As células incluem três ou mais imagens que transmitem eventos de um estágio incorreto da plotagem. As imagens retratam momentos menores e inimagináveis ​​ou não refletem as descrições abaixo deles.
Texto do Gráfico
O storyboard identifica corretamente todos os seis estágios da trama. O texto para cada uma das seis células correctamente divide os eventos de traçado em fases apropriadas. O texto dá uma visão lógica do enredo e inclui os eventos mais significativos do livro.
O storyboard identifica mal uma ou duas fases da trama. O texto para cada uma das seis células divide a maioria dos eventos do enredo em estágios apropriados. O texto fornece uma visão lógica do enredo, mas pode omitir alguns eventos significativos do livro.
O storyboard identifica erroneamente três ou mais fases da trama. O texto para cada uma das seis células não corresponde aos eventos dessa fase. A descrição geral da parcela não é lógica.
Pronúncia e Gramática
Ortografia e gramática é exemplar. O texto contém poucos ou nenhum erro.
O texto contém alguns erros significativos na ortografia ou gramática.
O texto contém muitos erros de ortografia ou gramática.


Visão Geral da Atividade


Um uso comum para Storyboard That é para ajudar os alunos a criar um diagrama de plotagem dos eventos de uma história. Não só isso é uma ótima maneira de ensinar as partes da trama, mas reforça os grandes eventos e ajuda os alunos a desenvolver uma maior compreensão das estruturas literárias.

Os alunos podem criar um storyboard capturando o arco narrativo em um trabalho com um storyboard de seis células contendo as principais partes do diagrama de enredo. Para cada célula, peça aos alunos que criem uma cena que siga a história em seqüência usando: Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Ação de Queda e Resolução.



Diagrama de gráfico de exemplo para o mito de Hércules

* Observe que este é um resumo muito geral de sua história mítica, e não inclui sua educação, a viagem do Argo , as circunstâncias de sua morte, etc. Uma alternativa a um diagrama da trama seria fazer um storyboard da jornada do herói.


Exposição

Zeus teve um caso com Alcmene e Hercules nasceu. Hera estava com ciúmes e tentou matar Hércules com duas serpentes. Hércules estrangulou as cobras em seu berço.


Conflito

Hera detestava Hércules. Mais tarde na vida, ela fez Hercules enlouquecer e ele matou sua família.


Crescente ação

A fim de expiar este pecado, Hércules teve que completar tarefas para Eurystheus. Eurystheus lhe atribuiu tarefas impossíveis para tentar matar Hércules.


Clímax

Hércules completou os 12 Trabalhos com força, astúcia e ajuda dos deuses. Os Trabalhadores o trouxeram para todo o mundo e derrotou muitos inimigos.


Queda de Ação

Hércules foi purificado do assassinato de sua família. Ele ganhou a mão de Deianeira depois de lutar com um deus do rio.


Resolução

Quando Hércules morreu, seu lado imortal foi morar com os deuses no Monte Olimpo.




Instruções de Modelo e de Classe

(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)



Instruções do Aluno

Crie um diagrama de trama visual de um dos mitos de Hércules.


  1. Separe a história na Exposição, Conflito, Ação Ascendente, Clímax, Queda de Ação e Resolução.
  2. Crie uma imagem que represente um momento importante ou conjunto de eventos para cada um dos componentes da história.
  3. Escreva uma descrição de cada uma das etapas no diagrama de plotagem.

Referência do Plano de Aula


Rubrica

(Você também pode criar o seu próprio na Quick Rubric.)


Rubrica Diagrama de Plotaria Para a Escola Secundária
Crie um diagrama de enredo para a história usando Exposição, Conflito, Ação Crescente, Clímax, Queda de Ação e Resolução.
Proficiente
33 Points
Emergente
25 Points
Início
17 Points
Imagens de Plot
As células incluem imagens que transmitem eventos no estágio correspondente da plotagem. As imagens representam um momento importante e exemplificam as descrições abaixo delas.
As células incluem uma ou duas imagens que transmitem eventos de um estágio incorreto da plotagem. A maioria das imagens representa um momento importante e exemplifica as descrições abaixo delas.
As células incluem três ou mais imagens que transmitem eventos de um estágio incorreto da plotagem. As imagens retratam momentos menores e inimagináveis ​​ou não refletem as descrições abaixo deles.
Texto do Gráfico
O storyboard identifica corretamente todos os seis estágios da trama. O texto para cada uma das seis células correctamente divide os eventos de traçado em fases apropriadas. O texto dá uma visão lógica do enredo e inclui os eventos mais significativos do livro.
O storyboard identifica mal uma ou duas fases da trama. O texto para cada uma das seis células divide a maioria dos eventos do enredo em estágios apropriados. O texto fornece uma visão lógica do enredo, mas pode omitir alguns eventos significativos do livro.
O storyboard identifica erroneamente três ou mais fases da trama. O texto para cada uma das seis células não corresponde aos eventos dessa fase. A descrição geral da parcela não é lógica.
Pronúncia e Gramática
Ortografia e gramática é exemplar. O texto contém poucos ou nenhum erro.
O texto contém alguns erros significativos na ortografia ou gramática.
O texto contém muitos erros de ortografia ou gramática.





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