Exemplos de arquétipos são encontrados no mundo ao nosso redor todos os dias: em nosso discurso, nossas crenças, mídia, esportes, videogames, psicologia, arte e até mesmo os nossos sonhos. Os arquétipos são universais; Isto é, ocorrem em todas as culturas, religiões e partes da história.
Não é uma história em quadrinhos, é uma graphic novel! Ajude seus alunos a começar sua própria graphic novel ou transformar o que você está lendo em uma versão de graphic novel!
A colaboração em tempo real também possibilita que os alunos trabalhem juntos, não importa onde estejam. Os professores podem atribuir tarefas de casa e projetos que podem ser trabalhados fora da sala de aula ou se os alunos precisarem ficar remotos por qualquer motivo.
Um storyboard é um organizador gráfico que usa imagens para contar uma história. O storyboard tradicional é um começo perfeito para contar histórias digitais, criando organizadores gráficos e ajudando os alunos a reforçar visualmente seu aprendizado.
Relacionada tanto ao diagrama de enredo quanto aos tipos de conflito literário, a “Jornada do Herói” é um padrão recorrente de estágios pelos quais muitos heróis passam ao longo de suas histórias. A versão mais básica tem 12 etapas, enquanto as versões mais detalhadas podem ter até 17 etapas da Jornada do Herói.
A Odisseia de Homero é a história de Ulisses, o astuto rei de Ítaca, cuja ideia do Cavalo de Tróia ajudou a vencer a guerra com Tróia. Após sua vitória em Tróia, ele encontra muitas provações que o impedem de chegar a sua casa, Ítaca, e sua rainha, Penélope. A Jornada do Herói de Ulisses é uma longa e árdua aventura cheia de perigos, tentações e inteligência.
Odysseus Heroic Journey - Homer Odyssey, exemplo da estrutura narrativa
Texto do Storyboard
MUNDO NORMAL
CHAMADA PARA AVENTURA
RECUSA
MENTOR / AJUDANTE
O rei Odisseu está em casa, em Ithaca, com sua esposa, Penelope, e filho recém-nascido, Telêmaco.
CRUZAMENTO DO LIMITE
Odisseu é chamado para combater os troianos pelo rei Menelau.
TESTES / ALIADOS / INIMIGOS
Ele não quer deixar sua família e navegar para Tróia; Ele sabe que será uma longa viagem. Ele finge ter enlouquecido, até que Palamedes, enviado para recuperar Odisseu, colocou Telêmaco na frente do arado de Odisseu. Odisseu teve que revelar sua sanidade para salvar Telêmaco.
ABORDAGEM
Atena, a Deusa da sabedoria, artesanato e guerra é o guia de Odisseu. Ela quer ajudar Odisseu, embora tenha sido instruída a não por Zeus. Ela tem piedade dele enquanto outros deuses abandonam Odisseu, constantemente o salva da morte e lhe dá orientação.
PROVAÇÃO
Depois da guerra, os deuses ficam zangados com os gregos por seus modos orgulhosos. Uma grande tempestade emerge e os joga fora do curso.
Odysseus é frustrado com muitos testes como ele viaja de volta para Ítaca.
Odisseu quase chega em casa, mas sua tripulação abre um saco, dado a Ulisses por Éolo, deus dos ventos. Quando o saco é aberto, ele libera um vento que sopra-los longe de Ítaca.
Odisseu é enviado para o mundo subterrâneo buscando informações do profeta cego Tiresias para guiá-lo para casa. Esta busca leva-o à beira da morte.
RECOMPENSA
Caminho de Volta
EXPIAÇÃO
RETORNA
O rei de Phaeacia dá Odysseus passagem casa.
Ao contrário de outros heróis, Odisseu não estava em busca de tesouros. Em vez disso, ele estava tentando desesperadamente alcançar sua casa. Uma vez que ele retorna, ele descobre que sua casa foi invadida com pretendentes tentando roubar sua esposa e palácio.
Em vez de se apressar e matar os pretendentes, Odisseu é paciente, desejando saber se sua esposa tem sido fiel.
Odisseu, vestido como um mendigo, completa um desafio final, e é restaurado a seu lugar legítimo.