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Monomito - Parte Dois - Provação Suprema ou Iniciação

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Monomito - Parte Dois - Provação Suprema ou Iniciação
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Planos de Aula da Jornada do Herói

A Jornada do Herói

Planos de Aula de Rebecca Ray

Relacionada tanto ao diagrama de enredo quanto aos tipos de conflito literário, a “Jornada do Herói” é um padrão recorrente de estágios pelos quais muitos heróis passam ao longo de suas histórias. A versão mais básica tem 12 etapas, enquanto as versões mais detalhadas podem ter até 17 etapas da Jornada do Herói.




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Storyboard Descrição

Monomito - Parte Dois - Provação Suprema ou Iniciação Ciclo de Joseph Campbell

Texto do Storyboard

  • Ajudante Mentor
  • Cruzando o Limiar
  • Teste/Aliados/Inimigos
  • Um ajudante chega para guiar o herói em sua jornada. Neste caso, é um cão valente que ajuda o herói como companheiro.
  • Os dois então continuam até o ponto em que voltar atrás não é uma opção.
  • No caminho, eles são testados e encontram inimigos ou aliados. Quando eles chegam à floresta assustadora, um homem aparece com uma luz de busca e afugenta os morcegos.
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