Camera Shots
Atunci când creați un scenariu pentru film, este imperativ ca imaginile să reflecte scenariul. Mișcarea este esențială pentru aceste imagini: mișcările personajelor și obiectelor din interiorul scenei, precum și mișcarea camerei care o observă.
În loc să împușcați caseta de descriere cu detalii plictisitoare ale fiecărei acțiuni, permiteți-i să comunice imaginea mișcării unei scene. Săgețile sunt o modalitate simplă și recunoscută de a arăta mișcarea sau progresia. Această placă acoperă câteva utilizări comune ale săgeților:
Glosar pentru camere și acțiuni
CAMERA CUE | DEFINIȚIE |
---|---|
Pan Stânga | Săgețile de pe partea superioară și de jos a celulei care indică spre stânga indică faptul că aparatul foto trebuie mutat orizontal spre stânga. |
În regulă | Săgețile de pe partea superioară și de jos a celulei care indică spre dreapta indică faptul că camera trebuie să se deplaseze orizontal spre dreapta. |
A mari | Patru săgeți indică sensul de apropiere a camerei. Întreaga scenă ilustrează zoom-ul în centru. * Cele patru săgeți pot fi plasate în orice parte a scenei pentru a sugera zoom pe o anumită zonă * |
A micsora | Patru săgeți indicatoare spre exterior pentru a micșora camera. |
Tilt Up | Săgețile curbate pe partea laterală îndreptată indică ca camera să fie înclinată în sus în unghi. |
Tilt Down | Săgeți curbate pe partea laterală îndreptată în jos instrucționează camera să fie înclinată în jos în unghi. |
Roti | În funcție de direcția zonei, acest simbol indică modul în care camera trebuie rotită. |
Diverse | Mișcările camerei apar în mod obișnuit aproape de marginea celulei, în timp ce simbolurile de mișcare a obiectului se află în interiorul și în apropierea unui obiect specific Acestea sunt săgeți de formă liberă și desene care arată calea unui anumit element din cadrul sau acțiunea acestuia. |
Când prezentați mișcarea în contextul scenei, ilustrați calea mișcării. Acest lucru este util mai ales pentru a ilustra un stil unic de mers pe jos sau calea specifică a unui obiect. Mai jos sunt diferite moduri în care săgețile pot exprima direct mișcările unui caracter sau obiect, spre deosebire de cele ale camerei. Modificați culoarea săgeților pentru a le face să iasă în evidență.
Camera Shots
Opiniile și aranjamentele diferite ale obiectelor și personajelor prezintă adâncimea, echilibrul și concentrarea într-un scenariu. Aceste vizionări sau fotografii variază în funcție de acțiunea și scopul unei celule. Iată un ghid util pentru fotografiile diferite ale camerelor, care pot fi obținute în Storyboard That instrumente simple precum trunchierea, poziționarea și poziționarea.
CAMERA SHOT | DEFINIȚIE |
---|---|
Stabilirea Shot | Aceasta este o celulă folosită exclusiv pentru a transmite poziția și poziția în poveste. Stabilirea fotografiilor deschide în mod obișnuit un film sau tranziția parcelei într-o altă locație. |
Full Shot | Aceasta este o mărire a versiunii împușcatului, care prezintă, de obicei, un caracter sau un obiect important. Setarea ocupă încă o parte semnificativă a celulei, dar este afișat alt conținut. |
Mid Shot | Caracterul sau obiectul este punctul focal, cu un fundal foarte mic. |
A închide | Camera foto este mărită; caracterul sau obiectul ocupă tot spațiul. |
Extreme Close-Up | Shotul se focalizează pe fața unui personaj sau pe un detaliu semnificativ al unui obiect, excluzând orice altceva. Acest lucru conferă detalii cruciale sau emoții. |
Exemplul următor arată modul în care pot fi folosite aceste fotografii, impactul fiecăruia asupra povestirii și ceea ce transmite către spectator. Luați întotdeauna în considerare informațiile pe care doriți să le evidențiați și cât de mult ar trebui să vadă spectatorul.
Stabilirea Shot: Există o casă. Vremea este tulbure și plouă.
Full Shot: Este o fetiță stând lângă ușa casei, în ploaie.
Întrerupere la mijloc: Există o fată foarte nefericită care stă lângă ușa casei, în ploaie.
Close up: Există o fată foarte udă, nefericită stând lângă ușa casei, în ploaie.
Extreme close up: Există o fată foarte umedă, nefericită plângând. Ploua.
Fiecare fotografie prezintă un nivel diferit de informații. Este important să stabiliți ce interval de detaliu doriți să transmiți într-o celulă.
Shots și Motion
Toate aceste concepte sunt integrate în scenarii eficiente. Tabloul de mai jos se referă la un om, Clark, care își ia data, Adele, pentru a participa la o petrecere de lux.
Acesta este un potențial scenariu filmat, realizat cu Storyboard That, perfect pentru a fi împărtășit cu scriitori, actori, echipaj și investitori. Observați cum varietatea în fotografii, liniile de mișcare și aparatul de fotografiat arată toate amestec în poveste, aproape adăugând mișcare? Toate aceste elemente împreună vă oferă o privire în cap - cum vedeți povestea.
Experimentați cu variații diferite pentru cel mai bun rezultat!
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA