Prezentare Generală a Activității
Aventurile lui Huckleberry Finn folosește mai multe exemple de limbaj figurativ , inclusiv personificare și idiomuri. În această activitate, elevii pot etala înțelegerea limbajului figurativ prin identificarea exemplelor și crearea unui portret literal și / sau figurativ al limbii.
„Un alb pentru a face un organism bolnav“
Primul exemplu este personificarea, care descrie modul în care arată Papanicolau când va ajunge, „Nu waran't nici o culoare în fața lui, în cazul în care fața lui a arătat că era alb; nu ca un alt om alb, dar un alb pentru a face un organism bolnav, un alb pentru a face crawl carnea unui corp -. o broască râioasă copac alb, o burtă de pește alb“
„Palmă în jos o linie“
Al doilea exemplu descrie creativitatea poetică a Emmeline Grangerford, „El a spus că va lovi în jos o linie, iar dacă ea nu a putut găsi nimic să-l rimeze cu ea doar va zgâria afară și în jos palmă altul, și merge mai departe.“
„groase ca hoți“
Ultimul exemplu demonstrează regelui și Duke prietenie strânsă și modul în care acestea au băut împreună pe pluta; „Deci, regele strecurat în wigwam, și a luat la sticla pentru confort; și înainte de mult timp Ducele abordat sticla; și așa mai departe în aproximativ o jumătate de oră au fost la fel de groase ca hoți din nou, și au primit mai stransa, The lovinger au primit ...“
Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Instrucțiuni pentru studenți
Creați un scenariu care identifică și ilustrează limbajul literal sau figurativ în Aventurile lui Huckleberry Finn .
- Utilizați șablonul furnizat de profesorul dvs.
- Identificați trei exemple diferite de limbaj figurativ.
- Puneți cotația în caseta de descriere.
- Indicați fiecare exemplu cu scene, caractere și elemente potrivite.
- Salvați și trimiteți tabloul de bord.
Planul de Referință Pentru Lecții
Rubrică
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
Expert | În Curs de Dezvoltare | Început | |
---|---|---|---|
Exemple de Limbaj Figurativ | Există trei exemple de limbaj figurativ în casetele de descriere. | Există două exemple de limbaj figurativ în casetele de descriere. | Numai unul dintre exemplele de limbaj figurativ este corectă. |
Tipuri de Limbaj Figurativ | Toate cele trei exemple sunt corect identificate ca simile, metaforă, hiperbolă sau personificare (sau altele). | Două exemple de limbaj figurativ sunt corect identificate ca simile, metaforă, hiperbolă sau personificare (sau altele). | Doar un singur exemplu de limbaj figurativ este identificat corect ca simile, metaforă, hiperbolă, sau personificare (sau altele). |
Ilustrații de Semnificații Literale și Destinate | Ilustrațiile arată atât sensul literal al textului și înțelesul intenționat al limbajului figurativ. | Ilustrațiile fie sensul literal sau înțelesul intenționat, dar nu ambele. | Ilustrațiile nu face sens cu exemplele alese. |
Prezentare Generală a Activității
Aventurile lui Huckleberry Finn folosește mai multe exemple de limbaj figurativ , inclusiv personificare și idiomuri. În această activitate, elevii pot etala înțelegerea limbajului figurativ prin identificarea exemplelor și crearea unui portret literal și / sau figurativ al limbii.
„Un alb pentru a face un organism bolnav“
Primul exemplu este personificarea, care descrie modul în care arată Papanicolau când va ajunge, „Nu waran't nici o culoare în fața lui, în cazul în care fața lui a arătat că era alb; nu ca un alt om alb, dar un alb pentru a face un organism bolnav, un alb pentru a face crawl carnea unui corp -. o broască râioasă copac alb, o burtă de pește alb“
„Palmă în jos o linie“
Al doilea exemplu descrie creativitatea poetică a Emmeline Grangerford, „El a spus că va lovi în jos o linie, iar dacă ea nu a putut găsi nimic să-l rimeze cu ea doar va zgâria afară și în jos palmă altul, și merge mai departe.“
„groase ca hoți“
Ultimul exemplu demonstrează regelui și Duke prietenie strânsă și modul în care acestea au băut împreună pe pluta; „Deci, regele strecurat în wigwam, și a luat la sticla pentru confort; și înainte de mult timp Ducele abordat sticla; și așa mai departe în aproximativ o jumătate de oră au fost la fel de groase ca hoți din nou, și au primit mai stransa, The lovinger au primit ...“
Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Instrucțiuni pentru studenți
Creați un scenariu care identifică și ilustrează limbajul literal sau figurativ în Aventurile lui Huckleberry Finn .
- Utilizați șablonul furnizat de profesorul dvs.
- Identificați trei exemple diferite de limbaj figurativ.
- Puneți cotația în caseta de descriere.
- Indicați fiecare exemplu cu scene, caractere și elemente potrivite.
- Salvați și trimiteți tabloul de bord.
Planul de Referință Pentru Lecții
Rubrică
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
Expert | În Curs de Dezvoltare | Început | |
---|---|---|---|
Exemple de Limbaj Figurativ | Există trei exemple de limbaj figurativ în casetele de descriere. | Există două exemple de limbaj figurativ în casetele de descriere. | Numai unul dintre exemplele de limbaj figurativ este corectă. |
Tipuri de Limbaj Figurativ | Toate cele trei exemple sunt corect identificate ca simile, metaforă, hiperbolă sau personificare (sau altele). | Două exemple de limbaj figurativ sunt corect identificate ca simile, metaforă, hiperbolă sau personificare (sau altele). | Doar un singur exemplu de limbaj figurativ este identificat corect ca simile, metaforă, hiperbolă, sau personificare (sau altele). |
Ilustrații de Semnificații Literale și Destinate | Ilustrațiile arată atât sensul literal al textului și înțelesul intenționat al limbajului figurativ. | Ilustrațiile fie sensul literal sau înțelesul intenționat, dar nu ambele. | Ilustrațiile nu face sens cu exemplele alese. |
Mai Multe Storyboard That Activități Pentru
Aventurile lui Huckleberry Finn
Prețuri Pentru Școli și Districte
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA