Căutare
  • Căutare
  • Povestirile Mele
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ro/lesson-plans/cartea-cimitirului-de-neil-gaiman/complot-diagrama
Prezentare Generală a Activității
Șablon și Instrucțiuni de Clasă
Rubrica

Prezentare Generală a Activității


O utilizare comună pentru Storyboard That de Storyboard That este de a ajuta pe elevi să creeze o diagramă complot a evenimentelor dintr - o poveste. Nu numai ca aceasta este o modalitate foarte bună de a preda părțile complot, dar consolidează evenimente majore și de a ajuta pe elevi să dezvolte o mai bună înțelegere a structurilor literare.

Elevii pot crea un storyboard capturarea arcul narativ într-o lucrare cu un storyboard de șase celule care conțin cele mai importante părți ale diagramei complot. Pentru fiecare celulă, elevii vor crea o scenă care urmează povestea în ordine folosind: Expunere, Conflict, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.



Diagrama Plot Exemplu Cartea cimitirului

Expunere

Atunci când un asasin sinistru încearcă să omoare o familie de patru, tinere copilul familiei scapă la cimitir din apropiere. După spiritul mamei sale pledează pentru ajutor, fantomele sunt de acord pentru a ridica copilul mic și să-l protejeze de amenințarea mortală. În vârstă fantomele Owens-l adopte și să-l ridice ca nimeni Owens. O ființă misterioasă pe nume Silas acționează în calitate de gardian sa și o legătură între lumea celor vii și cei morți.


Conflict

Deși morții recunosc că Bod este un băiat de viață și vrea ca el să aibă o viață plină, este periculos pentru el să părăsească cimitir. Deoarece omul sinistru încă caută să-l omoare, libertatea lui Bod este limitată și nu este în măsură de a experimenta pe deplin de viață.


Acțiune în creștere

Bod crește cu libertatea Cimitirului, permițându-i să împărtășească multe dintre abilitățile morților. El învață lecții și face prieteni cu fantomele din jurul lui. După cum îmbătrânești, cu toate acestea, el dorește să afle mai multe despre lumea vie și începe să testeze limitele sale, lăsând cimitir, merge la școală, și de a face prieteni cu o fată pe nume viu Scarlett.


Punct culminant

Asasinul și acoliții lui, Jacks din comerțul, Bod Chase și Scarlett în cimitir. Unul câte unul, Bod le outwits și folosește privilegiile sale de cimitir pentru a le capcană. Într-o confruntare finală, el trucuri Jack Frost în Roaba sub mausoleul Frobisher, astfel încât să-l Sleer trage departe pentru totdeauna.


Acțiune în scădere

Acum, că Jacks sunt eliminate, Bod este în siguranță. Silas permite Bod să părăsească cimitirul cu el și continuă să ghideze și să-l sprijine pentru încă un an, în cimitir.


Rezoluţie

La cincisprezece ani, Bod este pe deplin dezvoltat și își pierde libertatea Cimitirului. El spune la revedere de la familia și prietenii lui și conduce off pentru a începe viața în țara celor vii.




Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Instrucțiuni Student

Creați o diagramă complot vizuală Cartea cimitirului.


  1. Faceți clic pe „Utilizați acest șablon“ de atribuire.
  2. Se separă povestea în Exposition, conflict, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
  3. Crearea unei imagini care reprezintă un moment important sau un set de evenimente pentru fiecare dintre componentele poveste.
  4. Scrieți o descriere a fiecăruia dintre pașii din diagrama complot.
  5. Salvați și să prezinte tema. Asigurați-vă că pentru a utiliza meniul drop-down pentru ao salva sub titlul de atribuire.

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Plot Diagrama Rubrica Pentru Middle School
Creați o diagramă pentru complot poveste folosind Exposition, Conflict, în creștere de acțiune, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
Expert
33 Points
În Curs de Dezvoltare
25 Points
Început
17 Points
Plot Imagini
Celulele includ imagini care transmit evenimente în etapa corespunzătoare a parcelei. Imaginile reprezintă un moment important și exemplifică descrierile de mai jos le.
Celulele includ una sau doua imagini care transmit evenimente dintr-o etapă incorectă a parcelei. Majoritatea imaginilor reprezintă un moment important și exemplifică descrierile de mai jos le.
Celulele includ trei sau mai multe imagini care transmit evenimente dintr-o etapă incorectă a parcelei. Imaginile descriu momente minore și inimportant sau nu reflectă descrierile de mai jos le.
Plot Text
Storyboard-ul identifică în mod corect toate cele șase etape ale parcelei. Textul pentru fiecare dintre cele șase celule se rupe în mod corect în jos evenimentele complot în etapele corespunzătoare. Textul oferă o imagine de ansamblu logică a parcelei și include cele mai importante evenimente ale cărții.
Storyboard-una sau două identifică în mod greșit etape ale parcelei. Textul pentru fiecare dintre cele șase celule descompune cele mai multe evenimente complot în etape corespunzătoare. Textul oferă o imagine de ansamblu logică a parcelei, dar poate omite unele evenimente semnificative ale cărții.
Storyboard-trei sau mai multe identifică în mod greșit etape ale parcelei. Textul pentru fiecare dintre cele șase celule nu corespunde evenimentelor din această etapă. În general descriere complot nu este logic.
Ortografie și Gramatică
Ortografia și gramatica este exemplară. Textul conține puține sau fără greșeli.
Textul conține erori semnificative în ortografie sau gramatica.
Textul conține mai multe greșeli de ortografie sau gramatica.





Prețuri Pentru Școli și Districte

Timp Limitat

Oferta Școlară Introductivă
Include:
  • 1 Scoala
  • 5 profesori pentru un an
  • 1 oră de PD virtual

Garanție de returnare a banilor de 30 de zile • Numai clienți noi • Preț integral după oferta introductivă • Accesul este pentru 1 an calendaristic


*(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ro/lesson-plans/cartea-cimitirului-de-neil-gaiman/complot-diagrama
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA