Prezentare Generală a Activității
Crearea unei diagrame nu numai că îi ajută pe elevi să învețe părțile complotului, ci întărește evenimentele majore și îi ajută pe elevi să înțeleagă mai bine structurile literare. În această activitate, elevii vor crea un storyboard care surprinde arcul narativ al unui mit egiptean . Elevii ar trebui să identifice punctele de cotitură majore în mit, cum ar fi Expoziția, acțiunea în creștere, climax, acțiunea în cădere și rezoluția.
Exemplu de complot al mitului egiptean
Expoziție: Moartea lui Osiris: Osiris este păcălit de fratele său gelos Set, pentru a intra într-un sicriu special creat pentru el. Când Osiris intră în interior, Set îl închide și îl aruncă în Nil. Set spera să devină noul conducător al întregului Egipt.
Conflict: Set este atât de gelos pe Osiris încât este dispus să facă orice pentru a-l ucide și a deveni noul conducător.
Acțiune în creștere: Isis și Nephthys complotează în secret pentru a-l găsi pe Osiris, iar când Isis o face, el este mort. Isis îi aduce corpul înapoi și îl ascunde în timp ce se gândește la un mod de a-l învia din morți.
Climax: Set găsește corpul, îl dezmembrează și răspândește părțile corpului în tot Egiptul.
Acțiune în cădere: cu ajutor, Isis găsește toate părțile corpului lui Osiris, cu excepția uneia. De vreme ce Osiris era incomplet, nu a putut fi înviat, ci a devenit conducătorul Duat, tărâmul morților.
Rezoluție: Înainte ca Osiris să plece la Duat, Isis rămâne însărcinată cu fiul lor, Horus, care într-o zi ar răzbuna moartea tatălui său.
Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Data scadentă:
Obiectiv: Creați o diagramă vizuală pentru un mit egiptean.
Instrucțiuni pentru elevi:
- Faceți clic pe „Începeți atribuirea”.
- Separați povestea în titlu, expunere, conflict, acțiune ascendentă, climax, acțiune în cădere și rezoluție.
- Creați o imagine care reprezintă un moment important sau un set de evenimente pentru fiecare dintre componentele poveștii, folosind scene, personaje și articole adecvate.
- Scrieți o scurtă descriere a fiecăruia dintre exemplele din diagrama grafică.
- Faceți clic pe „Salvați și ieșiți” pentru a trimite scenariul.
Planul de Referință Pentru Lecții
Rubrică
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
Competente | În Curs de Dezvoltare | Început | |
---|---|---|---|
Proiecta | Celulele includ imagini care ajută la povestea și nu împiedică înțelegerea. Descrierile se potrivesc cu imaginile. | Descrierile nu se potrivesc întotdeauna cu imaginile. | Descrierile lipsesc sau nu se potrivesc cu imaginile. |
Complot | Fiecare dintre cele șase celule reprezintă o parte diferită a poveștii. Celulele sunt în ordine de la început până la sfârșit. | Două celule sau mai puține sunt necorespunzătoare sau storyboard-ului îi lipsesc informații importante. | Lipsesc informații importante și/sau trei sau mai multe celule sunt nefuncționale. |
Ortografie și Gramatică | Ortografia și gramatica sunt în mare parte corecte. Greșelile nu stau în calea înțelegerii. | Ortografia este foarte inexactă și împiedică înțelegerea deplină. | Textul este greu de înțeles. |
Mai Multe Storyboard That Activități Pentru
Mitologia Egipteană
Prețuri Pentru Școli și Districte
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA