Căutare
  • Căutare
  • Povestirile Mele
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ro/lesson-plans/fantomă-de-jason-reynolds/simbolism
Prezentare Generală a Activității
Șablon și Instrucțiuni de Clasă
Rubrica
Prezentare Generală a Activității Accordion Arrow

Prezentare Generală a Activității


Fantoma este plină de simbolism, care este util pentru studenți să analizeze pentru a obține o înțelegere mai profundă a personajelor și a călătoriei lor. Simbolurile din această carte vor prinde viață atunci când utilizați un storyboard. În această activitate, elevii vor identifica și explica simbolurile din roman, susținându-și alegerile cu detalii din text .

Simboluri fantomă de căutat și de discutat

Adidași

Cele două perechi de pantofi din carte duc la puncte de cotitură pentru Castle. Prima sa pereche este ponosită și are impresia că l-ar împiedica să facă tot posibilul ca alergător. El îi taie, dar ajunge să suporte mai multe umilințe făcând acest lucru. Acest lucru îl propulsează să fure a doua pereche de pantofi - gloanțele de argint. Faptul că sunt poreclite gloanțe poate fi văzut ca o paralelă cu fapta criminală a tentei sale de tentativă de împușcare. Infracțiunea lui Castle de furtul de pantofi îl pune în cele din urmă în necazuri, dar duce și la o revelație care îi transformă viața.

Seminte de floarea soarelui

Se spune că floarea-soarelui simbolizează loialitatea. Semințele de floarea-soarelui simbolizează prietenia durabilă a lui Ghost cu domnul Charles, negustorul care a ascuns-o pe Ghost și pe mama sa. A crezut întotdeauna în Castel și îl încurajează. Ritualul de a le cumpăra și a le mânca meditativ dă un sentiment de bază și calm în viața lui Castle. Ei simbolizează, de asemenea, tatăl lui Castle, care i-a mâncat des când Castle era copil.

Camera fantomelor

Camera lui Castle simbolizează noaptea în care tatăl său a încercat să-l împuște pe el și pe mama sa. Castle nu a putut să doarmă în camera lui din noaptea în care mama sa l-a trezit și l-a repezit din casă pentru a scăpa de tatăl său. Ultimele pe care le-a auzit au fost împușcături în timp ce ieșeau afară pe ușă. Când intră în camera sa, este transportat înapoi la trauma din acea noapte.

Gunshot

Sunetul împușcatului din acea noapte traumatică este ars în memoria lui Castle. El spune că „a fost noaptea în care am învățat să alerg”. La sfârșitul romanului, Castle descoperă că o împușcare este modul în care încep cursele pe pistă. Dar acest sunet poate simboliza acum mai mult decât a fugi de ceva teribil; alergând spre ceva pozitiv.


Alte simboluri în Ghost:

  • Alergare
  • Urmări
  • Cartea de vizită a antrenorului
  • Parcul Martin Luther King
  • Totul este sport
  • Gloanțe de argint
  • Scări
  • Glass Manor


Șablon și Instrucțiuni de Clasă Accordion Arrow

Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Data scadentă:

Obiectiv: Creați un storyboard care identifică simbolurile recurente găsite în Ghost . Ilustrați fiecare simbol și scrieți o scurtă descriere sub fiecare celulă.

Instrucțiuni pentru elevi:

  1. Faceți clic pe „Începeți atribuirea”.
  2. Identificați simbolurile din Ghost pe care doriți să le includeți și introduceți-le în caseta de titlu din partea de sus.
  3. Creați o imagine pentru exemple care reprezintă fiecare simbol folosind scene, personaje și elemente adecvate.
  4. Scrieți o descriere a fiecăruia dintre exemple în caseta de text neagră.
  5. Salvați și ieșiți când ați terminat.

Cerințe:

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrica Accordion Arrow

Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Simbolism
Crearea unui storyboard care identifică simboluri importante în poveste. Ilustrarea fiecare simbol și scrie o scurtă descriere care explică semnificația poveștii.
Expert În Curs de Dezvoltare Început Are Nevoie de Îmbunătățire
Identificarea Simbolurilor
Toate simbolurile sunt corect identificate ca obiecte care reprezintă altceva la un nivel superior în poveste.
Cele mai multe simboluri sunt identificate corect, dar unele obiecte lipsesc sau sunt incomplete.
Cele mai multe simboluri sunt lipsesc, incomplete sau incorecte.
Nu există simboluri sunt identificate corect.
Exemple și Descrieri
Citate si exemple sunt corecte pentru simbolurile care sunt identificate. Descrierile explica cu exactitate simbolurile și de a evidenția semnificația lor poveste.
Cele mai multe citate și exemple sunt corecte pentru simbolurile care sunt identificate. Descrieri cea mai mare parte explica cu exactitate simbolurile, și de a evidenția semnificația lor poveste.
Cele mai multe citate și exemple sunt minime, incorecte sau nu au legătură cu simbolurile care sunt identificate. Descrieri conțin inexactități în explicațiile lor, sau nu a evidenția semnificația lor poveste.
Exemple și descrieri lipsesc sau sunt prea minime pentru a înscrie.
Descriere
Reprezentări alese pentru simbolurile sunt corecte pentru poveste și să reflecte timp, efort, gândire și de îngrijire în ceea ce privește amplasarea și crearea scenelor.
Reprezentări alese pentru simboluri sunt în mare parte corecte la poveste. Ele reflectă timp și efort pus în plasarea și crearea scenelor.
Reprezentări alese pentru simboluri sunt inexacte la poveste. Zugrăvirilor pot fi grăbit sau să prezinte un efort minim, timp si grija cu plasarea și crearea scenelor.
Cele mai multe reprezentări sunt lipsesc prea multe elemente sau sunt prea minime pentru a înscrie. Puțin timp sau efort a fost pus în plasarea și crearea scenelor.
Convenții în Engleză
Nu există erori de ortografie, gramatica, sau mecanica pe tot parcursul storyboard. Toate porțiunile de scriere reflectă corectură atent și precizie la poveste.
Există câteva greșeli de ortografie, gramatica, si mecanica pe tot parcursul storyboard. Toate porțiunile de scriere arată precizie la poveste și unele corectură.
Există mai multe erori de ortografie, gramatica, si mecanica pe tot parcursul storyboard. Cele mai multe porțiuni de scris nu reflectă corectura sau o precizie la poveste.
Erori de ortografie, gramatica și mecanică în scris porțiuni ale storyboard interfera serios cu comunicare.


Prezentare Generală a Activității


Fantoma este plină de simbolism, care este util pentru studenți să analizeze pentru a obține o înțelegere mai profundă a personajelor și a călătoriei lor. Simbolurile din această carte vor prinde viață atunci când utilizați un storyboard. În această activitate, elevii vor identifica și explica simbolurile din roman, susținându-și alegerile cu detalii din text .

Simboluri fantomă de căutat și de discutat

Adidași

Cele două perechi de pantofi din carte duc la puncte de cotitură pentru Castle. Prima sa pereche este ponosită și are impresia că l-ar împiedica să facă tot posibilul ca alergător. El îi taie, dar ajunge să suporte mai multe umilințe făcând acest lucru. Acest lucru îl propulsează să fure a doua pereche de pantofi - gloanțele de argint. Faptul că sunt poreclite gloanțe poate fi văzut ca o paralelă cu fapta criminală a tentei sale de tentativă de împușcare. Infracțiunea lui Castle de furtul de pantofi îl pune în cele din urmă în necazuri, dar duce și la o revelație care îi transformă viața.

Seminte de floarea soarelui

Se spune că floarea-soarelui simbolizează loialitatea. Semințele de floarea-soarelui simbolizează prietenia durabilă a lui Ghost cu domnul Charles, negustorul care a ascuns-o pe Ghost și pe mama sa. A crezut întotdeauna în Castel și îl încurajează. Ritualul de a le cumpăra și a le mânca meditativ dă un sentiment de bază și calm în viața lui Castle. Ei simbolizează, de asemenea, tatăl lui Castle, care i-a mâncat des când Castle era copil.

Camera fantomelor

Camera lui Castle simbolizează noaptea în care tatăl său a încercat să-l împuște pe el și pe mama sa. Castle nu a putut să doarmă în camera lui din noaptea în care mama sa l-a trezit și l-a repezit din casă pentru a scăpa de tatăl său. Ultimele pe care le-a auzit au fost împușcături în timp ce ieșeau afară pe ușă. Când intră în camera sa, este transportat înapoi la trauma din acea noapte.

Gunshot

Sunetul împușcatului din acea noapte traumatică este ars în memoria lui Castle. El spune că „a fost noaptea în care am învățat să alerg”. La sfârșitul romanului, Castle descoperă că o împușcare este modul în care încep cursele pe pistă. Dar acest sunet poate simboliza acum mai mult decât a fugi de ceva teribil; alergând spre ceva pozitiv.


Alte simboluri în Ghost:

  • Alergare
  • Urmări
  • Cartea de vizită a antrenorului
  • Parcul Martin Luther King
  • Totul este sport
  • Gloanțe de argint
  • Scări
  • Glass Manor


Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Data scadentă:

Obiectiv: Creați un storyboard care identifică simbolurile recurente găsite în Ghost . Ilustrați fiecare simbol și scrieți o scurtă descriere sub fiecare celulă.

Instrucțiuni pentru elevi:

  1. Faceți clic pe „Începeți atribuirea”.
  2. Identificați simbolurile din Ghost pe care doriți să le includeți și introduceți-le în caseta de titlu din partea de sus.
  3. Creați o imagine pentru exemple care reprezintă fiecare simbol folosind scene, personaje și elemente adecvate.
  4. Scrieți o descriere a fiecăruia dintre exemple în caseta de text neagră.
  5. Salvați și ieșiți când ați terminat.

Cerințe:

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Simbolism
Crearea unui storyboard care identifică simboluri importante în poveste. Ilustrarea fiecare simbol și scrie o scurtă descriere care explică semnificația poveștii.
Expert În Curs de Dezvoltare Început Are Nevoie de Îmbunătățire
Identificarea Simbolurilor
Toate simbolurile sunt corect identificate ca obiecte care reprezintă altceva la un nivel superior în poveste.
Cele mai multe simboluri sunt identificate corect, dar unele obiecte lipsesc sau sunt incomplete.
Cele mai multe simboluri sunt lipsesc, incomplete sau incorecte.
Nu există simboluri sunt identificate corect.
Exemple și Descrieri
Citate si exemple sunt corecte pentru simbolurile care sunt identificate. Descrierile explica cu exactitate simbolurile și de a evidenția semnificația lor poveste.
Cele mai multe citate și exemple sunt corecte pentru simbolurile care sunt identificate. Descrieri cea mai mare parte explica cu exactitate simbolurile, și de a evidenția semnificația lor poveste.
Cele mai multe citate și exemple sunt minime, incorecte sau nu au legătură cu simbolurile care sunt identificate. Descrieri conțin inexactități în explicațiile lor, sau nu a evidenția semnificația lor poveste.
Exemple și descrieri lipsesc sau sunt prea minime pentru a înscrie.
Descriere
Reprezentări alese pentru simbolurile sunt corecte pentru poveste și să reflecte timp, efort, gândire și de îngrijire în ceea ce privește amplasarea și crearea scenelor.
Reprezentări alese pentru simboluri sunt în mare parte corecte la poveste. Ele reflectă timp și efort pus în plasarea și crearea scenelor.
Reprezentări alese pentru simboluri sunt inexacte la poveste. Zugrăvirilor pot fi grăbit sau să prezinte un efort minim, timp si grija cu plasarea și crearea scenelor.
Cele mai multe reprezentări sunt lipsesc prea multe elemente sau sunt prea minime pentru a înscrie. Puțin timp sau efort a fost pus în plasarea și crearea scenelor.
Convenții în Engleză
Nu există erori de ortografie, gramatica, sau mecanica pe tot parcursul storyboard. Toate porțiunile de scriere reflectă corectură atent și precizie la poveste.
Există câteva greșeli de ortografie, gramatica, si mecanica pe tot parcursul storyboard. Toate porțiunile de scriere arată precizie la poveste și unele corectură.
Există mai multe erori de ortografie, gramatica, si mecanica pe tot parcursul storyboard. Cele mai multe porțiuni de scris nu reflectă corectura sau o precizie la poveste.
Erori de ortografie, gramatica și mecanică în scris porțiuni ale storyboard interfera serios cu comunicare.


Cum să Atribuiți Semnificații Simbolurilor din Povești

1

Identificați Obiectele Care par Importante

Pe măsură ce citiți o poveste împreună cu elevii, ajutați-i să identifice simbolurile pe care autorul le-a folosit pentru a reprezenta ceva dincolo de sine. Dacă obiectele apar din nou și din nou într-o poveste, ele sunt și mai ușor de identificat.

2

Atribuiți un Sens Obiectelor Bazate pe Poveste

Discutați modalități prin care elevii pot atribui semnificații simbolurilor și oferiți-le câteva sfaturi utile. De exemplu, culorile au semnificație simbolică, la fel ca vehiculele și animalele. Ajutând elevii să dezvolte o cutie de instrumente cu simboluri, le va fi mai ușor să găsească singuri.

Întrebări frecvente despre simbolism în Ghost

Ce este un simbol?

Un simbol este un obiect care reprezintă ceva dincolo de sine. Are atât sens literal, cât și figurat. De exemplu, un steag american este doar o bucată de material, dar reprezintă libertate, patriotism și sacrificiu.

De ce sunt adidașii atât de importanți pentru poveste?

Adidașii sunt un simbol important în Ghost. Când taie prima pereche, acestea duc la umilire. Și apoi fură a doua pereche, ceea ce duce la probleme. Ele reprezintă puncte de cotitură în viața lui.

Cum îi ajută simbolurile pe elevi să înțeleagă mai multe despre o poveste?

Autorii folosesc simboluri pentru a ajuta cititorii să înțeleagă adevărurile profunde dintr-o poveste. Ei revin la simboluri pentru a evidenția elemente și lecții importante din povești, iar simbolurile le oferă cititorilor ceva concret de înțeles.




Atribuirea Imaginilor
  • 5730747 • albertoadan • Licență Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed

Prețuri Pentru Școli și Districte

Oferta Școlară Introductivă
Include:
  • 1 Scoala
  • 5 profesori pentru un an
  • 1 oră de PD virtual

Garanție de returnare a banilor de 30 de zile • Numai clienți noi • Preț integral după oferta introductivă • Accesul este pentru 1 an calendaristic


*(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ro/lesson-plans/fantomă-de-jason-reynolds/simbolism
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA