Prezentare Generală a Activității
Odată ce elevii au stăpânit vectori de accelerație și viteză simplă (unde se mișcă în aceeași direcție), îi provoacă cu situații în care vectorii nu sunt în aceeași direcție. Studenții găsesc adesea acest concept provocator, dar nu trebuie să fie. În această activitate, elevii vor crea diagrame vectoriale care ilustrează accelerația și viteza în diferite situații. Scenariile sugerate de mai jos se găsesc în instrucțiunile de activitate, dar puteți alege să le prezentați elevilor mai multe scenarii suplimentare pentru a ilustra, cum ar fi o mașină care merge în jurul unui colț sau o minge de tun care este trasă dintr-un tun.
Nave spațiale în orbită
Nava spațială se mișcă pe o cale circulară în jurul Pământului. Vectorul său de viteză este în continuă schimbare, chiar dacă viteza sa este constantă. Săgeata vectorului de accelerație indică spre centrul Pământului, în același mod ar acționa forța datorată gravitației.
Mașina care încetinește
Săgeata de viteză se schimbă pe măsură ce mașina încetinește. Direcția săgeții rămâne constantă, în direcția în care se deplasează mașina. Mărimea săgeții de viteză scade pe măsură ce mașina devine mai lentă. Săgeata de accelerație acționează în direcția opusă săgeții de viteză. Aceasta este cunoscută sub numele de accelerare negativă sau decelerare.
Mingea aruncată în aer
Vectorul vitezei indică direcția de deplasare și se schimbă pe măsură ce mingea își urmează calea. Săgeata vectorului de accelerație rămâne constantă, deoarece mingea este în aer. Săgeata indică direct în jos spre Pământ.
Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Instrucțiuni pentru studenți
Creați diagrame ale vectorului de accelerație și viteză pentru diferite situații.
- Faceți clic pe „Start Assignment”.
- Utilizați o combinație de scene, personaje și popi pentru a crea o vizualizare pentru următoarele situații: nave spațiale pe orbită, încetinirea mașinii și aruncarea mingii în aer.
- Utilizați săgeți pentru a descrie vectori de accelerație și viteză în fiecare situație.
- Salvați și trimiteți misiunea.
Planul de Referință Pentru Lecții
Rubrică
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
Expert | În Curs de Dezvoltare | Început | |
---|---|---|---|
Vector Arrows | Toate săgețile vectorilor sunt în direcția corectă și au lungimea corectă. | Toate săgețile vectorilor sunt în direcția corectă. | Unele săgeți vectori sunt în direcția corectă. |
Vector Etichete | Toate vectorii sunt etichetați corect. | Majoritatea vectorilor sunt etichetați corect. | Câteva vectori sunt etichetați corect. |
Dovada Efortului | Lucrarea este bine scrisă și gândită cu grijă. | Lucrul arată unele dovezi ale efortului. | Lucrările arată puține dovezi ale vreunui efort. |
Mai Multe Storyboard That Activități Pentru
Mişcare
Prețuri Pentru Școli și Districte
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA