Căutare
  • Căutare
  • Povestirile Mele
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ro/lesson-plans/mitologia-greacă-tezeu/eroic-călătorie
Prezentare Generală a Activității
Șablon și Instrucțiuni de Clasă
Rubrica

Prezentare Generală a Activității


Legat de ambele diagramă complot și tipuri de conflict artistic a „Journey Hero“ este un model recurent de etape mulți eroi sunt supuse de- a lungul povestile lor. Joseph Campbell, un american mitologul, scriitor și lector, articulat acest ciclu, după cercetarea și revizuirea numeroase mituri și povești dintr-o varietate de perioade și regiuni ale lumii de timp. El a constatat că toate acestea împărtășesc principii fundamentale. Acest lucru a dat nastere Journey Eroului , de asemenea , cunoscut sub numele de monomit. Versiunea cea mai de bază are 12 etape, în timp ce mai multe versiuni detaliate pot avea până la 17.

Tezeu are o poveste complexă, și Journey storyboard exemplul eroului se uită doar la povestea lui Tezeu și Minotaur. Povestea lui Tezeu urmează, de asemenea, structura de călătorie eroului să părăsească casa copilăriei lui de a deveni moștenitorul Egeu. Luați în considerare atribuirea de o călătorie erou la fiecare jumătate din clasă, sau de a face Călătorie primul Eroului împreună și al doilea, în mod independent.


Tezeu și Minotaur Călătorie Eroului

ETAPĂ REZUMAT
Lume obisnuita Tezeu este fiul lui Egeu, regele Atenei.
Apel către Aventură Tezeu învață că, după un război cu Creta, Atena trebuie să plătească tribut pentru Minos din Creta, prin trimiterea de tineri atenieni să fie devorat în Labirint la fiecare nouă ani.
Refuz Tezeu nu refuză apelul. El voluntari să se alăture tinerilor ateniene, care urmează să meargă la Creta.
Mentor / Helper Tatăl său joacă rolul unui mentor care se îngrijorează cu privire la Tezeu. Aegeas face Tezeu promisiune că va arăta că misiunea lui a fost de succes navigând acasă cu pânze albe.
Trecând pragul Tezeu frunze Atena și traversează mare spre insula Creta.
Testare / Allies / Enemies Ariadna se îndrăgostește de Tezeu și decide să-l ajute. La sugestia lui Dedal, creatorul Labirintul, Ariadne oferă Tezeu cu o sabie și papiota pentru a găsi drumul înapoi prin labirint.
Abordare Tezeu intră în labirint. El trebuie să se deplaseze prin labirint complex, conceput de Dedal.
încercare grea Tezeu lupte cu Minotaur și îl ucide. El folosește firul pentru a face drum din labirint.
Recompensă Tezeu salvează tinerii atenieni și ia Ariadne pe barca legat pentru Grecia.
Road Înapoi Nava face o oprire la insula Naxos, iar Ariadnei este lăsat în urmă.
Ispăşire Ispășirea nu se potrivește bine cu povestea lui Tezeu. În orice caz, acest lucru este opusul ispășirii. Tezeu uită să schimbe vela de la negru la alb pentru a arăta că a supraviețuit. În durere, tatăl său comite suicid.
Întoarcere Tezeu se întoarce la Atena pentru a găsi că tatăl său a murit. El este acum noul rege al Atenei.

Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Instrucțiuni Student

Folosește povestea lui Tezeu si harta-l la structura narativă a călătoriei eroului.


  1. Faceți clic pe „Utilizați acest șablon“ de atribuire.
  2. Ilustrării și descrie modul în care se potrivește povestea personajului ales (sau nu se potrivește) în fiecare dintre etapele procesului de Eroului.
  3. Definitivarea imagini, edita, și corecta munca ta.
  4. Salvați și să prezinte storyboard la misiune.

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Heroic Journey Rubrica
Exemplar
20 Points
Expert
17 Points
Lăudabil
13 Points
Încearcă din nou
10 Points
Conţinut
  • Etape și etapele călătoriei eroului sunt exemplare și aplicate în mod clar, precis și corect la erou. Cunoștințe și exemple ale eroului arhetipal sunt evidente. Exemplele Abundent sunt folosite pentru a sprijini revendicări.
  • Cele mai multe etape și etape ale călătoriei eroului sunt aplicate cu exactitate eroul. Cunostinte solide a eroului arhetipal este evidentă, iar unele trasaturi, dar nu toate, sunt aplicate. Multe exemple sunt folosite pentru a sprijini revendicările.
  • Unele etape și etape ale călătoriei eroului sunt aplicate cu exactitate eroul lor. Unele cunoștințe eroului arhetipal este evidentă și a fost aplicată, dar nu este suficient. Unele exemple sunt folosite pentru a sprijini revendicările.
  • Etapele și etapele călătoriei eroului sunt aplicate inexact pentru eroul lor, sau nu suficient de etape sunt încorporate. Un pic de cunoaștere a eroului arhetipal este evidentă. Puțini la nu exemple sunt utilizate pentru a susține afirmațiile.
  • Organizare
  • Etape și etapele călătoriei eroului sunt într-o ordine logică Elementele sunt etichetate în mod clar Imaginile sunt folosite și de a transmite ideea perfect
  • Multe etape și etapele călătoriei eroului sunt în ordine corectă. Cele mai multe panouri de imagine sunt etichetate în mod corect. Unele imagini nu pot fi reprezentări clare sau complete,
  • Unele etape sau etape ale călătoriei eroului sunt în ordine. Multe panouri nu au fost etichetate cu elementul corespunzător al călătoriei. Imaginile sunt lipsesc, neclare, sau necesită explicații.
  • Multe etape și etapele călătoriei eroului sunt confuzi sau complet în afara de ordine. Imagini Storyboard nu au fost etichetate cu elementele călătoriei. Puține imagini sunt folosite, sau storyboard este dezorganizată.
  • Elemente Vizuale
    Toate imaginile demonstrează efort, sunt captează atenția, în mod clar și să comunice vizual elementul corespunzător al călătoriei eroului.
    Multe imagini arată efort și în mod clar modul în care comunică este prezent în povestea un element al călătoriei eroului.
    Unele imagini apar s-au grabit, sau sunt neinteresante. Conexiunile la elemente ale călătoriei eroului sunt non-evidente, sau neclare.
    apar câteva fotografii. Storyboard pare grăbit, sau neterminat. Conexiunile și elementele sunt foarte neclare.
    Convenții
    Există doar greșeli minore în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare, dacă este cazul.
    Există puține erori în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare.
    Există mai multe erori în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare.
    Există erori abundente în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare, care obturează munca.
    Creativitate / Efort
    Acest Storyboard ar putea fi folosit ca un model exemplar, și este unul dintre proiectele cele mai remarcabile produse.
    Creativitatea este evidentă, iar produsul finit este admirabil.
    Creativitatea și efort sunt lipsesc. a fost nevoie de ajutor suplimentar.
    Creativitatea și efort sunt lipsesc. a fost nevoie de ajutor suplimentar.





    Prețuri Pentru Școli și Districte

    Timp Limitat

    Oferta Școlară Introductivă
    Include:
    • 1 Scoala
    • 5 profesori pentru un an
    • 1 oră de PD virtual

    Garanție de returnare a banilor de 30 de zile • Numai clienți noi • Preț integral după oferta introductivă • Accesul este pentru 1 an calendaristic


    *(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)
    https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ro/lesson-plans/mitologia-greacă-tezeu/eroic-călătorie
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
    StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA