Căutare
  • Căutare
  • Povestirile Mele
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ro/lesson-plans/o-pace-separată-de-john-knowles/tema-simbol-motiv
Prezentare Generală a Activității
Șablon și Instrucțiuni de Clasă
Rubrica
Prezentare Generală a Activității Accordion Arrow

Prezentare Generală a Activității


Teme, simboluri și motive prind viață atunci când utilizați un storyboard. În această activitate, elevii vor identifica teme și simboluri din romanul, și sprijinirea lor cu detalii din text.


Teme și Imagery să caute și să discute

Război

Al doilea război mondial este fundalul romanului: modeleaza sesiunii de vară de la Devon, viitorul băieții de îndată ce împlinesc 18 ani și / sau absolvent, și creează o mulțime de tensiune și resentimente. Brinker dă vina generația tatălui său pentru război; Dezvoltă o realitate de pește a propriei sale de a face cu faptul că el nu poate fi o parte din ea; și lepros își pierde legătura cu realitatea din cauza asta. În plus față de al doilea război mondial, cu toate acestea, există, de asemenea, un război, un conflict intern, se întâmplă în interiorul lui Gene, a cărui gelozie de propriile sale și de pește nesiguranțe pentru că l-a dezlănțui și a rănit cel mai bun prieten. De fapt, multe personaje din romanul se luptă propriile războaie, interne. Toate cu excepția de pește. Doar a fost onest și de pește suficient de reală să nu fie în conflict, și nu trebuie să rezolve o anumită ignoranță a inimii, în scopul de a trăi o viață fericită.


Identitate

Gene se luptă cu sentimentul de identitate pe tot parcursul romanului. El resents când îl tachineaza pentru de pește preocuparea sa cu normele; el este gelos pe personalitatea și atletismul lui de pește; el creează chiar o poveste despre care trăiesc într-un oraș de trei state sud de propria lui pentru a da trecutul său un aer de sud Romantismului, care pur și simplu nu are. Pe măsură ce progresează pe parcursul romanului, cu toate acestea, el se trezește mai mult la pace cu atât mai mult el învață din de pește. În cele din urmă, moartea lui aduce o de pește capăt lupta internă Gene ca el își dă seama că propriile nesiguranțe erau cel mai mare dușman lui.


neconformism

Nu se conformează de pește cu regulile sau oamenii din jurul lui. El nu urăște toate regulile, dar el dezvoltă propriul cod pentru modul în care el vrea să-și trăiască viața. El face propriile sale reguli pentru jocuri, iar el nu pare deranjat de ușor haos. Gene, pe de altă parte, se simte presiunea de a se conforma, motiv pentru care se simte ca el fiind mereu la egal la egal-presati în activități de către de pește. Mai degrabă decât în ​​picioare pentru el însuși și refuzul de a participa la activități care îl fac să inconfortabil sau va diminua din studiile sale, el merge impreuna cu planurile lui, pentru că de pește vrea să fie plăcut. incapacitatea leprosului de a se conforma în armata îl face să meargă nebun, și stilul său de viață naturalist nu corespunde cu mentalitate de război societății la momentul respectiv. Este clar că este o greșeală pentru lepros să intre în armată, când a marsuri în mod clar în ritmul propriu cu tambur.


Prietenie

Gene și de pește prietenia este un element central al romanului. Gene crede de pește ca cel mai bun prieten lui, dar Gene vede un motiv sinistru în spatele planificarea și intrigantă pentru activități distractive lui de pește. Când Gene își dă seama că este greșit despre de pește, el este devastat în interiorul că el ar fi putut fi atât de greșit despre motivele lui de pește, și el bate cel mai bun prieten dintr-un copac. Când el mărturisește și vede că este rău de pește, el decide să păstreze prietenia lor de vina mărturisirea lui la epuizare. Gene are grijă să se dedice pentru a face greșeala lui de a de pește, și el se lipeste de de pește, chiar și atunci când vrea să scape de pește realitate prin a spune că războiul este format.


Evadare din realitate

Cu războiul orizont atât de strâns, realitatea este ceva ce băieții încearcă să scape de multe ori. Unele moduri în care acestea sunt de evacuare sunt prin parcele de pește, inclusiv Blitzball, Carnavalul de iarnă, și Societatea Sinucidere Super sesiunii de vară. Băieții scape de realitate atunci când lepros se stinge la trupele de schi prin construirea unor povești despre eroismul său, atunci când ei știu că nu poate fi adevărat. Scapă de pește de la realitatea că el nu poate lupta în războiul declarând că nu există nici un război, la toate. Lepros scapă din realitatea războiului de a merge nebun, și apoi literalmente ies din tabără de boot.


Motifs & Simboluri

Arborele si scari de marmura

Scările de arbori și marmură reprezintă multe teme importante în roman, inclusiv războiul și lupta Gene cu identitatea sa. Arborele face parte dintr-un regim de întărire pentru băieți se pregătesc pentru serviciile armate, și este în cazul în care încearcă să-lui de pește și prietenia lui Gene consolida prin crearea ritual de inițiere Suicide Societatea Super lui. Este în cazul în care Gene face ca decizia fatală de a scoate furia lui de la sine pe de pește.


Blitzball

Blitzball subliniază incapacitatea de a lua de pește părți, făcându-l o alegere teribilă să fie un soldat într-un război. Nu știe de pește lucruri cum ar fi gelozia, și el nu înțelege motivațiile din spatele ceea ce face ca oamenii împart în ură, pentru că el însuși nu port aceste intenții. Blitzball este, de asemenea, o „distracție“ să ia pe un război înfricoșător, o încrucișare între baseball și cuvântul „Blitzkrieg“, o realitate terifiantă a unui război împotriva Germaniei. Este o evadare din realitate pentru băieți.


Carnavalul de iarnă

Carnavalul de iarnă este o altă evadare din realitate pentru băieți, și în cazul în care Gene își dă seama că este setat pe de pește asigurându-vă că pacea domnește triumfător în campusul Devon, chiar și în fața războiului. La Devon, atâta timp cât a fost de pește asigurându-vă că nu a existat un fel de distracție, atunci războiul nu a putut ajunge la ele. Dansează o „coregrafie a păcii“, pe masa de câștiguri, ignorând războiul blissfully că el nu mai poate fi o parte.


Leg lui de pește

aduce un prejudiciu de pește capăt de sport, și un capăt posibilității participării sale în război. Este, de asemenea, un memento constant la Gene a ceea ce el a făcut de pește, și-l împinge să încerce să păstreze de la realitatea de pește dură că lucrurile nu vor mai fi la fel din nou. piciorul lui provoacă, de asemenea, de pește moartea sa, și cu ea, moartea a genei de război au luptat în el însuși de-a lungul.



Șablon și Instrucțiuni de Clasă Accordion Arrow

Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Student Instructions

  1. Click "Start Assignment".
  2. Write "Themes, Symbols, and Motifs" in the center header box.
  3. Identify the themes, symbols, and motifs that you wish to include and type them in the title boxes.
  4. Write a description for each in the description boxes.
  5. Create an image for each example using appropriate scenes, characters, and items.
  6. Save and Exit

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrica Accordion Arrow

Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Teme, Simboluri și Motifs
Crearea unui storyboard care identifică teme recurente, simboluri și / sau motive în poveste. Ilustrarea cazuri de fiecare și scrie o scurtă descriere care explică semnificația exemplul lui.
Expert În Curs de Dezvoltare Început
Identificati Tema (e)
Toate temele sunt identificate corect ca subiecte recurente importante sau mesaje în poveste.
Unele teme sunt identificate corect, dar altele sunt lipsesc sau nu face sens cu povestea.
Nu există teme sunt identificate corect.
Identificati Simbol (uri)
Toate simbolurile sunt corect identificate ca obiecte care reprezintă altceva la un nivel superior în poveste.
Cele mai multe simboluri sunt identificate corect, dar unele obiecte lipsesc sau sunt identificate în mod incorect ca simboluri semnificative.
Nu există simboluri sunt identificate corect.
Identificati Motif (s)
Toate motive sunt identificate corect ca fiind caracteristici recurente importante sau idei în poveste.
Unele motive sunt identificate corect, dar altele lipsesc sau sunt incorecte.
Nu există motive sunt identificate corect.
Exemple
Toate exemplele sprijină identificate teme, simboluri și motive. Descrieri spun în mod clar de ce exemple sunt semnificative.
Cele mai multe exemple se potrivesc identificate teme, simboluri și motive. Descrieri spun de ce exemple sunt semnificative.
Cele mai multe exemple nu se potrivesc identificate teme, simboluri și motive. Descrierile sunt neclare.
Descriere
Celulele Storyboard arată în mod clar legătură cu teme, simboluri și motive și de a ajuta cu înțelegere.
Cele mai multe celule storyboard ajuta pentru a arăta temele, simboluri și motive, dar unele celule storyboard sunt greu de înțeles.
Celulele Storyboard nu ajuta la înțelegerea temelor, simboluri și motive.


Prezentare Generală a Activității


Teme, simboluri și motive prind viață atunci când utilizați un storyboard. În această activitate, elevii vor identifica teme și simboluri din romanul, și sprijinirea lor cu detalii din text.


Teme și Imagery să caute și să discute

Război

Al doilea război mondial este fundalul romanului: modeleaza sesiunii de vară de la Devon, viitorul băieții de îndată ce împlinesc 18 ani și / sau absolvent, și creează o mulțime de tensiune și resentimente. Brinker dă vina generația tatălui său pentru război; Dezvoltă o realitate de pește a propriei sale de a face cu faptul că el nu poate fi o parte din ea; și lepros își pierde legătura cu realitatea din cauza asta. În plus față de al doilea război mondial, cu toate acestea, există, de asemenea, un război, un conflict intern, se întâmplă în interiorul lui Gene, a cărui gelozie de propriile sale și de pește nesiguranțe pentru că l-a dezlănțui și a rănit cel mai bun prieten. De fapt, multe personaje din romanul se luptă propriile războaie, interne. Toate cu excepția de pește. Doar a fost onest și de pește suficient de reală să nu fie în conflict, și nu trebuie să rezolve o anumită ignoranță a inimii, în scopul de a trăi o viață fericită.


Identitate

Gene se luptă cu sentimentul de identitate pe tot parcursul romanului. El resents când îl tachineaza pentru de pește preocuparea sa cu normele; el este gelos pe personalitatea și atletismul lui de pește; el creează chiar o poveste despre care trăiesc într-un oraș de trei state sud de propria lui pentru a da trecutul său un aer de sud Romantismului, care pur și simplu nu are. Pe măsură ce progresează pe parcursul romanului, cu toate acestea, el se trezește mai mult la pace cu atât mai mult el învață din de pește. În cele din urmă, moartea lui aduce o de pește capăt lupta internă Gene ca el își dă seama că propriile nesiguranțe erau cel mai mare dușman lui.


neconformism

Nu se conformează de pește cu regulile sau oamenii din jurul lui. El nu urăște toate regulile, dar el dezvoltă propriul cod pentru modul în care el vrea să-și trăiască viața. El face propriile sale reguli pentru jocuri, iar el nu pare deranjat de ușor haos. Gene, pe de altă parte, se simte presiunea de a se conforma, motiv pentru care se simte ca el fiind mereu la egal la egal-presati în activități de către de pește. Mai degrabă decât în ​​picioare pentru el însuși și refuzul de a participa la activități care îl fac să inconfortabil sau va diminua din studiile sale, el merge impreuna cu planurile lui, pentru că de pește vrea să fie plăcut. incapacitatea leprosului de a se conforma în armata îl face să meargă nebun, și stilul său de viață naturalist nu corespunde cu mentalitate de război societății la momentul respectiv. Este clar că este o greșeală pentru lepros să intre în armată, când a marsuri în mod clar în ritmul propriu cu tambur.


Prietenie

Gene și de pește prietenia este un element central al romanului. Gene crede de pește ca cel mai bun prieten lui, dar Gene vede un motiv sinistru în spatele planificarea și intrigantă pentru activități distractive lui de pește. Când Gene își dă seama că este greșit despre de pește, el este devastat în interiorul că el ar fi putut fi atât de greșit despre motivele lui de pește, și el bate cel mai bun prieten dintr-un copac. Când el mărturisește și vede că este rău de pește, el decide să păstreze prietenia lor de vina mărturisirea lui la epuizare. Gene are grijă să se dedice pentru a face greșeala lui de a de pește, și el se lipeste de de pește, chiar și atunci când vrea să scape de pește realitate prin a spune că războiul este format.


Evadare din realitate

Cu războiul orizont atât de strâns, realitatea este ceva ce băieții încearcă să scape de multe ori. Unele moduri în care acestea sunt de evacuare sunt prin parcele de pește, inclusiv Blitzball, Carnavalul de iarnă, și Societatea Sinucidere Super sesiunii de vară. Băieții scape de realitate atunci când lepros se stinge la trupele de schi prin construirea unor povești despre eroismul său, atunci când ei știu că nu poate fi adevărat. Scapă de pește de la realitatea că el nu poate lupta în războiul declarând că nu există nici un război, la toate. Lepros scapă din realitatea războiului de a merge nebun, și apoi literalmente ies din tabără de boot.


Motifs & Simboluri

Arborele si scari de marmura

Scările de arbori și marmură reprezintă multe teme importante în roman, inclusiv războiul și lupta Gene cu identitatea sa. Arborele face parte dintr-un regim de întărire pentru băieți se pregătesc pentru serviciile armate, și este în cazul în care încearcă să-lui de pește și prietenia lui Gene consolida prin crearea ritual de inițiere Suicide Societatea Super lui. Este în cazul în care Gene face ca decizia fatală de a scoate furia lui de la sine pe de pește.


Blitzball

Blitzball subliniază incapacitatea de a lua de pește părți, făcându-l o alegere teribilă să fie un soldat într-un război. Nu știe de pește lucruri cum ar fi gelozia, și el nu înțelege motivațiile din spatele ceea ce face ca oamenii împart în ură, pentru că el însuși nu port aceste intenții. Blitzball este, de asemenea, o „distracție“ să ia pe un război înfricoșător, o încrucișare între baseball și cuvântul „Blitzkrieg“, o realitate terifiantă a unui război împotriva Germaniei. Este o evadare din realitate pentru băieți.


Carnavalul de iarnă

Carnavalul de iarnă este o altă evadare din realitate pentru băieți, și în cazul în care Gene își dă seama că este setat pe de pește asigurându-vă că pacea domnește triumfător în campusul Devon, chiar și în fața războiului. La Devon, atâta timp cât a fost de pește asigurându-vă că nu a existat un fel de distracție, atunci războiul nu a putut ajunge la ele. Dansează o „coregrafie a păcii“, pe masa de câștiguri, ignorând războiul blissfully că el nu mai poate fi o parte.


Leg lui de pește

aduce un prejudiciu de pește capăt de sport, și un capăt posibilității participării sale în război. Este, de asemenea, un memento constant la Gene a ceea ce el a făcut de pește, și-l împinge să încerce să păstreze de la realitatea de pește dură că lucrurile nu vor mai fi la fel din nou. piciorul lui provoacă, de asemenea, de pește moartea sa, și cu ea, moartea a genei de război au luptat în el însuși de-a lungul.



Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Student Instructions

  1. Click "Start Assignment".
  2. Write "Themes, Symbols, and Motifs" in the center header box.
  3. Identify the themes, symbols, and motifs that you wish to include and type them in the title boxes.
  4. Write a description for each in the description boxes.
  5. Create an image for each example using appropriate scenes, characters, and items.
  6. Save and Exit

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Teme, Simboluri și Motifs
Crearea unui storyboard care identifică teme recurente, simboluri și / sau motive în poveste. Ilustrarea cazuri de fiecare și scrie o scurtă descriere care explică semnificația exemplul lui.
Expert În Curs de Dezvoltare Început
Identificati Tema (e)
Toate temele sunt identificate corect ca subiecte recurente importante sau mesaje în poveste.
Unele teme sunt identificate corect, dar altele sunt lipsesc sau nu face sens cu povestea.
Nu există teme sunt identificate corect.
Identificati Simbol (uri)
Toate simbolurile sunt corect identificate ca obiecte care reprezintă altceva la un nivel superior în poveste.
Cele mai multe simboluri sunt identificate corect, dar unele obiecte lipsesc sau sunt identificate în mod incorect ca simboluri semnificative.
Nu există simboluri sunt identificate corect.
Identificati Motif (s)
Toate motive sunt identificate corect ca fiind caracteristici recurente importante sau idei în poveste.
Unele motive sunt identificate corect, dar altele lipsesc sau sunt incorecte.
Nu există motive sunt identificate corect.
Exemple
Toate exemplele sprijină identificate teme, simboluri și motive. Descrieri spun în mod clar de ce exemple sunt semnificative.
Cele mai multe exemple se potrivesc identificate teme, simboluri și motive. Descrieri spun de ce exemple sunt semnificative.
Cele mai multe exemple nu se potrivesc identificate teme, simboluri și motive. Descrierile sunt neclare.
Descriere
Celulele Storyboard arată în mod clar legătură cu teme, simboluri și motive și de a ajuta cu înțelegere.
Cele mai multe celule storyboard ajuta pentru a arăta temele, simboluri și motive, dar unele celule storyboard sunt greu de înțeles.
Celulele Storyboard nu ajuta la înțelegerea temelor, simboluri și motive.





Prețuri Pentru Școli și Districte

Oferta Școlară Introductivă
Include:
  • 1 Scoala
  • 5 profesori pentru un an
  • 1 oră de PD virtual

Garanție de returnare a banilor de 30 de zile • Numai clienți noi • Preț integral după oferta introductivă • Accesul este pentru 1 an calendaristic


*(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ro/lesson-plans/o-pace-separată-de-john-knowles/tema-simbol-motiv
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA