Prezentare Generală a Activității
A graphic novel project is the perfect way for students to use their imaginations and write their own graphic novel, summarize the plot of a graphic novel that they have read or to have students transfer their knowledge of another piece of literature into graphic novel form. Many popular novels have been turned into graphic novels to meet a broader audience and introduce students of all abilities to rich content.
Some examples of popular or classic novels that have been adapted into graphic novels perfect for high schoolers are:
- The Great Gatsby by F. Scott Key Fitzgerald, Fred Fordham, and Aya Morton
- The Handmaid’s Tale: The Graphic Novel by Margaret Atwood and Renee Nault
- The Odyssey by Homer and Gareth Hinds
- To Kill a Mockingbird: A Graphic Novel by Harper Lee and Fred Fordham
- Jane by Charlotte Brontë, Aline Brosh McKenna, and Ramón K. Pérez
- Animal Farm by George Orwell and Odyr
- Kindred: A Graphic Novel Adaptation by Damian Duffy and Octavia Butler
- Speak: The Graphic Novel by Laurie Halse Anderson and Emily Carrol
- Dune: The Graphic Novel by Brian Herbert, Kevin Anderson, Frank Herbert, and Raul Allen
- Long Way Down by Jason Reynolds and Danica Novogorodoff
Some examples of powerful graphic novels meant for high school students are:
- The Complete Maus by Art Spiegelman
- The Complete Persepolis by Marjane Satrapi
- Anya’s Ghost by Vera Brosgol
- I Was Their American Dream: A Graphic Memoir by Malaka Gharib
- Lighter Than My Shadow by Katie Green
- Displacement by Kiku Hughes
- Hey Kiddo: How I Lost My Mother, Found My Father, and Dealt with Family Addiction by Jarrett J. Krosoczka
- March Trilogy by John Lewis, Andrew Aydin, L. Fury, and Nate Powell
- I Am Alfonso Jones by Tony Medina, John Jennings, and Stacey Robinson
Check out our many more versatile Graphic Novel Templates! Remember, when giving your students an assignment in Storyboard That, you can add as many templates as you like!
For more ideas and inspiration, check out our Graphic Novel Projects in the Classroom!
Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Due Date:
Objective: Create a Graphic Novel Poster for a book you have read, or write your own!
Student Instructions:
- Within the template provided, add images and text to explain the plot of your story in sequence.
- Add appropriate items, characters and scenes to create the images.
- Look under "Speech Bubbles" to add dialogue and text.
- Save and exit when you're finished.
Planul de Referință Pentru Lecții
Rubrică
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
Competente | În Curs de Dezvoltare | Început | |
---|---|---|---|
Plot și Design | Posterul include cel puțin 4-6 imagini care povestesc din nou cu acuratețe. Dialogul și descrierile se potrivesc cu imaginile și îmbunătățesc înțelegerea. Este evident că s-a acordat timp și grijă pentru a crea un poster atrăgător din punct de vedere vizual. | Posterul include mai puțin de 4 imagini, iar descrierile și dialogul nu se potrivesc întotdeauna cu imaginile. Este evident că au fost luate timp și grijă, dar lipsesc câteva informații importante. | Posterul include mai puțin de 2 imagini și nu prezintă părțile importante ale poveștii. Descrierile și dialogurile lipsesc sau nu se potrivesc cu imaginile. |
Ortografie și Gramatică | Ortografia și gramatica sunt în mare parte corecte. Greșelile nu stau în calea înțelegerii. | Ortografia și gramatica au erori care împiedică înțelegerea. | Textul este foarte greu de înțeles. |
Cum să Alegeți Scene Pentru Crearea Romanului Grafic
Introduceți Romanele Grafice
Înainte de a începe, profesorii ar trebui să-i familiarizeze pe elevi cu conceptul de roman grafic. Unii studenți ar putea fi familiarizați din cauza manga și benzi desenate, astfel încât să îi ajute și pe alți colegi de clasă să se familiarizeze cu conceptul.
Induceți o Discuție în Clasă
Întrebați elevii care scene consideră că joacă cel mai important rol în poveste și ce scene consideră că ar trebui incluse.
Amintiți-vă Scene Memorabile
După ce elevii au terminat de citit romanul, profesorii îi pot întreba care scenă a fost cea mai memorabilă și mai emblematică pentru ei. Dacă o scenă rămâne în memoria lor după ce au citit întreaga carte, cu siguranță ar trebui inclusă în romanul grafic.
Utilizați Scene Pentru Atracție Vizuală
Elevii pot folosi cel mai mult scenele care au un impact asupra atractivității vizuale a romanului. De asemenea, ei pot merge cu scenele pe care cred că le pot portretiza în cel mai bun mod pentru a transmite publicului povestea reală într-o manieră captivantă.
Faceți Grupuri
Pentru a încuraja colaborarea, profesorii pot împărți clasa în grupuri și le pot atribui câteva scene din romane, iar la final, munca tuturor grupelor poate fi combinată pentru a crea un singur roman.
Întrebări Frecvente Despre Proiectul de Roman Grafic al Marelui Gatsby
Ce avantaje pot oferi romanele grafice pentru studiul „Marele Gatsby”?
Formatul romanului grafic este atrăgător pentru cursanții vizuali și oferă un punct de vedere distinctiv asupra conținutului cărții. Le oferă o metodă diferită de a interacționa cu povestea și o ieșire creativă pentru interpretările lor. Când elevii creează singuri un roman grafic, ei vor putea înțelege mai profund romanul și punctul de vedere al personajelor. Ei pot înțelege, de asemenea, intenția de a fi livrat de autorul original.
Ce consumabile și echipamente sunt necesare pentru acest proiect?
Elevii pot folosi materiale tradiționale de artă, cum ar fi hârtie, creioane, markere și acuarele pentru acest proiect sau, dacă sunt disponibile, instrumente digitale, cum ar fi software-ul de design grafic. În plus, profesorii pot pune la dispoziție echipamente artistice după cum este necesar. Profesorii pot prezenta elevilor și platformele de proiectare a scenelor de nivel începător.
Cum pot profesorii să ajute elevii cu proiectul lor de roman grafic?
Profesorii pot oferi sfaturi privind alegerea scenelor, critici constructive și inspirație în timpul procesului de creație și conversații despre ideile și mesajele ilustrate în romanele grafice.
Mai Multe Storyboard That Activități Pentru
Proiecte de Liceu
Prețuri Pentru Școli și Districte
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA