Prezentare Generală a Activității
O utilizare comună pentru Storyboard That de Storyboard That este de a ajuta pe elevi să creeze o diagramă complot a evenimentelor dintr - o poveste. Nu numai ca aceasta este o modalitate foarte bună de a preda părțile complot, dar consolidează evenimentele majore și îi ajută pe elevi să dezvolte o mai bună înțelegere a structurilor literare.
Elevii pot crea un storyboard capturarea arcul narativ într-o lucrare cu un storyboard de șase celule care conțin cele mai importante părți ale diagramei complot. Pentru fiecare celulă, elevii vor crea o scenă care urmează povestea în ordine folosind: Expunere, Conflict, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
Exemplul "The Legend of Sleepy Hollow" Diagrama Parcelă
Expunere
Ichabod Crane este îndrumătorul în Sleepy Hollow, un oraș asaltat de evenimente supranaturale. Un local preferat este povestea a Călărețul fără cap, fantoma unui mercenar Hessian care a pierdut capul.
Conflict
Ichabod și rivale Oase Brom doresc să se căsătorească cu Katrina van Tassel, fiica cocheta a unui bogat proprietar de pământ. După ce a primit brushoff de la Katrina, în ciuda încurajare anterioare, Ichabod lasă o adunare socială într-o stare de agitație.
Acțiune în creștere
Ichabod se duce acasă în timpul orei witching. După ce a auzit multe povești cu fantome la petrecere, din nou și din nou, își imaginează o fantomă sau spiriduș în aproape tot ceea ce vede. În cele din urmă el vede o enormă Hulk - pentru Călărețul fără cap Sleepy Hollow.
Punct culminant
Călărețul fără cap se potrivește cu ritmul lui Crane, și în cele din urmă să-l urmăriri. Ichabod încearcă să impulsioneze pe Gunpowder, un cal împrumutat, pentru a ajunge la pod rapid.
Acțiune în scădere
Ichabod face la pod și apoi pentru a vedea dacă urmăritor va dispărea. Călărețul fără cap aruncă capul la Icabod, care cade de pe cal și trece afară.
Rezoluţie
În dimineața următoare, locuitorii orașului găsi pălăria lui Crane și câteva bunurile sale, precum și un dovleac distrus, de pod.
Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Instrucțiuni Student
Creați o diagramă complot vizuală a "The Legend of Sleepy Hollow".
- Se separă povestea în Exposition, conflict, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
- Crearea unei imagini care reprezintă un moment important sau un set de evenimente pentru fiecare dintre componentele poveste.
- Scrieți o descriere a fiecăruia dintre pașii din diagrama complot.
Planul de Referință Pentru Lecții
Rubrică
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
Expert | În Curs de Dezvoltare | Început | |
---|---|---|---|
Proiecta | Celulele includ imagini care ajuta pentru a spune povestea si nu intra in modul de înțelegere. Descrieri se potrivesc cu imaginile. | Descrierile nu se potrivesc întotdeauna imaginile. | Descrieri lipsesc sau nu se potrivesc cu imaginile. |
Intrigă | Fiecare dintre cele șase celule reprezintă o altă parte a poveștii. Celulele sunt în ordine, de la început până la sfârșit. | Două sau mai puține celule sunt în afara de ordine, sau storyboard lipsesc informații importante. | Informații importante lipsesc și / sau trei sau mai multe celule sunt în afara de ordine. |
Ortografie și Gramatică | Ortografia și gramatica este destul de exactă. Greșelile nu intra in modul de înțelegere. | Ortografia este foarte inexacte și împiedică înțelegerea deplină. | Acest text este dificil de înțeles. |
Prezentare Generală a Activității
O utilizare comună pentru Storyboard That de Storyboard That este de a ajuta pe elevi să creeze o diagramă complot a evenimentelor dintr - o poveste. Nu numai ca aceasta este o modalitate foarte bună de a preda părțile complot, dar consolidează evenimentele majore și îi ajută pe elevi să dezvolte o mai bună înțelegere a structurilor literare.
Elevii pot crea un storyboard capturarea arcul narativ într-o lucrare cu un storyboard de șase celule care conțin cele mai importante părți ale diagramei complot. Pentru fiecare celulă, elevii vor crea o scenă care urmează povestea în ordine folosind: Expunere, Conflict, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
Exemplul "The Legend of Sleepy Hollow" Diagrama Parcelă
Expunere
Ichabod Crane este îndrumătorul în Sleepy Hollow, un oraș asaltat de evenimente supranaturale. Un local preferat este povestea a Călărețul fără cap, fantoma unui mercenar Hessian care a pierdut capul.
Conflict
Ichabod și rivale Oase Brom doresc să se căsătorească cu Katrina van Tassel, fiica cocheta a unui bogat proprietar de pământ. După ce a primit brushoff de la Katrina, în ciuda încurajare anterioare, Ichabod lasă o adunare socială într-o stare de agitație.
Acțiune în creștere
Ichabod se duce acasă în timpul orei witching. După ce a auzit multe povești cu fantome la petrecere, din nou și din nou, își imaginează o fantomă sau spiriduș în aproape tot ceea ce vede. În cele din urmă el vede o enormă Hulk - pentru Călărețul fără cap Sleepy Hollow.
Punct culminant
Călărețul fără cap se potrivește cu ritmul lui Crane, și în cele din urmă să-l urmăriri. Ichabod încearcă să impulsioneze pe Gunpowder, un cal împrumutat, pentru a ajunge la pod rapid.
Acțiune în scădere
Ichabod face la pod și apoi pentru a vedea dacă urmăritor va dispărea. Călărețul fără cap aruncă capul la Icabod, care cade de pe cal și trece afară.
Rezoluţie
În dimineața următoare, locuitorii orașului găsi pălăria lui Crane și câteva bunurile sale, precum și un dovleac distrus, de pod.
Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Instrucțiuni Student
Creați o diagramă complot vizuală a "The Legend of Sleepy Hollow".
- Se separă povestea în Exposition, conflict, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
- Crearea unei imagini care reprezintă un moment important sau un set de evenimente pentru fiecare dintre componentele poveste.
- Scrieți o descriere a fiecăruia dintre pașii din diagrama complot.
Planul de Referință Pentru Lecții
Rubrică
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
Expert | În Curs de Dezvoltare | Început | |
---|---|---|---|
Proiecta | Celulele includ imagini care ajuta pentru a spune povestea si nu intra in modul de înțelegere. Descrieri se potrivesc cu imaginile. | Descrierile nu se potrivesc întotdeauna imaginile. | Descrieri lipsesc sau nu se potrivesc cu imaginile. |
Intrigă | Fiecare dintre cele șase celule reprezintă o altă parte a poveștii. Celulele sunt în ordine, de la început până la sfârșit. | Două sau mai puține celule sunt în afara de ordine, sau storyboard lipsesc informații importante. | Informații importante lipsesc și / sau trei sau mai multe celule sunt în afara de ordine. |
Ortografie și Gramatică | Ortografia și gramatica este destul de exactă. Greșelile nu intra in modul de înțelegere. | Ortografia este foarte inexacte și împiedică înțelegerea deplină. | Acest text este dificil de înțeles. |
Mai Multe Storyboard That Activități Pentru
The Legend of Sleepy Hollow
Prețuri Pentru Școli și Districte
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA