Căutare
  • Căutare
  • Povestirile Mele
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ro/lesson-plans/to-kill-a-mockingbird-de-harper-lee/eroic-călătorie
Prezentare Generală a Activității
Șablon și Instrucțiuni de Clasă
Rubrica
Prezentare Generală a Activității Accordion Arrow

Prezentare Generală a Activității



În ceea ce privește atât diagrama ploturilor, cât și tipurile de conflicte literare, "Călătoria eroului" este un model recurent al etapelor pe care mulți eroi le supun pe parcursul poveștilor lor. Joseph Campbell, un mitolog, scriitor și lector american, a articulat acest ciclu după ce a cercetat și revizuit numeroasele mituri și povestiri dintr-o varietate de perioade de timp și regiuni ale lumii. El a constatat că aceștia împărtășesc toți principii fundamentale. Aceasta a dat naștere Călătoriei lui Hero, cunoscută și ca Monomyth. Versiunea cea mai de bază are 12 pași, în timp ce versiunile mai detaliate pot avea până la 17.



În timp ce elevii citesc Pentru a ucide o pasăre mockingbird , ei vor putea vedea fiecare pas în Monomyth să se desfășoare pentru anumite personaje, cum ar fi Atticus sau Scout. Poate fi utila introducerea elevilor în pașii înainte de citire, astfel încât aceștia să le poată înregistra în timp ce își fac drum prin poveste. Când elevii au terminat, pot completa o scenă care detaliază călătoria lui Hero a unui personaj selectat.


Exemplu: interpretarea mea despre călătoria eroică a finchilor

ETAPĂ REZUMAT
Lume obisnuita Sleeping Maycomb Alabama, anii 1930
Sună la aventură Atticus este rugat să îl apere pe Tom Robinson, un negru acuzat de viol.
Refuz El își dă seama de atenția pe care o va aduce acest caz și că își va expune familia la cruzimea societății. Călătoria psihologică a lui Atticus și a familiei sale începe în timp ce se luptă cu moralul împotriva prejudecăților din sud.
Mentor / Ajutor Calpurnia este adesea ajutătorul lui Atticus. Ea este bucătarul său negru și disciplină pentru copii. Ea reprezintă pasajul pentru Finchini în comunitatea neagră. Mentorul romanului este domnișoara Maudie, care, la fel ca Atticus, crede în Justiție și devine prieten cu copiii.
Trecerea pragului Pe măsură ce procesul începe, ostilitatea față de Finches crește. Deși Atticus știe ce va fi verdictul, promite să facă tot ce poate pentru Tom.
Test / aliați / dușmani Mulți dintre orășeni devin dușmani în timpul procesului. Ei permit rasismului lor să-și ascundă judecata și moralitatea:
  • Bob Ewell
  • Walter Cunningham Sr.
  • Walter Cunningham Jr.
  • Comunitatea albă
Abordare Procesul se încheie cu un verdict vinovat, dar călătoria lui Scout nu sa încheiat. Ea încă se confruntă cu greutăți cauzate de implicarea tatălui ei în proces.
încercare grea Câteva zile după proces, Scout și Jem merg pe jos acasă. Bob Ewell îi atacă. Boo Radley, care este agorafob, își părăsește casa pentru a salva copiii și pentru a ucide pe Ewell într-o luptă.
Recompensă Cercetarea și viețile lui Jem sunt cruțate.
Drumul înapoi Cerceta câștigă o educație morală, viața este salvată și credința ei în bunătatea omenirii este oarecum restabilită de Boo, care și-a riscat viața pentru ei.
Ispăşire Șeriful spune că moartea lui Ewell este accidentală, spunând că a căzut pe cuțitul lui. "Să-i îngropați pe morți pe cei morți".
Întoarcere Decizia șerifului de a nu-l condamna pe Boo restaurează credința lui Scout și Jem în justiție și umanitate. În timp ce Atticus nu crede că este cazul la început, Scout îi explică că trimiterea lui Boo la închisoare ar fi ca și cum ar ucide o pasăre mocking. Aceste cuvinte dovedesc că cercetașul a învățat o lecție valoroasă și a călătorit în cerc.

Șablon și Instrucțiuni de Clasă Accordion Arrow

Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Instrucțiuni pentru elevi

Folosiți povestea To Kill a Mockingbird și mapați-o la structura narativă a Hero's Journey.


  1. Faceți clic pe „Începeți atribuirea”.
  2. Descrieți și descrieți modul în care povestea personajului ales se potrivește (sau nu se potrivește) în fiecare dintre etapele Călătoriei eroului.
  3. Finalizați imaginile, editați și corectați-vă lucrările.

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrica Accordion Arrow

Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Heroic Journey Rubrica
Exemplar
20 Points
Expert
17 Points
Lăudabil
13 Points
Încearcă din nou
10 Points
Conţinut
  • Etape și etapele călătoriei eroului sunt exemplare și aplicate în mod clar, precis și corect la erou. Cunoștințe și exemple ale eroului arhetipal sunt evidente. Exemplele Abundent sunt folosite pentru a sprijini revendicări.
  • Cele mai multe etape și etape ale călătoriei eroului sunt aplicate cu exactitate eroul. Cunostinte solide a eroului arhetipal este evidentă, iar unele trasaturi, dar nu toate, sunt aplicate. Multe exemple sunt folosite pentru a sprijini revendicările.
  • Unele etape și etape ale călătoriei eroului sunt aplicate cu exactitate eroul lor. Unele cunoștințe eroului arhetipal este evidentă și a fost aplicată, dar nu este suficient. Unele exemple sunt folosite pentru a sprijini revendicările.
  • Etapele și etapele călătoriei eroului sunt aplicate inexact pentru eroul lor, sau nu suficient de etape sunt încorporate. Un pic de cunoaștere a eroului arhetipal este evidentă. Puțini la nu exemple sunt utilizate pentru a susține afirmațiile.
  • Organizare
  • Etape și etapele călătoriei eroului sunt într-o ordine logică Elementele sunt etichetate în mod clar Imaginile sunt folosite și de a transmite ideea perfect
  • Multe etape și etapele călătoriei eroului sunt în ordine corectă. Cele mai multe panouri de imagine sunt etichetate în mod corect. Unele imagini nu pot fi reprezentări clare sau complete,
  • Unele etape sau etape ale călătoriei eroului sunt în ordine. Multe panouri nu au fost etichetate cu elementul corespunzător al călătoriei. Imaginile sunt lipsesc, neclare, sau necesită explicații.
  • Multe etape și etapele călătoriei eroului sunt confuzi sau complet în afara de ordine. Imagini Storyboard nu au fost etichetate cu elementele călătoriei. Puține imagini sunt folosite, sau storyboard este dezorganizată.
  • Elemente Vizuale
    Toate imaginile demonstrează efort, sunt captează atenția, în mod clar și să comunice vizual elementul corespunzător al călătoriei eroului.
    Multe imagini arată efort și în mod clar modul în care comunică este prezent în povestea un element al călătoriei eroului.
    Unele imagini apar s-au grabit, sau sunt neinteresante. Conexiunile la elemente ale călătoriei eroului sunt non-evidente, sau neclare.
    apar câteva fotografii. Storyboard pare grăbit, sau neterminat. Conexiunile și elementele sunt foarte neclare.
    Convenții
    Există doar greșeli minore în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare, dacă este cazul.
    Există puține erori în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare.
    Există mai multe erori în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare.
    Există erori abundente în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare, care obturează munca.
    Creativitate / Efort
    Acest Storyboard ar putea fi folosit ca un model exemplar, și este unul dintre proiectele cele mai remarcabile produse.
    Creativitatea este evidentă, iar produsul finit este admirabil.
    Creativitatea și efort sunt lipsesc. a fost nevoie de ajutor suplimentar.
    Creativitatea și efort sunt lipsesc. a fost nevoie de ajutor suplimentar.


    Prezentare Generală a Activității



    În ceea ce privește atât diagrama ploturilor, cât și tipurile de conflicte literare, "Călătoria eroului" este un model recurent al etapelor pe care mulți eroi le supun pe parcursul poveștilor lor. Joseph Campbell, un mitolog, scriitor și lector american, a articulat acest ciclu după ce a cercetat și revizuit numeroasele mituri și povestiri dintr-o varietate de perioade de timp și regiuni ale lumii. El a constatat că aceștia împărtășesc toți principii fundamentale. Aceasta a dat naștere Călătoriei lui Hero, cunoscută și ca Monomyth. Versiunea cea mai de bază are 12 pași, în timp ce versiunile mai detaliate pot avea până la 17.



    În timp ce elevii citesc Pentru a ucide o pasăre mockingbird , ei vor putea vedea fiecare pas în Monomyth să se desfășoare pentru anumite personaje, cum ar fi Atticus sau Scout. Poate fi utila introducerea elevilor în pașii înainte de citire, astfel încât aceștia să le poată înregistra în timp ce își fac drum prin poveste. Când elevii au terminat, pot completa o scenă care detaliază călătoria lui Hero a unui personaj selectat.


    Exemplu: interpretarea mea despre călătoria eroică a finchilor

    ETAPĂ REZUMAT
    Lume obisnuita Sleeping Maycomb Alabama, anii 1930
    Sună la aventură Atticus este rugat să îl apere pe Tom Robinson, un negru acuzat de viol.
    Refuz El își dă seama de atenția pe care o va aduce acest caz și că își va expune familia la cruzimea societății. Călătoria psihologică a lui Atticus și a familiei sale începe în timp ce se luptă cu moralul împotriva prejudecăților din sud.
    Mentor / Ajutor Calpurnia este adesea ajutătorul lui Atticus. Ea este bucătarul său negru și disciplină pentru copii. Ea reprezintă pasajul pentru Finchini în comunitatea neagră. Mentorul romanului este domnișoara Maudie, care, la fel ca Atticus, crede în Justiție și devine prieten cu copiii.
    Trecerea pragului Pe măsură ce procesul începe, ostilitatea față de Finches crește. Deși Atticus știe ce va fi verdictul, promite să facă tot ce poate pentru Tom.
    Test / aliați / dușmani Mulți dintre orășeni devin dușmani în timpul procesului. Ei permit rasismului lor să-și ascundă judecata și moralitatea:
    • Bob Ewell
    • Walter Cunningham Sr.
    • Walter Cunningham Jr.
    • Comunitatea albă
    Abordare Procesul se încheie cu un verdict vinovat, dar călătoria lui Scout nu sa încheiat. Ea încă se confruntă cu greutăți cauzate de implicarea tatălui ei în proces.
    încercare grea Câteva zile după proces, Scout și Jem merg pe jos acasă. Bob Ewell îi atacă. Boo Radley, care este agorafob, își părăsește casa pentru a salva copiii și pentru a ucide pe Ewell într-o luptă.
    Recompensă Cercetarea și viețile lui Jem sunt cruțate.
    Drumul înapoi Cerceta câștigă o educație morală, viața este salvată și credința ei în bunătatea omenirii este oarecum restabilită de Boo, care și-a riscat viața pentru ei.
    Ispăşire Șeriful spune că moartea lui Ewell este accidentală, spunând că a căzut pe cuțitul lui. "Să-i îngropați pe morți pe cei morți".
    Întoarcere Decizia șerifului de a nu-l condamna pe Boo restaurează credința lui Scout și Jem în justiție și umanitate. În timp ce Atticus nu crede că este cazul la început, Scout îi explică că trimiterea lui Boo la închisoare ar fi ca și cum ar ucide o pasăre mocking. Aceste cuvinte dovedesc că cercetașul a învățat o lecție valoroasă și a călătorit în cerc.

    Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

    (Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



    Instrucțiuni pentru elevi

    Folosiți povestea To Kill a Mockingbird și mapați-o la structura narativă a Hero's Journey.


    1. Faceți clic pe „Începeți atribuirea”.
    2. Descrieți și descrieți modul în care povestea personajului ales se potrivește (sau nu se potrivește) în fiecare dintre etapele Călătoriei eroului.
    3. Finalizați imaginile, editați și corectați-vă lucrările.

    Planul de Referință Pentru Lecții


    Rubrică

    (De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


    Heroic Journey Rubrica
    Exemplar
    20 Points
    Expert
    17 Points
    Lăudabil
    13 Points
    Încearcă din nou
    10 Points
    Conţinut
  • Etape și etapele călătoriei eroului sunt exemplare și aplicate în mod clar, precis și corect la erou. Cunoștințe și exemple ale eroului arhetipal sunt evidente. Exemplele Abundent sunt folosite pentru a sprijini revendicări.
  • Cele mai multe etape și etape ale călătoriei eroului sunt aplicate cu exactitate eroul. Cunostinte solide a eroului arhetipal este evidentă, iar unele trasaturi, dar nu toate, sunt aplicate. Multe exemple sunt folosite pentru a sprijini revendicările.
  • Unele etape și etape ale călătoriei eroului sunt aplicate cu exactitate eroul lor. Unele cunoștințe eroului arhetipal este evidentă și a fost aplicată, dar nu este suficient. Unele exemple sunt folosite pentru a sprijini revendicările.
  • Etapele și etapele călătoriei eroului sunt aplicate inexact pentru eroul lor, sau nu suficient de etape sunt încorporate. Un pic de cunoaștere a eroului arhetipal este evidentă. Puțini la nu exemple sunt utilizate pentru a susține afirmațiile.
  • Organizare
  • Etape și etapele călătoriei eroului sunt într-o ordine logică Elementele sunt etichetate în mod clar Imaginile sunt folosite și de a transmite ideea perfect
  • Multe etape și etapele călătoriei eroului sunt în ordine corectă. Cele mai multe panouri de imagine sunt etichetate în mod corect. Unele imagini nu pot fi reprezentări clare sau complete,
  • Unele etape sau etape ale călătoriei eroului sunt în ordine. Multe panouri nu au fost etichetate cu elementul corespunzător al călătoriei. Imaginile sunt lipsesc, neclare, sau necesită explicații.
  • Multe etape și etapele călătoriei eroului sunt confuzi sau complet în afara de ordine. Imagini Storyboard nu au fost etichetate cu elementele călătoriei. Puține imagini sunt folosite, sau storyboard este dezorganizată.
  • Elemente Vizuale
    Toate imaginile demonstrează efort, sunt captează atenția, în mod clar și să comunice vizual elementul corespunzător al călătoriei eroului.
    Multe imagini arată efort și în mod clar modul în care comunică este prezent în povestea un element al călătoriei eroului.
    Unele imagini apar s-au grabit, sau sunt neinteresante. Conexiunile la elemente ale călătoriei eroului sunt non-evidente, sau neclare.
    apar câteva fotografii. Storyboard pare grăbit, sau neterminat. Conexiunile și elementele sunt foarte neclare.
    Convenții
    Există doar greșeli minore în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare, dacă este cazul.
    Există puține erori în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare.
    Există mai multe erori în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare.
    Există erori abundente în gramatică, punctuație, de ortografie sau de utilizare, care obturează munca.
    Creativitate / Efort
    Acest Storyboard ar putea fi folosit ca un model exemplar, și este unul dintre proiectele cele mai remarcabile produse.
    Creativitatea este evidentă, iar produsul finit este admirabil.
    Creativitatea și efort sunt lipsesc. a fost nevoie de ajutor suplimentar.
    Creativitatea și efort sunt lipsesc. a fost nevoie de ajutor suplimentar.


    Cum să Compari Călătoria Eroului cu Structura în Trei Acte

    1

    Introduceți Conceptele

    Dați definiții și explicații scurte ale călătoriei eroului și ale structurii în trei acte. Profesorii pot da exemple și explica diferite etape în ambele concepte. Clarificați că Hero's Journey se concentrează pe luptele personajului principal, iar structura în trei acte este axată pe progresia poveștii în sine.

    2

    Dă Exemple

    Pentru a ajuta elevii să facă diferența între cele două concepte, profesorii le pot oferi exemple în care diferența este clară. Aceste exemple pot fi din literatură sau din viața de zi cu zi.

    3

    Încurajează Lectura

    Recomandați elevilor câteva cărți care se încadrează în aceste categorii. Elevii pot citi cărțile unul câte unul și pot diseca care concept se aplică cel mai bine și cum vor rezuma poveștile pentru a se potrivi în etapele Călătoriei eroului sau ale structurii în trei acte.

    4

    Reactează Poveștile

    Elevii pot alege o carte la alegerea lor și pot încerca să reactiveze evenimentele acelei cărți conform conceptelor menționate mai sus. Restul clasei va trebui să ghicească evenimentele și conceptul aplicat. Această activitate le va ascuți abilitățile de gândire critică.

    5

    Discutați și Reflectați

    Încurajați studenții să examineze și să discute avantajele și dezavantajele fiecărei structuri, precum și modul în care diverse povești pot beneficia de pe urma fiecărei metode. Elevii pot reflecta, de asemenea, asupra unora dintre asemănările și diferențele fiecărui concept și care cred că funcționează cel mai bine.

    Întrebări Frecvente Despre Călătoria Eroului în To Kill a Mockingbird

    Care etapă din Călătoria Eroului seamănă cel mai mult cu călătoria lui Scout?

    Evoluția lui Scout de la un tânăr inocent la un adult mai înțelept poate fi comparată cu partea „Drumul încercărilor” din Călătoria eroului. Experiențele pe care le are cu rasismul, empatia și complexitatea morală o fac să se întrebe cum vede lumea.

    Cine din Călătoria Eroului poate fi considerat mentorul lui Scout?

    Putem considera că mentorul lui Scout este Atticus Finch. El o ajută să se dezvolte moral, dă lecții importante de viață și o inspiră să ia în considerare punctele de vedere ale altora. Atticus este, de asemenea, cel care i-a spus lui Scout despre Mockingbirds fără apărare și fără putere, care sunt uciși doar pentru că nu pot riposta. Această revelație i-a deschis ochii lui Scout asupra nedreptăților lumii.

    Cum diferă structura intrigii Călătoria eroului din „To Kill a Mockingbird” de structura tipică?

    Concentrându-se mai mult pe dezvoltarea societală și morală decât pe aventura unui erou convențional, cartea subminează structura. Înțelegerea empatiei, bigotismului și provocărilor sociale sunt temele majore ale călătoriei lui Scout.




    Această Activitate Face Parte din Multe Ghiduri de Profesori

    Prețuri Pentru Școli și Districte

    Oferta Școlară Introductivă
    Include:
    • 1 Scoala
    • 5 profesori pentru un an
    • 1 oră de PD virtual

    Garanție de returnare a banilor de 30 de zile • Numai clienți noi • Preț integral după oferta introductivă • Accesul este pentru 1 an calendaristic


    *(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)
    https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ro/lesson-plans/to-kill-a-mockingbird-de-harper-lee/eroic-călătorie
    © 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
    StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA