Съемки камеры
При создании раскадровки для фильма крайне важно, чтобы изображения отображали сценарий. Движение является центральным для этих изображений: движения персонажей и объектов внутри сцены, а также движение камеры, наблюдающего за ней.
Вместо того, чтобы увязать окно описания с утомительными деталями каждого действия, пусть изображение передает движение сцены. Стрелки - это простой и узнаваемый способ показать движение или прогрессию. Эта панель охватывает некоторые общие применения стрелок:
Глоссарий камеры и действий
CAMERA CUE | ОПРЕДЕЛЕНИЕ |
---|---|
Пан слева | Стрелки вверху и внизу ячейки, указывающей влево, указывают, что камера должна двигаться горизонтально влево. |
Панорамирование | Стрелки в верхней и нижней частях ячейки, указывающие справа, указывают, что камера должна двигаться горизонтально вправо. |
Приблизить | Четыре указателя со стрелками вправо указывают на увеличение камеры. Включение всей сцены иллюстрирует масштабирование в центре. * Четыре стрелки могут быть помещены в любую часть сцены для приближения к определенной области * |
Уменьшить | Четыре указательных стрелки указывают на то, что камера уменьшает масштаб. |
Наклон вверх | Изогнутые стрелки сбоку указывают, что камера наклоняется вверх под углом. |
Отклонить | Изогнутые стрелки на стороне, указывающей вниз, показывают, что камера наклоняется вниз под углом. |
Поворот | В зависимости от направления области этот символ обозначает, каким образом камера должна вращаться. |
Разное | Движения камеры обычно падают рядом с краем ячейки, в то время как символы движения объекта находятся внутри и рядом с определенным объектом. Это стрелки свободной формы и рисунки, которые показывают путь к определенному элементу в кадре или его действии. |
При показе движения в контексте сцены проиллюстрируйте путь движения. Это особенно полезно для иллюстрации уникального стиля ходьбы или конкретного пути к объекту. Ниже приведены различные способы, которыми стрелки могут непосредственно выражать движения персонажа или объекта, в отличие от движений камеры. Измените цвет стрелок, чтобы они выделялись.
Съемки камеры
Различные виды и расположения объектов и персонажей представляют глубину, баланс и фокус в раскадровке. Эти представления или снимки изменяются в зависимости от действия и цели ячейки. Вот полезное руководство по различным снимкам камеры, которые могут быть достигнуты в Storyboard That простые инструменты, такие как обрезка, расслоение и позиционирование.
CAMERA SHOT | ОПРЕДЕЛЕНИЕ |
---|---|
Создание снимка | Это ячейка, используемая исключительно для передачи настроек и положения в истории. Создание снимков обычно открывает фильм или переводит сюжет в другое место. |
Полный выстрел | Это увеличенная версия установочного снимка, обычно показывающая важный символ или объект. Эта настройка по-прежнему занимает значительную часть ячейки, но отображается другое содержимое. |
Средний выстрел | Персонаж или объект - фокус, с очень небольшим фоном. |
Крупный план | Камера увеличена; символ или объект занимает все пространство. |
Экстремальный крупный план | Выстрел фокусируется на лице персонажа или значительной детали объекта, исключая все остальное. Это придает важные детали или эмоции. |
В следующем примере показано, как эти снимки можно использовать, влияние каждого из них на историю и то, что она передает зрителю. Всегда учитывайте, какую информацию вы хотите выделить, и насколько зритель должен видеть.
Создание выстрела: есть дом. Погода пасмурная и дождь.
Полный выстрел: Маленькая девочка стоит у двери дома, под дождем.
Середина выстрела: В доме дома, под дождем, стоит очень несчастная девушка.
Закройте: У дождя очень сильная, несчастная девушка, стоящая у двери дома.
Экстремальный крупный план: очень мокрая, несчастная девушка плачет. Идет дождь.
Каждый снимок отображает различный уровень информации. Важно установить, какой диапазон деталей вы хотите передать в ячейке.
Выстрелы и движения
Все эти концепции интегрированы в эффективные раскадровки. Раскадровка ниже - о человеке, Кларк, который собирает свою дату, Адель, чтобы присутствовать на причудливой вечеринке.
Это потенциальная раскадровка для фильма, созданная с помощью Storyboard That идеально подходит для обмена с писателями, актерами, командой и инвесторами. Обратите внимание, как разнообразие в кадрах, линиях движения и подсказках камеры сливаются в историю, почти добавляя движение? Все эти элементы вместе дают представление о вашей голове - как вы видите эту историю.
Экспериментируйте с различными вариантами наилучшего результата!
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.