Обзор Деятельности
Раскадровка - отличный способ сосредоточиться на типах литературных конфликтов.
Создание студентами раскадровки, которые показывают причину и эффект различных типов конфликтов, усиливает аналитическое мышление о литературных концепциях. Попросите учащихся выбрать пример каждого литературного конфликта и изобразить их с помощью создателя раскадровки. В раскадровке должен быть визуально представлен пример каждого конфликта, а также объяснение сцены и то, как она соответствует конкретной категории конфликта.
Примеры литературного конфликта в « Джули волков»
ХАРАКТЕР и МУЖЧИНА
Конфликт Миякса с Даниилом - это искра, которая приводит историю в движение. Когда Даниэль угрожает ей, Миякс чувствует себя испуганным и небезопасным. Это приводит ее к бегству, в конечном счете теряясь в пустыне.
ХАРАКТЕР и ПРИРОДА
Миякс находится в конфликте с природой, когда она голодает в тундре. После того, как население лемминга умирает, большая игра покидает этот район, и Миякс не может найти ничего, чтобы поесть. Ее конфликт с природой ставит ее в опасность смерти.
ХАРАКТЕР и ТЕХНОЛОГИЯ
Оружие создает конфликт для Миякса, когда охотники приходят в тундру. Они стреляют в свою стаю волков, убивают Амарока и ранят Капу. Оружие приносит страх и печаль в счастливую жизнь Миякса в тундре.
ХАРАКТЕР против ОБЩЕСТВА
Как эскимос, Миякс пытается найти свое место в современном мире. Она любит жить на земле и ей неловко возвращаться в цивилизацию. Все города, школы, аккуратные домики и современные технологии делают ее неудобной. К концу книги «цивилизация [становится] монстром» для Миякса.
Инструкции по Шаблонам и Классам
(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)
Инструкции для студентов
Создайте раскадровку, в которой, по крайней мере, три формы литературного конфликта у Джулии Волки .
- Нажмите «Использовать этот шаблон» из задания.
- Определите конфликты в « Джулии волков» .
- Классифицируйте каждый конфликт как характер против персонажа, характер против себя, характер против общества, характер против природы или характер против технологии .
- Проиллюстрируйте конфликты в ячейках, используя символы из истории.
- Напишите краткое описание конфликта под ячейкой.
- Сохраните и отправьте задание. Убедитесь, что вы используете раскрывающееся меню, чтобы сохранить его под заголовком присвоения.
Ссылка на План Урока
Рубрика
(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)
Опытный | Появление | Начало | |
---|---|---|---|
Выявление Конфликтов | Студент определяет конфликты, как это и называет их точно в их правильных категориях. | Студент не распознает один конфликт или включает его в неправильной категории. | Студент не распознает два или больше конфликтов или включает их в неправильных категориях. |
Конфликт Объяснение | Раскадровка текст описывает конкретный пример, изображенную, а не только общую проблему. Текст ясно объясняет, как пример отражает особый тип конфликта. | Раскадровка текст описывает конкретный пример, изображенную, но может не хватать ясности. Текст может быть не в полной мере объяснить, как пример отражает особый тип конфликта. | Раскадровка отсутствует текст или содержит только частичное и / или неточную информацию. |
Раскадровка Изображение и Усилию | Студент ясно показывает усилия, чтобы передать настройки, символы и определенные сцены этой книги. Сцена четко идентифицируемых основанные на графическом изображении. | Студент пытается передать параметр, символы и определенные сцены за счет использования графики, но изображение может сбивать с толку, неупорядоченной, или не хватает какой-то детали. | Студент не ясно передать настройки, персонажей и сцены. |
Орфография и Грамматика | Студент использует образцовую орфографии и грамматики. Там не должно быть ошибок. | Студент делает одну или две незначительные ошибки в орфографии и грамматики. | Студент делает несколько ошибок в орфографии и грамматики. |
Больше Storyboard That
Джули Волки
Цены для Школ и Округов
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.