Поиск
  • Поиск
  • Мои Раскадровки
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ru/lesson-plans/как-верблюд-получил-свой-горб-редьярда-киплинга/bme-резюме
Обзор Деятельности
Шаблон и Инструкции по Классу
Рубрика
Обзор Деятельности Accordion Arrow

Обзор Деятельности


В этой деятельности, студенты решают о том , что они думают , что важные части в тексте, и классифицировать их в начало, середину и конец рассказа. Имея студенты решают на начало, середину и конец им поможет разбить текст, и сделать его легче выбрать один или два главных события для создания. Студенты могут планировать свои идеи с партнером или по отдельности и решить, какие основные части они хотели бы добавить к их раскадровки.


Раскадровка ниже показан один пример для начала, середины и конца , но вы можете установить количество кадров для студентов , чтобы использовать основанные на способности студента, или длины текста.

Пример "Как верблюд получил свой горб" Резюме

начало

Мир является новым и животные только начинают работать для Человека. Camel остается в пустыне и не работает. Собака, Овца, Лошадь и все спрашивают верблюд работать, а ленивый верблюд всегда говорит "гм" и отказывается.


средний

Человек говорит лошадь, собака, и ОХ, что они должны работать больше, потому что верблюд не будет работать. Три животных расстроены, и они говорят Джинн (лицо, ответственное за всех пустынь), что верблюд не работал в течение трех дней. Джинн решает отправиться в пустыню, чтобы поговорить с Верблюда о работе.


Конец

Джинн спрашивает верблюд, почему он не будет работать. Верблюд говорит, "Гм". Джинн завораживает и дает верблюд гигантский горб на его спине. Верблюд спрашивает, как он будет работать с горба, и джинн говорит, что он сможет жить за свой горб в течение трех дней, и что он должен догнать на работу, которую он пропустил.


Шаблон и Инструкции по Классу Accordion Arrow

Инструкции по Шаблонам и Классам

(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)



Due Date:

Objective: Create a visual plot summary of How the Camel Got His Hump.

Student Instructions:

  1. Click "Start Assignment".
  2. Separate the story into the Beginning, Middle, and End.
  3. Create an image that represents an important moment or set of events for each of the story components using appropriate scenes, characters, and items.
  4. Write a short description for each part of the story.
  5. Save and Exit

Ссылка на План Урока


Рубрика Accordion Arrow

Рубрика

(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)


Начало, Середина и Конец
Создайте раскадровку, которая обобщает историю. В раскадровке должно быть три ячейки — по одной на каждую часть. Под каждой ячейкой введите 1–2 предложения, описывающие эту часть истории.
Опытный Развивающийся Начало
Сюжет
Каждая из трех ячеек представляет собой отдельную часть истории. Ячейки расположены по порядку от начала до конца. Предложения точно резюмируют каждую часть.
Одна ячейка вышла из строя, или в раскадровке отсутствует важная информация.
Отсутствует важная информация и/или две или три ячейки не соответствуют порядку.
Картинки
В ячейки входят изображения, которые помогают рассказать историю и не мешают пониманию.
Некоторые изображения помогают рассказать историю. Описание не всегда соответствует изображению.
Изображения не имеют смысла с историей.
Произношение и Грамматика
Орфография и грамматика в основном точны. Ошибки не мешают пониманию.
Орфография очень неточная и мешает полному пониманию.
Текст сложен для понимания.


Обзор Деятельности


В этой деятельности, студенты решают о том , что они думают , что важные части в тексте, и классифицировать их в начало, середину и конец рассказа. Имея студенты решают на начало, середину и конец им поможет разбить текст, и сделать его легче выбрать один или два главных события для создания. Студенты могут планировать свои идеи с партнером или по отдельности и решить, какие основные части они хотели бы добавить к их раскадровки.


Раскадровка ниже показан один пример для начала, середины и конца , но вы можете установить количество кадров для студентов , чтобы использовать основанные на способности студента, или длины текста.

Пример "Как верблюд получил свой горб" Резюме

начало

Мир является новым и животные только начинают работать для Человека. Camel остается в пустыне и не работает. Собака, Овца, Лошадь и все спрашивают верблюд работать, а ленивый верблюд всегда говорит "гм" и отказывается.


средний

Человек говорит лошадь, собака, и ОХ, что они должны работать больше, потому что верблюд не будет работать. Три животных расстроены, и они говорят Джинн (лицо, ответственное за всех пустынь), что верблюд не работал в течение трех дней. Джинн решает отправиться в пустыню, чтобы поговорить с Верблюда о работе.


Конец

Джинн спрашивает верблюд, почему он не будет работать. Верблюд говорит, "Гм". Джинн завораживает и дает верблюд гигантский горб на его спине. Верблюд спрашивает, как он будет работать с горба, и джинн говорит, что он сможет жить за свой горб в течение трех дней, и что он должен догнать на работу, которую он пропустил.


Инструкции по Шаблонам и Классам

(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)



Due Date:

Objective: Create a visual plot summary of How the Camel Got His Hump.

Student Instructions:

  1. Click "Start Assignment".
  2. Separate the story into the Beginning, Middle, and End.
  3. Create an image that represents an important moment or set of events for each of the story components using appropriate scenes, characters, and items.
  4. Write a short description for each part of the story.
  5. Save and Exit

Ссылка на План Урока


Рубрика

(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)


Начало, Середина и Конец
Создайте раскадровку, которая обобщает историю. В раскадровке должно быть три ячейки — по одной на каждую часть. Под каждой ячейкой введите 1–2 предложения, описывающие эту часть истории.
Опытный Развивающийся Начало
Сюжет
Каждая из трех ячеек представляет собой отдельную часть истории. Ячейки расположены по порядку от начала до конца. Предложения точно резюмируют каждую часть.
Одна ячейка вышла из строя, или в раскадровке отсутствует важная информация.
Отсутствует важная информация и/или две или три ячейки не соответствуют порядку.
Картинки
В ячейки входят изображения, которые помогают рассказать историю и не мешают пониманию.
Некоторые изображения помогают рассказать историю. Описание не всегда соответствует изображению.
Изображения не имеют смысла с историей.
Произношение и Грамматика
Орфография и грамматика в основном точны. Ошибки не мешают пониманию.
Орфография очень неточная и мешает полному пониманию.
Текст сложен для понимания.





Цены для Школ и Округов

Вводное Школьное Предложение
Включает в себя:
  • 1 Школа
  • 5 учителей на один год
  • 1 час виртуального ПД

30-дневная гарантия возврата денег • Только для новых клиентов • Полная цена после ознакомительного предложения • Доступ на 1 календарный год


*(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ru/lesson-plans/как-верблюд-получил-свой-горб-редьярда-киплинга/bme-резюме
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.