Обзор Деятельности
Связанный как с сюжетной диаграммой, так и с типами литературных конфликтов, « Путешествие героя » представляет собой повторяющуюся последовательность этапов, которые проходят многие герои в ходе своих историй. Джозеф Кэмпбелл, американский мифолог, писатель и лектор, сформулировал этот цикл после исследования и анализа многочисленных мифов и историй из разных периодов времени и регионов мира. Он обнаружил, что все они разделяют фундаментальные принципы. Это привело к Путешествию Героя , также известному как Мономит.
У Перси Джексона есть собственное путешествие героя, как у великих героев прошлого. В конце концов, он полубог, рожденный Посейдоном. Попросите студентов работать вместе, чтобы обнаружить важные события, которые соответствуют каждой категории. Это задание может быть очень сложным, поэтому рассмотрите возможность разделения компонентов «Путешествие героя» среди групп учащихся или совместной работы в качестве класса для их идентификации. Существуют разные толкования, в зависимости от того, сосредоточены ли вы на основном квесте Перси или на всем его путешествии в его новом мире.
Пример путешествия героя для похитителя молний
Обычный мир | Перси Джексон - обычный беспокоящий ребенок с СДВГ и дислексией, ходящий в школу для проблемных детей в Нью-Йорке. |
---|---|
Призыв к приключениям | Личность Перси была обнаружена, и он находится в опасности от атак монстров. Его мать и защитник приводят его в Лагерь Полукровка через ураган с монстрами на каблуках. |
Отказ | Посейдон объявляет Перси своим сыном. Перси подозревается в том, что он вор, похитивший главный болт. Перси обижается на то, что его обвинили в том, чего он не делал, но пытается найти себя. |
Mentor / Помощники | Хирон советует Перси, прежде чем он уходит. Гровер Андервуд и Аннабет Чейз идут с Перси в его поисках. |
Перекрестный порог | Аргус высадил троих на автобусной остановке. Теперь они одни, без защиты от Лагеря Полукровка. |
Союзники / Тесты / Enemies | Героическое трио проходит множество испытаний и сталкивается со многими врагами на пути из Нью-Йорка в Лос-Анджелес. |
Подход | Перси, Аннабет и Гровер подкупили Харона, чтобы отвезти их в Подземный мир, чтобы забрать главный выстрел из Аида. |
тяжелое испытание | Три героя обнаруживают, что собственный шлем тьмы Аида отсутствует, и магический заряд волшебным образом появился внутри пакета, данного Аресом! Спасаясь от гнева Аида, используя жемчужины, Перси сражается с Аресом на пляже. |
Вознаграждение | Перси способен ранить Ареса в пяту. Арес воздерживается от его убийства, но поскольку Перси победил, он выигрывает мастерскую стрелу и шлем тьмы. |
Дорога назад | Сын Посейдона в воздухе опасен, но Перси летит на самолете, чтобы вовремя добраться до горы Олимп. Перси впервые встречает своего отца и Зевса. |
расплата | Зевс считает, стоит ли уничтожать Перси. Перси возвращает главный заряд Зевсу и сообщает о темноте в Тартаре, которая повлияла на Ареса. |
Вернуть | Три героя с триумфом возвращаются в Лагерь Полукровки. |
Инструкции по Шаблонам и Классам
(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)
Инструкции для студентов
Используйте историю Похитителя молний и сопоставьте ее с повествовательной структурой «Путешествия героя».
- Щелкните «Начать назначение».
- Изобразите и опишите, как история выбранного персонажа вписывается (или не вписывается) в каждый из этапов путешествия героя.
- Завершайте работы над изображениями, редактируйте и корректируйте свою работу.
Ссылка на План Урока
Рубрика
(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)
Образцовый 20 Points | Опытный 17 Points | Похвальный 13 Points | Попробуй еще раз 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Содержание | | | | |
Организация | | | | |
Визуальные Элементы | Все фотографии демонстрируют усилия, являются притягивающий внимание, и четко сообщать визуально соответствующий элемент пути героя. | Многие картины показывают усилия и четко сообщить, как элемент путешествия героя присутствует в истории. | Некоторые картины появляются ринулись или неинтересны. Соединения с элементами пути героя являются неочевидными или неясным. | Несколько фотографий появляются. Раскадровка кажется ринулись или незавершенным. Соединения и элементы очень неясно. |
Условные Обозначения | Есть лишь незначительные ошибки в грамматике, пунктуации, орфографии или использования, если таковые имеются. | Есть несколько ошибок в грамматике, пунктуации, орфографии или использования. | Есть много ошибок в грамматике, пунктуации, орфографии или использования. | Есть обильные ошибки в грамматике, пунктуации, орфографии или использования, которые отвлекают от работы. |
Творчество / Усилию | Это Раскадровка может быть использован в качестве образцовой модели, и является одним из самых выдающихся проектов производства. | Творчество очевидна, а готовый продукт замечателен. | Творчество и усилий не хватает. была необходима дополнительная помощь. | Творчество и усилий не хватает. была необходима дополнительная помощь. |
Обзор Деятельности
Связанный как с сюжетной диаграммой, так и с типами литературных конфликтов, « Путешествие героя » представляет собой повторяющуюся последовательность этапов, которые проходят многие герои в ходе своих историй. Джозеф Кэмпбелл, американский мифолог, писатель и лектор, сформулировал этот цикл после исследования и анализа многочисленных мифов и историй из разных периодов времени и регионов мира. Он обнаружил, что все они разделяют фундаментальные принципы. Это привело к Путешествию Героя , также известному как Мономит.
У Перси Джексона есть собственное путешествие героя, как у великих героев прошлого. В конце концов, он полубог, рожденный Посейдоном. Попросите студентов работать вместе, чтобы обнаружить важные события, которые соответствуют каждой категории. Это задание может быть очень сложным, поэтому рассмотрите возможность разделения компонентов «Путешествие героя» среди групп учащихся или совместной работы в качестве класса для их идентификации. Существуют разные толкования, в зависимости от того, сосредоточены ли вы на основном квесте Перси или на всем его путешествии в его новом мире.
Пример путешествия героя для похитителя молний
Обычный мир | Перси Джексон - обычный беспокоящий ребенок с СДВГ и дислексией, ходящий в школу для проблемных детей в Нью-Йорке. |
---|---|
Призыв к приключениям | Личность Перси была обнаружена, и он находится в опасности от атак монстров. Его мать и защитник приводят его в Лагерь Полукровка через ураган с монстрами на каблуках. |
Отказ | Посейдон объявляет Перси своим сыном. Перси подозревается в том, что он вор, похитивший главный болт. Перси обижается на то, что его обвинили в том, чего он не делал, но пытается найти себя. |
Mentor / Помощники | Хирон советует Перси, прежде чем он уходит. Гровер Андервуд и Аннабет Чейз идут с Перси в его поисках. |
Перекрестный порог | Аргус высадил троих на автобусной остановке. Теперь они одни, без защиты от Лагеря Полукровка. |
Союзники / Тесты / Enemies | Героическое трио проходит множество испытаний и сталкивается со многими врагами на пути из Нью-Йорка в Лос-Анджелес. |
Подход | Перси, Аннабет и Гровер подкупили Харона, чтобы отвезти их в Подземный мир, чтобы забрать главный выстрел из Аида. |
тяжелое испытание | Три героя обнаруживают, что собственный шлем тьмы Аида отсутствует, и магический заряд волшебным образом появился внутри пакета, данного Аресом! Спасаясь от гнева Аида, используя жемчужины, Перси сражается с Аресом на пляже. |
Вознаграждение | Перси способен ранить Ареса в пяту. Арес воздерживается от его убийства, но поскольку Перси победил, он выигрывает мастерскую стрелу и шлем тьмы. |
Дорога назад | Сын Посейдона в воздухе опасен, но Перси летит на самолете, чтобы вовремя добраться до горы Олимп. Перси впервые встречает своего отца и Зевса. |
расплата | Зевс считает, стоит ли уничтожать Перси. Перси возвращает главный заряд Зевсу и сообщает о темноте в Тартаре, которая повлияла на Ареса. |
Вернуть | Три героя с триумфом возвращаются в Лагерь Полукровки. |
Инструкции по Шаблонам и Классам
(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)
Инструкции для студентов
Используйте историю Похитителя молний и сопоставьте ее с повествовательной структурой «Путешествия героя».
- Щелкните «Начать назначение».
- Изобразите и опишите, как история выбранного персонажа вписывается (или не вписывается) в каждый из этапов путешествия героя.
- Завершайте работы над изображениями, редактируйте и корректируйте свою работу.
Ссылка на План Урока
Рубрика
(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)
Образцовый 20 Points | Опытный 17 Points | Похвальный 13 Points | Попробуй еще раз 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Содержание | | | | |
Организация | | | | |
Визуальные Элементы | Все фотографии демонстрируют усилия, являются притягивающий внимание, и четко сообщать визуально соответствующий элемент пути героя. | Многие картины показывают усилия и четко сообщить, как элемент путешествия героя присутствует в истории. | Некоторые картины появляются ринулись или неинтересны. Соединения с элементами пути героя являются неочевидными или неясным. | Несколько фотографий появляются. Раскадровка кажется ринулись или незавершенным. Соединения и элементы очень неясно. |
Условные Обозначения | Есть лишь незначительные ошибки в грамматике, пунктуации, орфографии или использования, если таковые имеются. | Есть несколько ошибок в грамматике, пунктуации, орфографии или использования. | Есть много ошибок в грамматике, пунктуации, орфографии или использования. | Есть обильные ошибки в грамматике, пунктуации, орфографии или использования, которые отвлекают от работы. |
Творчество / Усилию | Это Раскадровка может быть использован в качестве образцовой модели, и является одним из самых выдающихся проектов производства. | Творчество очевидна, а готовый продукт замечателен. | Творчество и усилий не хватает. была необходима дополнительная помощь. | Творчество и усилий не хватает. была необходима дополнительная помощь. |
Больше Storyboard That
Молниеносный вор
Цены для Школ и Округов
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.