Обзор Деятельности
Приключения Гекльберри Финна использует несколько примеров образного языка , включая идиомы и персонификации. В этой деятельности студенты могут показать их понимание образного языка путем выявления примеров и создания буквального и / или образное изображение языка.
"Белый, чтобы сделать тело больной"
Первый пример является олицетворением, который описывает, как выглядит мазок, когда он приходит, "Там нет никакого цвета waran't в его лице, где его лицо показал, что он был белым; не похож на другой мужской белый, но белый, чтобы сделать тело больным, белый, чтобы сделать плоть просканировать тела -. дерево жаба белый, рыба белый живот "
"Хлопнуть вниз линию"
Второй пример описывает поэтическое творчество Эммелин Grangerford, "Он сказал, что она будет шлепать вниз линию, и если она не могла найти что-нибудь в рифму его она просто поцарапать его и хлопнуть вниз еще один, и идти вперед."
"закадычные друзья"
Последний пример показывает, Король и Герцога тесную дружбу и как они напивались вместе на плоту; "Таким образом, король проник в шалаш и взял к себе бутылку для комфорта; и до тех пор герцог взялся за свою бутылку; и поэтому в примерно через полчаса они были, как не разлей вода снова, и тем плотнее они получили, в lovinger они получили ... "
Инструкции по Шаблонам и Классам
(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)
Инструкции для студентов
Создайте раскадровку, которая идентифицирует и иллюстрирует буквальный или образный язык в « Приключениях Гекльберри Финна» .
- Используйте шаблон, предоставленный вашим учителем.
- Назовите три разных примера изобразительного языка.
- Поместите цитату в поле описания.
- Проиллюстрируйте каждый пример соответствующими сценами, персонажами и предметами.
- Сохраните и отправьте раскадровку.
Ссылка на План Урока
Рубрика
(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)
Опытный | Появление | Начало | |
---|---|---|---|
Примеры Изобразительный Язык | Есть три примера образного языка в описании коробки. | Есть два правильных примеров образного языка в описании коробки. | Только один из примеров образного языка является правильным. |
Типы Изобразительный Язык | Все три примера правильно идентифицированы как сравнение, метафора, гипербола, или персонификации (или других). | Два примера притчами правильно идентифицированы как сравнение, метафора, гипербола, или персонификации (или других). | Только один пример образного языка правильно идентифицирован как метафора, сравнение, гипербола, или персонификации (или других). |
Иллюстрации Буквенных и Задуманной Смыслов | Иллюстрации показывают, как буквальный смысл текста и подразумеваемый смысл образного языка. | Иллюстрации показывают либо буквальное значение или предполагаемое значение, но не оба. | Иллюстрации не имеют смысла с примерами, выбранными. |
Больше Storyboard That
Приключения Гекльберри Финна
Цены для Школ и Округов
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.