Обзор Деятельности
A graphic novel project is the perfect way for students to use their imaginations and write their own graphic novel, summarize the plot of a graphic novel that they have read or to have students transfer their knowledge of another piece of literature into graphic novel form. Many popular novels have been turned into graphic novels to meet a broader audience and introduce students of all abilities to rich content.
Some examples of popular or classic novels that have been adapted into graphic novels perfect for high schoolers are:
- The Great Gatsby by F. Scott Key Fitzgerald, Fred Fordham, and Aya Morton
- The Handmaid’s Tale: The Graphic Novel by Margaret Atwood and Renee Nault
- The Odyssey by Homer and Gareth Hinds
- To Kill a Mockingbird: A Graphic Novel by Harper Lee and Fred Fordham
- Jane by Charlotte Brontë, Aline Brosh McKenna, and Ramón K. Pérez
- Animal Farm by George Orwell and Odyr
- Kindred: A Graphic Novel Adaptation by Damian Duffy and Octavia Butler
- Speak: The Graphic Novel by Laurie Halse Anderson and Emily Carrol
- Dune: The Graphic Novel by Brian Herbert, Kevin Anderson, Frank Herbert, and Raul Allen
- Long Way Down by Jason Reynolds and Danica Novogorodoff
Some examples of powerful graphic novels meant for high school students are:
- The Complete Maus by Art Spiegelman
- The Complete Persepolis by Marjane Satrapi
- Anya’s Ghost by Vera Brosgol
- I Was Their American Dream: A Graphic Memoir by Malaka Gharib
- Lighter Than My Shadow by Katie Green
- Displacement by Kiku Hughes
- Hey Kiddo: How I Lost My Mother, Found My Father, and Dealt with Family Addiction by Jarrett J. Krosoczka
- March Trilogy by John Lewis, Andrew Aydin, L. Fury, and Nate Powell
- I Am Alfonso Jones by Tony Medina, John Jennings, and Stacey Robinson
Check out our many more versatile Graphic Novel Templates! Remember, when giving your students an assignment in Storyboard That, you can add as many templates as you like!
For more ideas and inspiration, check out our Graphic Novel Projects in the Classroom!
Инструкции по Шаблонам и Классам
(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)
Due Date:
Objective: Create a Graphic Novel Poster for a book you have read, or write your own!
Student Instructions:
- Within the template provided, add images and text to explain the plot of your story in sequence.
- Add appropriate items, characters and scenes to create the images.
- Look under "Speech Bubbles" to add dialogue and text.
- Save and exit when you're finished.
Ссылка на План Урока
Рубрика
(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)
Опытный | Развивающийся | Начало | |
---|---|---|---|
Сюжет и Дизайн | Плакат включает в себя не менее 4-6 изображений, точно пересказывающих историю. Диалоги и описания соответствуют изображениям и улучшают понимание. Очевидно, что было потрачено время и внимание на создание визуально привлекательного плаката. | Плакат содержит менее 4 изображений, а описания и диалоги не всегда соответствуют изображениям. Очевидно, что время и забота были приняты, но отсутствует некоторая важная информация. | Плакат содержит менее 2 изображений и не отображает важные части истории. Описания и диалоги отсутствуют или не соответствуют изображениям. |
Произношение и Грамматика | Орфография и грамматика в основном точны. Ошибки не мешают пониманию. | В орфографии и грамматике есть ошибки, которые мешают пониманию. | Текст очень сложный для понимания. |
Как Выбрать Сцены для Создания Графического Романа
Представьте Графические Романы
Прежде чем начать, учителя должны познакомить учащихся с концепцией графических романов. Некоторые учащиеся могут быть знакомы по манге и комиксам, поэтому они также могут помочь другим одноклассникам ознакомиться с концепцией.
Спровоцируйте Обсуждение в Классе
Спросите учащихся, какие сцены, по их мнению, играют наиболее важную роль в рассказе и какие сцены, по их мнению, следует включить.
Вспомните Памятные Сцены
После того, как учащиеся закончат чтение романа, учителя могут спросить их, какая сцена была для них наиболее запоминающейся и знаковой. Если сцена осталась в их памяти после прочтения всей книги, она обязательно должна быть включена в графический роман.
Используйте Сцены для Визуальной Привлекательности
Студенты могут использовать сцены, которые больше всего влияют на визуальную привлекательность романа. Они также могут использовать сцены, которые, по их мнению, они могут изобразить наилучшим образом, чтобы донести реальную историю до аудитории в увлекательной форме.
Создать Группы
Чтобы поощрять сотрудничество, учителя могут разделить класс на группы и поручить им несколько сцен из романов, а в конце работу всех групп можно объединить для создания одного романа.
Часто Задаваемые Вопросы о Проекте Графического Романа «Великий Гэтсби»
Какие преимущества могут предложить графические романы для изучения «Великого Гэтсби»?
Формат графического романа привлекателен для визуальных учащихся и обеспечивает особую точку зрения на содержание книги. Это дает им другой метод взаимодействия с историей и творческий выход для их интерпретаций. Когда учащиеся самостоятельно создают графический роман, они смогут глубже понять роман и точку зрения персонажей. Они также могут понять намерение, которое хотел передать первоначальный автор.
Какие расходные материалы и оборудование необходимы для этого проекта?
Для этого проекта учащиеся могут использовать традиционные художественные принадлежности, такие как бумага, карандаши, маркеры и акварельные краски, или, если они доступны, цифровые инструменты, такие как программное обеспечение для графического дизайна. Кроме того, учителя могут предоставить художественное оборудование по мере необходимости. Учителя также могут познакомить учащихся с платформами для создания сцен начального уровня.
Как учителя могут помочь учащимся с их проектом графического романа?
Учителя могут давать советы по выбору сцен, конструктивную критику и вдохновение во время творческого процесса, а также беседы об идеях и сообщениях, проиллюстрированных в графических романах.
Больше Storyboard That
Проекты Старшей Школы
Цены для Школ и Округов
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.