Обзор Деятельности
Один из забавных способов обобщить историю - определить начало, середину и конец. В этом упражнении учащиеся создадут раскадровку, которая обобщает Sounder на три части: начало, середину и конец. Они обобщат каждую часть и создадут иллюстрацию ключевой сцены из каждой. Это отличная альтернатива обычной сюжетной диаграмме!
Пример сводки эхолота
Начало: Черный издольщик и его собака Саундер каждую ночь выходят на охоту, чтобы накормить семью. Когда охота перестает приносить достаточно еды, издольщик крадет ветчину и его ловят. Когда шериф прибывает, чтобы забрать его, Саундер преследует их, стреляет и убегает.
В центре: несколько недель спустя Саундер возвращается, но он в очень плохой форме. Он может использовать только три ноги, а половина его лица искалечена в результате выстрела. Семья заботится о собаке, и с каждым днем она становится сильнее. Тем временем они узнают, что отца осудили и заставили на каторгу. Однажды во время поисков отца охранник бьет мальчика куском железа по пальцам. Раненый и истекающий кровью мальчик идет в ближайшую школу, чтобы вылечить свои раны. Там он встречает доброго учителя. Учитель лечит его травмы, а мальчик рассказывает ему о ситуации в своей семье. Учитель предлагает помочь, обучая его и позволяя мальчику жить с ним. Мать соглашается, и мальчик остается с учителем часть года, а летом работает в поле.
Конец: Однажды, помогая матери дома, мальчик видит своего отца, идущего по длинной дороге к хижине. Он худой, потрепанный и тяжело ранен в результате взрыва динамита, но он дома. Когда собака и хозяин воссоединяются и исцеляются, они в последний раз отправляются на охоту вместе. Когда Саундер возвращается без своего хозяина, мальчик обнаруживает, что его отец умер. Вскоре после смерти отца умирает и Саундер. Мальчик счастлив, что они оба нашли покой и оказались в лучшем месте. Мальчик продолжает учиться читать и писать и имеет надежду на будущее.
Инструкции по Шаблонам и Классам
(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)
Срок оплаты:
Цель: создать визуальную диаграмму сюжета Sounder, которая выделяет начало, середину и конец истории.
Инструкции для студентов:
- Щелкните «Начать назначение».
- Разделите историю на начало, середину и конец.
- Создайте изображение, которое представляет важный момент или набор событий для каждого из компонентов истории, используя соответствующие сцены, персонажей и предметы.
- Напишите краткое описание каждого из примеров на диаграмме.
- Сохраните и выйдите, когда закончите.
Ссылка на План Урока
Рубрика
(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)
Опытный | Развивающийся | Начало | |
---|---|---|---|
Сюжет | Каждая из трех ячеек представляет собой отдельную часть истории. Ячейки расположены по порядку от начала до конца. Предложения точно резюмируют каждую часть. | Одна ячейка вышла из строя, или в раскадровке отсутствует важная информация. | Отсутствует важная информация и/или две или три ячейки не соответствуют порядку. |
Картинки | В ячейки входят изображения, которые помогают рассказать историю и не мешают пониманию. | Некоторые изображения помогают рассказать историю. Описание не всегда соответствует изображению. | Изображения не имеют смысла с историей. |
Произношение и Грамматика | Орфография и грамматика в основном точны. Ошибки не мешают пониманию. | Орфография очень неточная и мешает полному пониманию. | Текст сложен для понимания. |
Обзор Деятельности
Один из забавных способов обобщить историю - определить начало, середину и конец. В этом упражнении учащиеся создадут раскадровку, которая обобщает Sounder на три части: начало, середину и конец. Они обобщат каждую часть и создадут иллюстрацию ключевой сцены из каждой. Это отличная альтернатива обычной сюжетной диаграмме!
Пример сводки эхолота
Начало: Черный издольщик и его собака Саундер каждую ночь выходят на охоту, чтобы накормить семью. Когда охота перестает приносить достаточно еды, издольщик крадет ветчину и его ловят. Когда шериф прибывает, чтобы забрать его, Саундер преследует их, стреляет и убегает.
В центре: несколько недель спустя Саундер возвращается, но он в очень плохой форме. Он может использовать только три ноги, а половина его лица искалечена в результате выстрела. Семья заботится о собаке, и с каждым днем она становится сильнее. Тем временем они узнают, что отца осудили и заставили на каторгу. Однажды во время поисков отца охранник бьет мальчика куском железа по пальцам. Раненый и истекающий кровью мальчик идет в ближайшую школу, чтобы вылечить свои раны. Там он встречает доброго учителя. Учитель лечит его травмы, а мальчик рассказывает ему о ситуации в своей семье. Учитель предлагает помочь, обучая его и позволяя мальчику жить с ним. Мать соглашается, и мальчик остается с учителем часть года, а летом работает в поле.
Конец: Однажды, помогая матери дома, мальчик видит своего отца, идущего по длинной дороге к хижине. Он худой, потрепанный и тяжело ранен в результате взрыва динамита, но он дома. Когда собака и хозяин воссоединяются и исцеляются, они в последний раз отправляются на охоту вместе. Когда Саундер возвращается без своего хозяина, мальчик обнаруживает, что его отец умер. Вскоре после смерти отца умирает и Саундер. Мальчик счастлив, что они оба нашли покой и оказались в лучшем месте. Мальчик продолжает учиться читать и писать и имеет надежду на будущее.
Инструкции по Шаблонам и Классам
(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)
Срок оплаты:
Цель: создать визуальную диаграмму сюжета Sounder, которая выделяет начало, середину и конец истории.
Инструкции для студентов:
- Щелкните «Начать назначение».
- Разделите историю на начало, середину и конец.
- Создайте изображение, которое представляет важный момент или набор событий для каждого из компонентов истории, используя соответствующие сцены, персонажей и предметы.
- Напишите краткое описание каждого из примеров на диаграмме.
- Сохраните и выйдите, когда закончите.
Ссылка на План Урока
Рубрика
(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)
Опытный | Развивающийся | Начало | |
---|---|---|---|
Сюжет | Каждая из трех ячеек представляет собой отдельную часть истории. Ячейки расположены по порядку от начала до конца. Предложения точно резюмируют каждую часть. | Одна ячейка вышла из строя, или в раскадровке отсутствует важная информация. | Отсутствует важная информация и/или две или три ячейки не соответствуют порядку. |
Картинки | В ячейки входят изображения, которые помогают рассказать историю и не мешают пониманию. | Некоторые изображения помогают рассказать историю. Описание не всегда соответствует изображению. | Изображения не имеют смысла с историей. |
Произношение и Грамматика | Орфография и грамматика в основном точны. Ошибки не мешают пониманию. | Орфография очень неточная и мешает полному пониманию. | Текст сложен для понимания. |
Больше Storyboard That
Звуковой Сигнал
Цены для Школ и Округов
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.