Prehľad Aktivít
Ako študenti čítajú, storyboard môže slúžiť ako užitočný referenčný denník. Tento protokol (nazývaný aj mapa znakov) umožňuje študentom získať relevantné informácie o dôležitých znakoch. Keď čítate román, malé atribúty a detaily sa môžu stať dôležitejšími v priebehu grafu. Pomocou mapovania znakov môžu študenti tieto informácie zaznamenať, pomôcť im sledovať a zachytiť jemnosti, ktoré robia čítanie zábavnejšie!
Použitie mapy znakov pre Frankenstein je ešte výhodnejšie. Umožňuje študentom zaznamenávať nuansy charakteristík, ktoré vytvárajú znaky " fólie ". Informácie, ktoré zaznamenajú, im pomôžu vrátiť a prehodnotiť osobnosti, ktoré sú v kontraste. Schopnosť vizuálne vidieť to pomáha študentom vytvárať kontakty a uľahčuje pochopenie pojmov.
Frankensteinove postavy
Victor Frankenstein | Protagonista, ktorého vedecký objav viedol k vytvoreniu "monštra". |
---|---|
Príšera | Vytvorené stvorenie Frankensteina má výšku osem stôp a má myšlienky, pocity a emócie človeka. Potom, čo bol odmietnutý jeho tvorcom a ďalšími v spoločnosti, sa obrátil na vraždu, aby sa pomstil Victorovi, osobe, ktorú nesie zodpovednosť. |
William Frankenstein &
Justine Moritz | Mladší brat Victora, prvý obeť monštier, a služobná smaragdová žena za Williamovu smrť. |
Elizabeth | Victorov bratranec, ktorého si vzal. Je zabitá, pretože Victor neprinesie nevestu za svoje monštrum. |
Walton | Prieskumník, ktorý nájde Victora v blízkosti smrti a počuje jeho príbeh. Waltonove spomienky otvárajú a zatvárajú román. |
Henry Clerval | Victorova najlepšia priateľka a rozprávačná fólia; je veselý a optimistický. |
De Lacey rodina | Felix a Agatha sú bývalí francúzski aristokratovia. Monster sa z nich učí tým, že ich pozoruje cez kukátko už viac ako rok. |
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte mapu znakov pre hlavné znaky.
- Identifikujte hlavné postavy v Frankensteine a napíšte ich mená do rôznych okien s titulkami.
- Vyberte Storyboard That znak reprezentuje každý z literárnych znakov.
- Vyberte farby a predstavte vhodné pre povahu a charakter znakov.
- Vyberte scénu alebo pozadie, ktoré má zmysel pre znak.
- Vyplňte Textables pre statický alebo dynamický znak; Všeobecné vlastnosti; Citovať o strachu, odmietnutí alebo výchove; A Citácia o vedomostiach, vede alebo prírode.
- Uložte a odošlite priradenie.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
---|---|---|---|
Postava a Scéna Znakov | Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy. | Mnoho znakov a scén sa zhoduje s charakterom knihy. | Viac ako polovica znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe. |
Presnosť Poznámok | Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna. | Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú. | Menej ako polovica informácií uvedených v poznámkach je správna a relevantná. |
Snaha | Práca je kompletná, dôkladná a čistá. | Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná. | Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná. |
Viac Storyboard That Aktivity
Frankenstein
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky