Prehľad Aktivít
Pochopenie textovej štruktúry môže zlepšiť porozumenie textu študentom. Príklady informačných textových štruktúr zahŕňajú porovnanie / kontrast, chronologickú, príčinu / účinok a problém / riešenie. Aj keď je hora Meet the Moon fiktívnym románom, má veľmi jedinečnú štruktúru. Rámček obsahuje príbehy Minli, jej rodičov a Draka. Vložené príbehy poskytujú základné informácie o postavách ako je Dragon, Goldfish Man a Wu Kang.
Študenti si vyberú okamihy z celoplošného príbehu a identifikujú príbehy zapustené do týchto okamihov. Pozrite si príkladovú tabuľku príkladov grid nižšie.
Príbeh rámu
- Po dlhých dňoch pracujúcich na ryžových poliach Minli pozorne počúva príbehy svojho otca.
- Ma a Ba stretnú zlatého rybára pri hľadaní Minliho.
- Minli spĺňa biely králik na Never-Ending Mountain.
Vložené príbehy
- "Príbeh draka"
- Drak ožil obrazom Magistrátu Tiger.
- "Príbeh zlatého rybára"
- Babička zlatého rybára, Lao Lao, bola slávnym trpaslíkom, ktorý predpovedal jeho smrť, ale radil mu, ako zmeniť knihu šťastia.
- "Príbeh Wu Kang"
- Wu Kang nikdy nebol spokojný ani vďačný za to, čo mal, a teraz si seká strom, kým sa naučí spokojnosť a trpezlivosť alebo až do konca času.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Student Instructions
- Click "Start Assignment".
- Write "Example 1, Example 2, and Example 3" in the headers.
- Write "Frame Story" in the first row header, and "Embedded Story" in the second row header.
- In the first row, write an example of 3 frame stories.
- In the second row, write the name of and briefly summarize the embedded story that goes with each frame story.
- Illustrate each example with appropriate scenes, characters, items, and dialogue.
- Save and Exit
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zručný 5 Points | Vznikajúci 3 Points | Začiatok 1 Points | |
---|---|---|---|
Vysvetlenie | Popisy sú jasné a majú aspoň dve vety. | Popisy sa dajú pochopiť, ale sú trochu nejasné. | Popisy sú nejasné a netvoria aspoň dve vety. |
Ilustrácie | Ilustrácie predstavujú popisy s použitím vhodných scén, postáv a predmetov. | Ilustrácie súvisia s popismi, ale sú ťažko pochopiteľné. | Ilustrácie jasne nesúvisia s popismi. |
Dôkaz o Úsilí | Práca je dobre napísaná a premyslená. | Práca ukazuje určitý dôkaz úsilia. | Práca ukazuje málo dôkazov o akomkoľvek úsilí. |
Dohovorov | Pravopis, gramatika a interpunkcia sú väčšinou správne. | Pravopis, gramatika a interpunkcia sú trochu správne. | Pravopis, gramatika a interpunkcia sú väčšinou nesprávne. |
Prehľad Aktivít
Pochopenie textovej štruktúry môže zlepšiť porozumenie textu študentom. Príklady informačných textových štruktúr zahŕňajú porovnanie / kontrast, chronologickú, príčinu / účinok a problém / riešenie. Aj keď je hora Meet the Moon fiktívnym románom, má veľmi jedinečnú štruktúru. Rámček obsahuje príbehy Minli, jej rodičov a Draka. Vložené príbehy poskytujú základné informácie o postavách ako je Dragon, Goldfish Man a Wu Kang.
Študenti si vyberú okamihy z celoplošného príbehu a identifikujú príbehy zapustené do týchto okamihov. Pozrite si príkladovú tabuľku príkladov grid nižšie.
Príbeh rámu
- Po dlhých dňoch pracujúcich na ryžových poliach Minli pozorne počúva príbehy svojho otca.
- Ma a Ba stretnú zlatého rybára pri hľadaní Minliho.
- Minli spĺňa biely králik na Never-Ending Mountain.
Vložené príbehy
- "Príbeh draka"
- Drak ožil obrazom Magistrátu Tiger.
- "Príbeh zlatého rybára"
- Babička zlatého rybára, Lao Lao, bola slávnym trpaslíkom, ktorý predpovedal jeho smrť, ale radil mu, ako zmeniť knihu šťastia.
- "Príbeh Wu Kang"
- Wu Kang nikdy nebol spokojný ani vďačný za to, čo mal, a teraz si seká strom, kým sa naučí spokojnosť a trpezlivosť alebo až do konca času.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Student Instructions
- Click "Start Assignment".
- Write "Example 1, Example 2, and Example 3" in the headers.
- Write "Frame Story" in the first row header, and "Embedded Story" in the second row header.
- In the first row, write an example of 3 frame stories.
- In the second row, write the name of and briefly summarize the embedded story that goes with each frame story.
- Illustrate each example with appropriate scenes, characters, items, and dialogue.
- Save and Exit
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zručný 5 Points | Vznikajúci 3 Points | Začiatok 1 Points | |
---|---|---|---|
Vysvetlenie | Popisy sú jasné a majú aspoň dve vety. | Popisy sa dajú pochopiť, ale sú trochu nejasné. | Popisy sú nejasné a netvoria aspoň dve vety. |
Ilustrácie | Ilustrácie predstavujú popisy s použitím vhodných scén, postáv a predmetov. | Ilustrácie súvisia s popismi, ale sú ťažko pochopiteľné. | Ilustrácie jasne nesúvisia s popismi. |
Dôkaz o Úsilí | Práca je dobre napísaná a premyslená. | Práca ukazuje určitý dôkaz úsilia. | Práca ukazuje málo dôkazov o akomkoľvek úsilí. |
Dohovorov | Pravopis, gramatika a interpunkcia sú väčšinou správne. | Pravopis, gramatika a interpunkcia sú trochu správne. | Pravopis, gramatika a interpunkcia sú väčšinou nesprávne. |
Viac Storyboard That Aktivity
Kde Hora Spĺňa Mesiac
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky