Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/kde-hora-stretne-mesiac-grace-lin/text-štruktúra
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika
Prehľad Aktivít Accordion Arrow

Prehľad Aktivít


Pochopenie textovej štruktúry môže zlepšiť porozumenie textu študentom. Príklady informačných textových štruktúr zahŕňajú porovnanie / kontrast, chronologickú, príčinu / účinok a problém / riešenie. Aj keď je hora Meet the Moon fiktívnym románom, má veľmi jedinečnú štruktúru. Rámček obsahuje príbehy Minli, jej rodičov a Draka. Vložené príbehy poskytujú základné informácie o postavách ako je Dragon, Goldfish Man a Wu Kang.

Študenti si vyberú okamihy z celoplošného príbehu a identifikujú príbehy zapustené do týchto okamihov. Pozrite si príkladovú tabuľku príkladov grid nižšie.


Príbeh rámu

  • Po dlhých dňoch pracujúcich na ryžových poliach Minli pozorne počúva príbehy svojho otca.

  • Ma a Ba stretnú zlatého rybára pri hľadaní Minliho.

  • Minli spĺňa biely králik na Never-Ending Mountain.

Vložené príbehy

  • "Príbeh draka"
    • Drak ožil obrazom Magistrátu Tiger.

  • "Príbeh zlatého rybára"
    • Babička zlatého rybára, Lao Lao, bola slávnym trpaslíkom, ktorý predpovedal jeho smrť, ale radil mu, ako zmeniť knihu šťastia.

  • "Príbeh Wu Kang"
    • Wu Kang nikdy nebol spokojný ani vďačný za to, čo mal, a teraz si seká strom, kým sa naučí spokojnosť a trpezlivosť alebo až do konca času.

Šablóna a Pokyny pre Triedu Accordion Arrow

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Student Instructions

  1. Click "Start Assignment".
  2. Write "Example 1, Example 2, and Example 3" in the headers.
  3. Write "Frame Story" in the first row header, and "Embedded Story" in the second row header.
  4. In the first row, write an example of 3 frame stories.
  5. In the second row, write the name of and briefly summarize the embedded story that goes with each frame story.
  6. Illustrate each example with appropriate scenes, characters, items, and dialogue.
  7. Save and Exit

Odkaz na Plán Lekcie


Rubrika Accordion Arrow

Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Rubrika
Zručný
5 Points
Vznikajúci
3 Points
Začiatok
1 Points
Vysvetlenie
Popisy sú jasné a majú aspoň dve vety.
Popisy sa dajú pochopiť, ale sú trochu nejasné.
Popisy sú nejasné a netvoria aspoň dve vety.
Ilustrácie
Ilustrácie predstavujú popisy s použitím vhodných scén, postáv a predmetov.
Ilustrácie súvisia s popismi, ale sú ťažko pochopiteľné.
Ilustrácie jasne nesúvisia s popismi.
Dôkaz o Úsilí
Práca je dobre napísaná a premyslená.
Práca ukazuje určitý dôkaz úsilia.
Práca ukazuje málo dôkazov o akomkoľvek úsilí.
Dohovorov
Pravopis, gramatika a interpunkcia sú väčšinou správne.
Pravopis, gramatika a interpunkcia sú trochu správne.
Pravopis, gramatika a interpunkcia sú väčšinou nesprávne.


Prehľad Aktivít


Pochopenie textovej štruktúry môže zlepšiť porozumenie textu študentom. Príklady informačných textových štruktúr zahŕňajú porovnanie / kontrast, chronologickú, príčinu / účinok a problém / riešenie. Aj keď je hora Meet the Moon fiktívnym románom, má veľmi jedinečnú štruktúru. Rámček obsahuje príbehy Minli, jej rodičov a Draka. Vložené príbehy poskytujú základné informácie o postavách ako je Dragon, Goldfish Man a Wu Kang.

Študenti si vyberú okamihy z celoplošného príbehu a identifikujú príbehy zapustené do týchto okamihov. Pozrite si príkladovú tabuľku príkladov grid nižšie.


Príbeh rámu

  • Po dlhých dňoch pracujúcich na ryžových poliach Minli pozorne počúva príbehy svojho otca.

  • Ma a Ba stretnú zlatého rybára pri hľadaní Minliho.

  • Minli spĺňa biely králik na Never-Ending Mountain.

Vložené príbehy

  • "Príbeh draka"
    • Drak ožil obrazom Magistrátu Tiger.

  • "Príbeh zlatého rybára"
    • Babička zlatého rybára, Lao Lao, bola slávnym trpaslíkom, ktorý predpovedal jeho smrť, ale radil mu, ako zmeniť knihu šťastia.

  • "Príbeh Wu Kang"
    • Wu Kang nikdy nebol spokojný ani vďačný za to, čo mal, a teraz si seká strom, kým sa naučí spokojnosť a trpezlivosť alebo až do konca času.

Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Student Instructions

  1. Click "Start Assignment".
  2. Write "Example 1, Example 2, and Example 3" in the headers.
  3. Write "Frame Story" in the first row header, and "Embedded Story" in the second row header.
  4. In the first row, write an example of 3 frame stories.
  5. In the second row, write the name of and briefly summarize the embedded story that goes with each frame story.
  6. Illustrate each example with appropriate scenes, characters, items, and dialogue.
  7. Save and Exit

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Rubrika
Zručný
5 Points
Vznikajúci
3 Points
Začiatok
1 Points
Vysvetlenie
Popisy sú jasné a majú aspoň dve vety.
Popisy sa dajú pochopiť, ale sú trochu nejasné.
Popisy sú nejasné a netvoria aspoň dve vety.
Ilustrácie
Ilustrácie predstavujú popisy s použitím vhodných scén, postáv a predmetov.
Ilustrácie súvisia s popismi, ale sú ťažko pochopiteľné.
Ilustrácie jasne nesúvisia s popismi.
Dôkaz o Úsilí
Práca je dobre napísaná a premyslená.
Práca ukazuje určitý dôkaz úsilia.
Práca ukazuje málo dôkazov o akomkoľvek úsilí.
Dohovorov
Pravopis, gramatika a interpunkcia sú väčšinou správne.
Pravopis, gramatika a interpunkcia sú trochu správne.
Pravopis, gramatika a interpunkcia sú väčšinou nesprávne.





Ceny pre Školy a Okresy

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/kde-hora-stretne-mesiac-grace-lin/text-štruktúra
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky