Vyhľadávanie
  • Vyhľadávanie
  • Moje Príbehy
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/kedysi-morris-gleitzman/témy
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!

Páči sa vám tento plán lekcií? skopírujte to teraz!

skopírujte túto aktivitu
Prehľad Aktivít
Šablóna a Pokyny pre Triedu
Rubrika

Prehľad Aktivít


Téma je ústredná myšlienka, predmet alebo správa v príbehu. Mnoho príbehov má viac ako jednu dôležitú tému, a to je prípad knihy Once . Pre túto aktivitu študenti identifikujú jednu tému v príbehu a ilustrujú príklady z textu . Učitelia sa môžu rozhodnúť, že študentom priraďujú témy, na ktoré si pri čítaní budú dávať pozor, alebo si môžu študenti po dokončení príbehu zvoliť tie svoje.


Príklady tém naraz

Priateľstvo

Felix a Zelda tvoria nepravdepodobné puto. Felix jej zachráni život a stanú sa nerozlučnými. Felix urobí pre Zeldu čokoľvek. Jedným z príkladov je, keď pre ňu chodí hľadať lieky, keď je chorá.

Odolnosť

Možno je na začiatku Felix odolný, pretože skutočne nechápe, čo sa deje. S vývojom príbehu však zostáva Felix pozitívny a pokojný. Urobí všetko pre útek, vrátane zoskoku z vlakového vozňa.

Predstavivosť

Felixova fantázia a príbehy ho udržiavajú pozitívneho aj vo veľmi ťažkom období.

Nádej

Aj keď bude zrejmé, že jeho rodičia boli pravdepodobne zabití, Felix naďalej drží nádej, že ich nájde.


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Do dátumu:

Cieľ: Vytvoriť storyboard, ktorý identifikuje opakujúcu sa tému v aplikácii Once . Ilustrujte 3 príklady témy a pod každú bunku napíšte krátky popis.

Pokyny pre študentov:

  1. Kliknite na tlačidlo „Spustiť priradenie“.
  2. Identifikujte jednu tému z Ak chcete zahrnúť, a napíšte ju do poľa s nadpisom.
  3. Vytvorte obrázky pre 3 príklady, ktoré reprezentujú túto tému, pomocou vhodných scén, postáv a predmetov.
  4. Ku každému z príkladov napíšte krátky popis.
  5. Uložiť a odoslať príbeh.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Témy
Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje opakujúce sa témy v príbehu. Ilustrujte príklady každého z nich a napíšte krátky popis, ktorý vysvetľuje význam príkladu.
Zručný Vznikajúci Začiatok
Identifikovať Motívy
Všetky témy sú správne identifikované ako dôležité opakujúce sa témy alebo správy v príbehu.
Niektoré témy sú správne identifikované, iné však chýbajú alebo nedávajú zmysel príbehu.
Nie sú správne identifikované žiadne témy.
Príklady
Všetky príklady podporujú identifikované témy. Opisy jasne hovoria, prečo sú príklady dôležité.
Väčšina príkladov zodpovedá identifikovaným témam. Opisy hovoria, prečo sú príklady dôležité.
Väčšina príkladov nezodpovedá určeným témam. Popisy sú nejasné.
Zobrazenie
Bunky storyboardu jasne ukazujú spojenie s témami a pomáhajú s porozumením.
Väčšina buniek storyboardu pomáha zobraziť témy, ale niektoré bunky storyboardu je ťažké pochopiť.
Bunky storyboardu nepomáhajú pri pochopení tém.





Ceny pre Školy a Okresy

Limitovaný čas

Úvodná Ponuka Školy
Zahŕňa:
  • 1 Škola
  • 5 učiteľov na jeden rok
  • 1 hodina virtuálneho PD

30-dňová záruka vrátenia peňazí • Len noví zákazníci • Plná cena po uvádzacej ponuke • Prístup je na 1 kalendárny rok


*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sk/lesson-plans/kedysi-morris-gleitzman/témy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky