Prehľad Aktivít
V tejto aktivite si študenti vyberú postavu, ktorá zohráva kľúčovú úlohu v rozvoji pozemku . Tento príklad ukazuje, ako kráľ Midas bol na začiatku príbehu veľmi chamtivý; Staral sa viac o svoje zlato ako jeho dcéra, Marigold. Hoci kráľ mal viac zlata ako ktokoľvek iný, stále chcel viac a on bol potešený, keď mu víla dala silu zmeniť všetko, čo sa dotkol zlata. King Midas sa začína obávať, keď nemôže jesť ani piť. Starosti sa stáva panikou, keď sa zmení svoju dcéru na zlatú sochu. Kráľ Midas sa nakoniec naučí svoju lekciu a prosí vílu, aby svoju dcéru vrátil späť. Kráľ beží na prameň, aby zhromaždil vodu, ktorá zvráti to, čo urobil.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte storyboard ilustrujúci zmeny kľúčového charakteru v Zlatom dotyku kráľa Midasa .
- Použite šablónu poskytovanú učiteľom.
- V prípade potreby pridajte ďalšie bunky.
- Identifikujte charakter, ktorý hrá kľúčovú úlohu vo vývoji pozemku.
- V každom popisnom poli opíšte moment, v ktorom akcia postavy zmenila graf.
- Každý okamih ilustrujte vhodnými znakmi, scénami a položkami.
- Uložte a odošlite svoj storyboard.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
---|---|---|---|
Analýza Znakových Znakov | Písomné vysvetlenie scény jasne a presne vysvetľuje spojenie medzi činmi postavy a jeho osobnosťou a rozvojom charakteru. | Písomné vysvetlenie scény sa pokúša vysvetliť spojenie scény s osobnosťou a vývojom postavy. Niektoré vysvetlenia môžu byť nejasné. | Písomné vysvetlenie scén nedokáže správne vysvetliť spojenie medzi zobrazenými akciami a osobnosťou a vývojom postavy. |
Story zo Scenárov | Storyboard bunky jasne ukazujú spojenie s charakterom znak, prostredníctvom zobrazenia konkrétnej inštancie v texte. | Storyboardové bunky vykazujú určité spojenie s charakterom znaku prostredníctvom zobrazenia románu, ale niektoré storyboardové bunky sú ťažko pochopiteľné alebo nedokážu zachytiť konkrétnu udalosť v texte. | Bunky článkov nepreukazujú príslušné znakové znaky alebo nezahŕňajú žiadne špecifické textové odkazy. |
Úsilie a Úpravy | Práca je kompletná, dôkladná a čistá. Pravopis a gramatika sú správne. | Väčšina sekcií storyboardu sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná. Text obsahuje niektoré chyby v pravopisu a / alebo gramatike. | Storyboard je nedokončený a / alebo neorganizovaný. Text obsahuje veľa chýb v hláskovaní a / alebo gramatike. |
Prehľad Aktivít
V tejto aktivite si študenti vyberú postavu, ktorá zohráva kľúčovú úlohu v rozvoji pozemku . Tento príklad ukazuje, ako kráľ Midas bol na začiatku príbehu veľmi chamtivý; Staral sa viac o svoje zlato ako jeho dcéra, Marigold. Hoci kráľ mal viac zlata ako ktokoľvek iný, stále chcel viac a on bol potešený, keď mu víla dala silu zmeniť všetko, čo sa dotkol zlata. King Midas sa začína obávať, keď nemôže jesť ani piť. Starosti sa stáva panikou, keď sa zmení svoju dcéru na zlatú sochu. Kráľ Midas sa nakoniec naučí svoju lekciu a prosí vílu, aby svoju dcéru vrátil späť. Kráľ beží na prameň, aby zhromaždil vodu, ktorá zvráti to, čo urobil.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte storyboard ilustrujúci zmeny kľúčového charakteru v Zlatom dotyku kráľa Midasa .
- Použite šablónu poskytovanú učiteľom.
- V prípade potreby pridajte ďalšie bunky.
- Identifikujte charakter, ktorý hrá kľúčovú úlohu vo vývoji pozemku.
- V každom popisnom poli opíšte moment, v ktorom akcia postavy zmenila graf.
- Každý okamih ilustrujte vhodnými znakmi, scénami a položkami.
- Uložte a odošlite svoj storyboard.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
---|---|---|---|
Analýza Znakových Znakov | Písomné vysvetlenie scény jasne a presne vysvetľuje spojenie medzi činmi postavy a jeho osobnosťou a rozvojom charakteru. | Písomné vysvetlenie scény sa pokúša vysvetliť spojenie scény s osobnosťou a vývojom postavy. Niektoré vysvetlenia môžu byť nejasné. | Písomné vysvetlenie scén nedokáže správne vysvetliť spojenie medzi zobrazenými akciami a osobnosťou a vývojom postavy. |
Story zo Scenárov | Storyboard bunky jasne ukazujú spojenie s charakterom znak, prostredníctvom zobrazenia konkrétnej inštancie v texte. | Storyboardové bunky vykazujú určité spojenie s charakterom znaku prostredníctvom zobrazenia románu, ale niektoré storyboardové bunky sú ťažko pochopiteľné alebo nedokážu zachytiť konkrétnu udalosť v texte. | Bunky článkov nepreukazujú príslušné znakové znaky alebo nezahŕňajú žiadne špecifické textové odkazy. |
Úsilie a Úpravy | Práca je kompletná, dôkladná a čistá. Pravopis a gramatika sú správne. | Väčšina sekcií storyboardu sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná. Text obsahuje niektoré chyby v pravopisu a / alebo gramatike. | Storyboard je nedokončený a / alebo neorganizovaný. Text obsahuje veľa chýb v hláskovaní a / alebo gramatike. |
Viac Storyboard That Aktivity
Zlatý Dotyk Kinga Midasa
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky