Prehľad Aktivít
Príbehy, podobenstvá a literatúra umožňujú študentom konkrétnejšie predstaviť rôznych ľudí, sviatky, zvyky a tradície v rámci konkrétneho náboženstva. Existuje mnoho kníh súvisiacich so sikhizmom, ktoré môžu učitelia použiť na to, aby pomohli študentom lepšie porozumieť náboženstvu a ľuďom, ktorí ho vyznávajú. V tejto aktivite študenti ilustrujú dej sikhského príbehu .
Tento príklad je o príbehu Guru Nanaka a balvanu Panja Sahib, ktoré je dnes jedným z najposvätnejších miest v sikhizme.
Existuje mnoho ďalších pútavých kníh a príbehov, ktoré študentov zoznámia s rôznymi aspektmi byť sikhom a rôznymi krásnymi tradíciami, príbehmi a sviatkami v sikhizme. Tu sú nejaké návrhy:
- Moje prvé sikhské knihy od Parveena Kaura Dhillona
- Gurpreet ide do Gurdwary: Pochopenie sikhského miesta uctievania od Harmana Singha Pandhera
- Guru Inside Me, hovorí Ratika Seehra
- Fauja Singh pokračuje: Skutočný príbeh najstaršej osoby, ktorá kedy zabehne maratón, od Simrana Jeeta Singha
- Ajooni Kaurageous: Ajooni stojí až k drakovi od Amarpreet Kaur Dhami
- Mnoho farieb Harpreet Singh od Supriya Kelkar
- Oslávme Vaisakhi! (Punjab's Spring Harvest Festival) od Ajanta Chakraborty
- Čo je to Patka? od Tajinder Kaur Kalia
- Joora od Deep Kaura
- Vaisakhi od Deep Kaura
- Lohri: Festival ohňa od Parveena Kaura Dhillona
- Mata Khivi: Superheroine od Rav Kaura
- Vlasové dvojčatá od Raakhee Mirchandani
- Čo je sikh ?: 20 otázok o sikhi a odpovede od nich: Sukhwinder Kaur Basra
- Ilustrovaný úvod do Sikhi: Návod pre začiatočníkov na životný štýl Sikhi od Ishpala Kaura Dhillona
- Fascinujúce ľudové príbehy o Paňdžábe od Gurmeeta Kaura
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Dátum splatnosti:
Cieľ: Po vypočutí príbehu vytvorte príbehový príbeh, ktorý bude obsahovať dôležité detaily od začiatku, stredu a konca príbehu.
Pokyny pre študentov:
- Do zhruba 3–5 buniek napíšte hlavné detaily príbehu v poradí, v akom sa vyskytli.
- Pridajte vhodné scény, postavy a položky na ilustráciu každej bunky. Stvoriteľ má každé zviera z príbehu.
- Uložte a odošlite svoj storyboard.
Požiadavky: Začiatok, stred a koniec príbehu
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zručný | Vznikajúci | Začiatok | |
---|---|---|---|
Dizajn | Bunky obsahujú obrázky, ktoré pomáhajú rozprávať príbeh a neprekážajú v porozumení. Popisy zodpovedajú obrázkom. | Popisy sa nie vždy zhodujú s obrázkami. | Popisy chýbajú alebo sa nezhodujú s obrázkami. |
Zápletka | Každá zo šiestich buniek predstavuje inú časť príbehu. Bunky sú v poradí od začiatku do konca. | Dve alebo menej buniek sú nefunkčné alebo na paneli deja chýbajú dôležité informácie. | Chýbajú dôležité informácie a/alebo tri alebo viac buniek je nefunkčných. |
Pravopis a Gramatiku | Pravopis a gramatika sú väčšinou presné. Chyby nebránia porozumeniu. | Pravopis je veľmi nepresný a bráni úplnému porozumeniu. | Text je ťažko zrozumiteľný. |
Viac Storyboard That Aktivity
Sikhizmus
Ceny pre Školy a Okresy
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky