Čo sa stane, keď zomrieme? Toto je odveká otázka, na ktorú Mitch Albom vo svojom románe dáva kreatívnu, presvedčivú a emocionálnu odpoveď. Táto kniha je skvelým spôsobom, ako rozprúdiť predstavivosť študentov a pokryť tému, s ktorou sa mnohé deti stretávajú príliš skoro: smrť a posmrtný život.
Evolúcia Znakov v Piatich Ľuďoch, s Ktorými sa Stretávate v Nebi
Text z Príbehu
Eddieho črty: 83-ročný gentleman, riadne vedúci jazdy v Ruby Pier; Prechádza bolesťou zo starého zranenia; Drží sám seba
Expozície
Eddie's Vlastnosti: Znovu cítia mladých v nebi a nie bolesti; Potom sa vráti staré zranenie; zmätený; Nemôže zistiť, prečo je tam; vínny
Konflikt / Vzostupná Akcia
Nechám to teraz, dobre? Dobre? Môžeme to nechať ísť?
Eddieho rysy: Eddie je starý a cíti sa, ako to urobil v čase jeho smrti na zemi znova; smutný; osamelý; zúfalý
Climax
Eddie's Vlastnosti: Hopeful; pokojný; osvietený
Klesajúca Akcia
Eddieho vlastnosti: osvietené; bezbolestná; doma
Rezolúcia
Eddie je vdovec, ktorý stratil svoju ženu, keď mala len 47 rokov. Po smrti otca, ktorý obviňuje svojho otca, prevzal údržbu v Ruby Pier. On má zranenie kolena, ktoré mu to trápi z vojny
Eddie prechádza z detstva do svojho času ako vojak. Po ceste sa učí, ale učí sa tiež, že omylom zabil Blue Mana, jeho kapitán je ten, ktorý ho zastrelil a jeho kapitán zomrel, keď sa pokúšali utiecť z obce na ťažbu uhlia. On je tiež naplnený hnevom a nenávisťou pri pohľade na svojho otca, ale čoskoro sa dozvie, že potrebuje pustiť.
Eddie sa práve dozvedela, že láska nikdy neumiera Marguerite, ale potom opäť opustila. Chýba mu. Vidí Tala a zistil, že ju náhodou zabil; Je zničený a cíti, že s jeho životom nič neurobil.
Tala odhaľuje Eddie, že nebolo náhodou, že pracoval v Ruby Pier; Mal by tam byť, a preto kvôli svojej práci udržiaval veľa detí v bezpečí. Tým urobil to, čo urobil Tále.
Teraz, keď sa Eddie naučil všetko, čo potrebuje naučiť, cíti sa slobodný a plný pochopenia jeho života. Znovu sa stretne s Margueritem a teraz čaká v rade, aby pozdravil Amy alebo Annie, keď príde.
Bolo vytvorených viac ako 30 miliónov storyboardov