Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/a-christmas-carol-charles-dickens/znakov
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


V tej zgodbi je kar nekaj znakov. Ker se pogosto bere v obliki drame (igre), je lahko še posebej dobro, da se poglobimo v različne znake in vidimo, kaj jih naredi, da jih kljukajo. S to snemalno knjigo shranite podatke o vsakem znaku. Kopajte globoko, da ugotovite, kakšna so njihova prepričanja in interesi. Uporabite njihova dejanja, pa tudi njihove besede, da jih ugotovite.

Če kliknete »Uporabi to nalogo«, bo zgornji primer kopiran kot tudi prazna predloga v račun, da jo prilagodite po želji. Morda boste želeli dodati dodatne informacije za študente, da bodo lahko spremljali ali spreminjali nekatera vprašanja glede na njihovo raven!


Ebenezer Scrooge

Lastnosti: skromen, samoten, požrešen, brez srca


Prepričanja: družina in prijateljstvo so izguba časa in ljudje ga bodo samo razočarali


Interesi: zaslužiti denar in ostati sam


Citat, ki kaže osebnost: "Bah! Humbug!"



Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.


  1. Opredelite glavne like v A Christmas Carol in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
  2. Izberite lik iz "1600 do 1800" zanka, da predstavlja vsako od literarnih likov.
    • Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
  3. Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
  4. Izpolnite Textables za lastnosti, interesov, prepričanj in citatom, ki prikazuje osebnost.
  5. Shranite in predloži nalogo.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Značaj Predloga Zemljevid
Ustvarite znakov zemljevid likov v zgodbi. Dal ime lika v naslovu polja in izberite znak in sceno za zastopanje vsako posebej. Kot ste prebrali, zapiske o znakih, ki jih v odgovorih na vprašanja.
Usposobljeni
33 Points
Nastajajoča
25 Points
Začetek
17 Points
Lik Slika in Scena
Liki in prizori so tako primerne za znake knjige.
Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je.
Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi.
Natančnost not
Večina informacij o pojasnilih, je pravilna.
Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo.
Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna.
Trud
Delo je končano, temeljito in gladka.
Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen.
Character map je nedokončan in / ali neorganizirano.


Pregled Aktivnosti


V tej zgodbi je kar nekaj znakov. Ker se pogosto bere v obliki drame (igre), je lahko še posebej dobro, da se poglobimo v različne znake in vidimo, kaj jih naredi, da jih kljukajo. S to snemalno knjigo shranite podatke o vsakem znaku. Kopajte globoko, da ugotovite, kakšna so njihova prepričanja in interesi. Uporabite njihova dejanja, pa tudi njihove besede, da jih ugotovite.

Če kliknete »Uporabi to nalogo«, bo zgornji primer kopiran kot tudi prazna predloga v račun, da jo prilagodite po želji. Morda boste želeli dodati dodatne informacije za študente, da bodo lahko spremljali ali spreminjali nekatera vprašanja glede na njihovo raven!


Ebenezer Scrooge

Lastnosti: skromen, samoten, požrešen, brez srca


Prepričanja: družina in prijateljstvo so izguba časa in ljudje ga bodo samo razočarali


Interesi: zaslužiti denar in ostati sam


Citat, ki kaže osebnost: "Bah! Humbug!"



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.


  1. Opredelite glavne like v A Christmas Carol in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
  2. Izberite lik iz "1600 do 1800" zanka, da predstavlja vsako od literarnih likov.
    • Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
  3. Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
  4. Izpolnite Textables za lastnosti, interesov, prepričanj in citatom, ki prikazuje osebnost.
  5. Shranite in predloži nalogo.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Značaj Predloga Zemljevid
Ustvarite znakov zemljevid likov v zgodbi. Dal ime lika v naslovu polja in izberite znak in sceno za zastopanje vsako posebej. Kot ste prebrali, zapiske o znakih, ki jih v odgovorih na vprašanja.
Usposobljeni
33 Points
Nastajajoča
25 Points
Začetek
17 Points
Lik Slika in Scena
Liki in prizori so tako primerne za znake knjige.
Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je.
Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi.
Natančnost not
Večina informacij o pojasnilih, je pravilna.
Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo.
Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna.
Trud
Delo je končano, temeljito in gladka.
Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen.
Character map je nedokončan in / ali neorganizirano.


Kako Voditi Igro Vlog za Božično Pesem

1

Izberite Pomembni Prizori ali Liki

Izberite ključne odlomke ali like iz "Božične pesmi", za katere želite, da jih učenci igrajo. Nekateri primeri tega lahko vključujejo Scroogejeve izkušnje z duhovi, njegove stike z Bobom Cratchitom ali njegove spopade z zbiralci dobrodelnih sredstev.

2

Dodeljevanje Vlog

Učencem dodelite dele v skladu s scenariji ali liki, ki ste jih izbrali. Poskrbite, da bodo vsi imeli priložnost sodelovati. Učenci lahko igrajo več vlog ali se premikajo med njimi za različne prizore, če tako želijo.

3

Nastavite Sceno

Ustvarite preprosto okolje za igranje vlog. To lahko vključuje postavitev miz ali stolov, ki prikazujejo nastavitev scenarija. Če je sploh izvedljivo, uporabite vizualne pripomočke ali pripomočke za izboljšanje izkušnje. Učence prosite, naj poskušajo narediti svoj videz čim bolj podoben liku.

4

Spodbujajte Študij Značaja

Učence spodbudite, da ocenijo like, ki so jim bili dodeljeni. Prosite jih, naj razmislijo o značajskih lastnostih, motivaciji, težnjah in medosebnih povezavah. S pomočjo te študije lahko natančneje predstavijo like. Učenci si lahko zgodbo ogledajo tudi s perspektive svojega lika, tako da preberejo več o kulturi in ozadju lika.

5

Razpravljajte in Razmišljajte

Po igri vlog zberite razred za razpravo. Učence povabite, naj razpravljajo o svojih izkušnjah, spoznanjih in težavah, ki so jih opazili med igro vlog. Pogovorite se o tem, kako je vaja igranja vlog izboljšala njihovo razumevanje likov in idej.

Pogosto Zastavljena Vprašanja o Zemljevidu Znakov Božičnih Pesmi

Ali liki govorijo o družbenih težavah na splošno?

Da, liki predstavljajo številne vidike viktorijanske družbe. Scrooge predstavlja materializem in pohlep, medtem ko Bob Cratchit predstavlja neprivilegiran delavski razred. Njihove interakcije kažejo na neenakosti v družbi.

Kakšen je prispevek Tiny Tima k zgodbi?

Najmlajši sin Boba Cratchita, Tiny Tim, predstavlja nemoč in krhkost. Njegovo šibko stanje deluje kot prelomnica v razvoju Scroogejevega značaja in poudarja koncepta sočutja in empatije.

Kakšno vlogo igra Jacob Marley v pripovedi?

Scroogejev pokojni poslovni kolega Jacob Marley je obsojen na tavanje kot mučen duh. On sproži dogodke v zgodbi in Scroogeja vnaprej opozori na učinke njegovih škrtih navad. Scroogeju služi kot lekcija in ga svari pred njegovo nesrečno prihodnostjo, če ne popravi svoje poti.




Cene za Šole in Okrožja

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/a-christmas-carol-charles-dickens/znakov
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA