Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/beowulf/znakov
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Ko učenci berejo, lahko snemalna knjiga služi kot koristen referenčni dnevnik znakov. Ta dnevnik (imenovan tudi zemljevid znakov ) omogoča učencem, da se spomnijo pomembnih informacij o pomembnih znakih. Zgodba, kot je Beowulf, ima veliko znakov, ki jih lahko spremljate.

Če kliknete »Uporabi to nalogo«, boste kopirali zgornji primer in prazno predlogo, ki jo želite prilagoditi po želji. Morda boste želeli, da učenci začnejo iz nič, ali pa jim priskrbite vprašanja in znake! Poleg tega lahko študentom dodajte svoja vprašanja, ki jih želite spremljati.


Pomembni znaki in bitja

  • Beowulf - pogumni bojevnik in prihodnji kralj Geatlandije
  • Kralj Hrothgar - kralj danskega kralja, ki mu grozi pošast Grendel
  • Grendel - gnusna pošast, ki grozi Dancem
  • Grendelova mati
  • Beow - nekdanji kralj Geats
  • Unferth - Antagonist, ki izpodbija Beowulf na njegovo besedo
  • Wiglaf - Mladi bojevnik, ki sledi Beowulfu do smrti

Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.


  1. Opredelite glavne like v Beowulf in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
  2. Izberite lik iz "srednjeveških" ali "Monsters in Miti" karticah, da predstavlja vsako od literarnih likov.
    • Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
  3. Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
  4. Izpolnite Textables za Lastnosti, vlogo pri Epic, in posledice na protagonista.
  5. Shranite in predloži nalogo.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Značaj Predloga Zemljevid
Ustvarite znakov zemljevid likov v zgodbi. Dal ime lika v naslovu polja in izberite znak in sceno za zastopanje vsako posebej. Kot ste prebrali, zapiske o znakih, ki jih v odgovorih na vprašanja.
Usposobljeni
33 Points
Nastajajoča
25 Points
Začetek
17 Points
Lik Slika in Scena
Liki in prizori so tako primerne za znake knjige.
Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je.
Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi.
Natančnost not
Večina informacij o pojasnilih, je pravilna.
Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo.
Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna.
Trud
Delo je končano, temeljito in gladka.
Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen.
Character map je nedokončan in / ali neorganizirano.


Pregled Aktivnosti


Ko učenci berejo, lahko snemalna knjiga služi kot koristen referenčni dnevnik znakov. Ta dnevnik (imenovan tudi zemljevid znakov ) omogoča učencem, da se spomnijo pomembnih informacij o pomembnih znakih. Zgodba, kot je Beowulf, ima veliko znakov, ki jih lahko spremljate.

Če kliknete »Uporabi to nalogo«, boste kopirali zgornji primer in prazno predlogo, ki jo želite prilagoditi po želji. Morda boste želeli, da učenci začnejo iz nič, ali pa jim priskrbite vprašanja in znake! Poleg tega lahko študentom dodajte svoja vprašanja, ki jih želite spremljati.


Pomembni znaki in bitja

  • Beowulf - pogumni bojevnik in prihodnji kralj Geatlandije
  • Kralj Hrothgar - kralj danskega kralja, ki mu grozi pošast Grendel
  • Grendel - gnusna pošast, ki grozi Dancem
  • Grendelova mati
  • Beow - nekdanji kralj Geats
  • Unferth - Antagonist, ki izpodbija Beowulf na njegovo besedo
  • Wiglaf - Mladi bojevnik, ki sledi Beowulfu do smrti

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite zemljevid znakov za glavnih likov.


  1. Opredelite glavne like v Beowulf in vnesite njihova imena v različnih naslovnih poljih.
  2. Izberite lik iz "srednjeveških" ali "Monsters in Miti" karticah, da predstavlja vsako od literarnih likov.
    • Izberite barve in poza primerno zgodbo in značajskih potez.
  3. Izberite prizor ali ozadje, ki ima smisel za značaj.
  4. Izpolnite Textables za Lastnosti, vlogo pri Epic, in posledice na protagonista.
  5. Shranite in predloži nalogo.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Značaj Predloga Zemljevid
Ustvarite znakov zemljevid likov v zgodbi. Dal ime lika v naslovu polja in izberite znak in sceno za zastopanje vsako posebej. Kot ste prebrali, zapiske o znakih, ki jih v odgovorih na vprašanja.
Usposobljeni
33 Points
Nastajajoča
25 Points
Začetek
17 Points
Lik Slika in Scena
Liki in prizori so tako primerne za znake knjige.
Veliko likov in prizorov ujemajo znakov knjigi je.
Več kot polovica od likov in prizorov se ne ujemajo z znaki v knjigi.
Natančnost not
Večina informacij o pojasnilih, je pravilna.
Veliko pojasnilih imajo pravilne podatke, nekateri pa so napačni ali manjkajo.
Manj kot polovica informacij pojasnilih je pravilna in ustrezna.
Trud
Delo je končano, temeljito in gladka.
Večina delov zemljevida znakov so vsaj poskušal in delo je dostojen.
Character map je nedokončan in / ali neorganizirano.


Kako Razpravljati o Dinamiki Likov v Beowulfu

1

Seznam Znakov Navzdol

Prosite učence, naj naredijo seznam vseh ključnih likov ali likov, ki jih želijo razumeti. Nekateri glavni liki v Beowulfu so Beowulf sam, pošast Grendel, kralj Hrothgar, Grendlova mati, Unferth in Wiglaf.

2

Raziščite Odnose

Prav tako lahko analizirajo, kateri liki imajo največ interakcij in kateri najmanj. Navedejo lahko ključne točke, na primer, kako ti odnosi in interakcije vplivajo na vedenje in dejanja.

3

Analizirajte Značajske Lastnosti

Razumejte edinstvene značajske lastnosti, ki jih ima vsak lik, in vodite razpravo o tem, zakaj je bilo za ta lik pomembno, da ima takšne lastnosti. Učenci lahko poskušajo svoje osebnosti narediti bolj opisne s posodobitvijo likov glede na resnični svet.

4

Organizirajte Dejavnosti Igranja Vlog

Učitelji lahko organizirajo igro vlog, učenci pa lahko izberejo svoje najljubše like, ki jih želijo igrati. Pesem je mogoče pretvoriti v igro in poustvariti nekaj prizorov, da bi bolje razumeli like.

5

Razmislite o Dejavnostih

Po igranju različnih likov lahko učenci napišejo kratek esej, v katerem pojasnijo svoj pogled na like in dinamiko likov, ki so jih razumeli po sodelovanju v vseh dejavnostih.

Pogosto Zastavljena Vprašanja o Zemljevidu Znakov Beowulf

Kaj pravzaprav je zemljevid znakov in kako lahko pomaga pri učinkovitejšem razumevanju pesmi?

Zemljevid znakov je vizualni prikaz odnosov, lastnosti in interakcij med liki v epski pesmi "Beowulf". Pomaga pri razumevanju odnosov in dinamike med različnimi liki. Z likom je lažje videti, kako liki medsebojno delujejo, vplivajo na zgodbo in predstavljajo različne teme. Učitelji lahko to dejavnost uporabijo za razlago težkih in abstraktnih konceptov na učinkovit in zanimiv način.

Na katera razmerja likov "Beowulf" je treba biti pozoren?

Beowulfova srečanja s kraljem Hrothgarjem, njegovi konflikti z Grendlom in Grendelovo materjo ter njegovo partnerstvo z Wiglafom so pomembni odnosi, na katere bi morali biti učenci pozorni, saj spremenijo celotno dinamiko zgodbe. Ogledate si lahko tudi konflikte med liki, kot sta Unferth in Beowulf, ter predanost bojevnikov svojim monarhom.

Kako lahko učinkovito uporabim barve in simbole v zemljevidu znakov?

Če želite vizualno prepoznati znake ali skupine znakov, jim dodajte različne barve ali simbole. Lahko na primer izberete eno barvo za junaške ljudi in drugo za tekmovalne. Lastnosti, zvestobe ali teme, povezane z značajem, so lahko predstavljene s simboli.




Ta Aktivnost je del Mnogih Vodnikov za Učitelje

Cene za Šole in Okrožja

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/beowulf/znakov
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA