Pregled Aktivnosti
Ustvarjanje diagrama ploskve študentom ne pomaga le pri učenju delov ploskve, temveč krepi pomembne dogodke in študentom pomaga, da razvijejo boljše razumevanje literarnih struktur. Študenti lahko ustvarijo snemalno knjigo, ki zajame pripovedni lok, v delu s šestcelično snemalno knjigo, ki vsebuje glavne dele diagrama. Pri tej dejavnosti bodo študentje ustvarili vizualni grafični diagram glavnih dogodkov v A Single Shard . Študenti bi morali prepoznati glavne prelomnice v romanu, kot so razstava, naraščajoča akcija, vrhunec, padajoča akcija in ločljivost.
Primer diagrama ploskve z enim drobcem
Razstava: Uho drevesa živi v majhni korejski vasici Ch'ulp'o, pod mostom, s svojim skrbnikom, starim enonožnim moškim po imenu Crane-man. Tree-ear je obseden s keramiko in dneve preživlja ob opazovanju nadarjenih lončarjev, ki ustvarjajo svoje mojstrovine. Uho drevesa dela za mojstra lončarja Min in izve, da ima Min velik talent.
Naraščajoče dejanje: Ko odposlanec obišče vas, je Min izbrana za finalistko, ki ustvarja za licenčnino. Min razbije svoje kose, za katere meni, da niso popolni, in odposlanec mu da še eno priložnost: po končanem delu prinesite nekaj vaz v palačo. Tree-ear ponuja potovanje za min.
Vrhunec: Na poti do Songda je drevo uho oropano. Roparji vzamejo Minine čudovite vaze in jih vržejo z visoke pečine ter jih razbijejo na koščke.
Padajoče dejanje: drevo uho noče odnehati in gre na dno gore, da bi našlo polomljene vaze. Najde kos, ki je dovolj velik, da ga lahko odpelje v palačo, in odposlanec je navdušen.
Ločljivost: Min dobi naročilo v palačo in ko se drevo uho vrne domov, je žalosten, ko sliši, da je Žerjav mož umrl. Vendar je Tree-ear vesel, da je del družine Min in Ajima.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Datum zapadlosti:
Cilj: Ustvarite vizualni diagram risbe A Single Shard .
Navodila za študente:
- Kliknite "Začni nalogo".
- Zgodbo ločite na naslov, razstavo, vzhajajoče dejanje, vrhunec, padajoče dejanje in ločljivost.
- Ustvarite sliko, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsako od komponent zgodbe z uporabo ustreznih prizorov, likov in predmetov.
- Napišite kratek opis vsakega od primerov v diagramu ploskve.
- Shranite in zapustite, ko končate.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Izkušen | Nastajajoče | Začetek | |
---|---|---|---|
Oblikovanje | Celice vključujejo slike, ki pomagajo pripovedovati zgodbo in ne ovirajo razumevanja. Opisi se ujemajo s slikami. | Opisi se ne ujemajo vedno s slikami. | Opisi manjkajo ali se ne ujemajo s slikami. |
Plot | Vsaka od šestih celic predstavlja drugačen del zgodbe. Celice so urejene od začetka do konca. | Dve celici ali manj nista v redu ali pa v snemalni knjigi manjkajo pomembne informacije. | Manjkajo pomembne informacije in/ali tri ali več celic ni v redu. |
Črkovanje in Slovnica | Črkovanje in slovnica sta večinoma točna. Napake ne ovirajo razumevanja. | Črkovanje je zelo netočno in ovira popolno razumevanje. | Besedilo je težko razumljivo. |
Več Storyboard That Dejavnosti za
En sam Delček Linde Sue Park
Cene za Šole in Okrožja
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA