Študentske dejavnosti za Kira-Kira
Povzetek Kira-Kira
Kira-Kira je zgodba o deklici Katie Takeshima in njeni družini, ki je v petdesetih letih odraščala v Gruziji. Katie ima prav posebno vez s starejšo sestro Lynn, ki jo uči vsega, tudi pomena kira-kira : japonske besede za bleščeče ali peneče. Lynn ljubi naravni svet in lahko najde čarovnijo v najbolj običajnih stvareh. S Katie se ure in ure pogovarjata o vsem, kar bodo dosegli v prihodnosti. Lynn se odlikuje v šoli in skuša svojo željo po učenju dati Katie, ki ima raje igro in nagajivost kot tradicionalno šolanje.
UNa začetku zgodbe se Katie z družino preseli iz majhne japonskoameriške skupnosti v Iowi v mesto na globokem jugu v Gruziji, kjer so ena od edinih japonsko ameriških družin. Njihov stric Sin ima tam službo in je Katiein oče in mater lahko zaposlil v perutninski tovarni. Družina živi v majhnem in razsutem stanovanju v stavbi z drugimi ljudmi, ki delajo v tovarni. Obrat ima zelo težke delovne pogoje z izjemno dolgimi, napornimi urami in brez odmorov. Delavci se želijo združiti v sindikate, vendar se jih ustrašijo najeti razbojniki. Medtem deklice v šoli prenašajo rasizem. Lynn mali Katie razloži, da je razlog za strmenje in draženje belih sošolcev, ker so japonske dediščine.
UKatie in Lynn sta najboljši prijateljici in vse počneta skupaj. Ko se jim rodi brat Sam, Lynn pomaga skrbeti za Katie, Katie pa za Sam. Medtem ko so njihovi starši ljubeči in skrbni, delajo dolge ure, deklice pa lahko upravljajo večino gospodinjstva. Lynn je pogosto slabo, a kljub temu je v svojem razredu in ima velike sanje o svoji prihodnosti. Nekega dne se Lynn, Katie in Sam s kolesi pripravijo na poseben piknik na poljih v bližini nasada lastnika perutnine gospoda Lyndona. Medtem ko se mali Sam ujame v pas medvedov, ki je neznansko na posestvu, in je hudo poškodovan! Na srečo dekletom pomaga prijazen sosed, Sam pa zaradi poškodbe šepa.
ULynnina bolezen se nenehno poslabšuje in končno se razkrije, da ima limfom. Starši neprekinjeno delajo v perutnini in najemajo veliko posojilo, da bi kupili hišo. Upajo, da bodo lahko živeli v hiši Lynninih sanj in morda ji bo to pomagalo, da bo boljša. Katie nenehno skrbi za Lynn in naredi vse, da pomaga družini. Njihovi starši delajo še dlje, da pomagajo plačati hišo. Lynn kljub temu, da stori vse, kar lahko, tragično podleže svoji bolezni.
UG. Takeshima je tako preobremenjen z žalostjo zaradi Lynnove smrti. Z ženo imata komaj kaj prostega časa zaradi žalovanja zaradi nečloveških delovnih razmer v obratu. Še vedno je jezen, ker je njegovega sina ranila pasja medvedka na posestvu gospoda Lyndona. G. Takeshima v svoji žalosti razbije vetrobransko steklo avtomobila gospoda Lyndona in se odpelje. Bil bi se rešil, toda zato, da bi Katie pokazal, da vedno dela, kar je prav, osebno prizna svojo napako gospodu Lyndonu. Kljub svojim pojasnilom gospod Lyndon ne kaže sočutja do njihove stiske in takoj odpusti g. Takeshimo.
Na koncu lahko gospod Takeshima dobi drugo službo v drugem obratu in družina je hvaležna, da ne dela več za gospoda Lyndona. Organizatorji perutninske zveze se še naprej borijo za boljše delovne pogoje, ki bi vključevali tudi oddih za žalovanje po smrti v družini. Gospa Takeshima se je vedno bala, da bi se vključila in ogrozila svoje delo. Vendar pa glasuje za zvezo, zavedajoč se, da čeprav je prepozno, da bi imeli koristi, bi lahko pomagal drugi družini.
Po Lynnovi smrti je družina že več mesecev žalovala. Nekega dne oče Katie predlaga, naj se odpravijo na izlet, da bi si pomagali pri svoji žalosti. Katie predlaga odhod na morje, kamor je Lynn od nekdaj sanjala. Tam najdejo mir, ki svet in vse njegove naravne lepote gleda skozi Lynnove oči, ki so v vsem vedno videle čarovnijo.
Bistvena vprašanja za Kira-Kira, avtor Cynthia Kadohata
- Kdo so glavni junaki Kira-Kira in s kakšnimi izzivi se srečujejo?
- Kateri simboli in motivi so prisotni v romanu? Kako vam simbolika pomaga bolje razumeti like in njihove motivacije?
- Katere teme so v romanu prisotne in katere lekcije avtor poskuša dati bralcu?
Cene za Šole in Okrožja
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA