Pregled Aktivnosti
Avtor v zgodbi uporablja veliko različnih vrst figurativnega jezika. Nekateri primeri uporabljenega figurativnega jezika so podobnosti, metafore, personifikacija, frazemi in onomatopeja. Za to dejavnost bodo učenci prepoznali in ponazorili tri primere figurativnega jezika v Ribe na drevesu . Učitelji bodo morda želeli študentom dati seznam primerov ali pa jim omogočiti "lov na smeti" bodisi med branjem bodisi kot aktivnost po branju.
Primeri figurativnega jezika iz rib na drevesu
- Stran 2: »Učitelji so kot stroji, ki potrebujejo četrtine za poskočne žoge. Veste, kaj boste dobili. Pa tudi vi ne veste. " (Podobnost)
- Stran 9: "Potrebujem pozornost, kot riba dihalko." (Podobnost)
- Stran 12: "Kot da je moj stol nad vhodno odprtino in obstaja gumb, da se spustim." (Podobnost)
- Stran 19: "Tri besede, ki imajo žalost, kot da drevo drži liste." (Podobnost)
- Stran 20: "Shay in Jessica nas gledata kot dve mački, ki opazujeta ptice v kletki." (Podobnost)
- Stran 33: "Moškemu nasmeh pade z obraza." (Poosebitev)
- Stran 38: »Vsak se ujame na svoja mesta, vendar še vedno ležim na domišljijskih vlakovnih tirih. Vsi privezani in gledamo, kako motor prihaja za vogal. " (Metafora)
- Stran 40: "Pretvorim se v kamen." (Metafora)
- Stran 84: "Kot bi prosil slepega, naj vozi avtobus." (Podobnost)
- Stran 134: "Stojim in hodim proti njemu, kot da me bodo tla pogoltnila." (Poosebitev)
- Stran 146: "Počutim se kot riba v žični kletki in ne v tanku." (Podobnost)
- Stran 151: »Ko gospod Daniels pogleda v njeno smer, se ustavi, kot da ima stikalo za vklop / izklop. Ko pogleda stran, se spet smeji Albertu. " (Podobnost)
- Stran 187: "Trudim se, da ne bi jokala, res, toda solze mi uhajajo iz oči." (Poosebitev)
- Stran 191: »Zavedam se, da je vsakodnevno ukvarjanje s Shayem kot igranje šaha. Vedno išče tvojo šibkost, vedno te poskuša razburiti in prisiliti v napako. Proti nje se deska vedno spreminja in premika. Imej odprte oči. Bodi previden." (Podobnost)
- Stran 192: »A ne glede na vse, ne obupajte. Ker vsake toliko časa kratek postane kraljica. " (Metafora)
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Datum zapadlosti:
Cilj: Ustvarite 3-celično snemalno knjigo, ki ponazarja in opisuje tri primere figurativnega jezika v besedilu.
Navodila za študente:
- Kliknite "Začni nalogo".
- V naslov napišite vrsto figurativnega jezika.
- V polje za opis vpišite primer in številko strani. Poleg tega napišite, kaj želi avtor povedati ali dobesedni pomen.
- Vsak primer ponazorite s prizori, liki in predmeti.
- Shranite in zapustite, ko končate.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Izkušen | Nastajajoče | Začetek | |
---|---|---|---|
Primeri Figurativnega Jezika | Obstajajo trije primeri figurativnega jezika. | Obstajata dva pravilna primera figurativnega jezika. | Samo eden od primerov figurativnega jezika je pravilen. |
Vrste Figurativnega Jezika | Vsi trije primeri so v naslovnem polju pravilno identificirani kot primerjava, metafora ali personifikacija (ali drugo). | Dva primera figurativnega jezika sta pravilno identificirana kot primerjava, metafora ali personifikacija (ali drugo). | Samo en primer figurativnega jezika je pravilno opredeljen kot primerjava, metafora ali personifikacija (ali drugo). |
Ilustracije | Ilustracije prikazujejo primer figurativnega jezika iz zgodbe z jasnimi vizualnimi prikazi ustreznih prizorov, likov, predmetov itd. | Ilustracije prikazujejo primer figurativnega jezika iz zgodbe, vendar so nejasne ali nepopolne. | Ilustracije niso smiselne pri izbranih primerih. |
Opisi | Obstajajo opisi za vse tri primere figurativnega jezika, ki pravilno pojasnjujejo, kaj figurativni jezik pomeni v kontekstu zgodbe. | Eden od opisov manjka ali pa opisi ne pojasnjujejo v celoti, kaj pomeni figurativni jezik v kontekstu zgodbe. | Dva ali več opisov manjkata ali ne pojasnjujejo, kaj pomeni figurativni jezik. |
Več Storyboard That Dejavnosti za
Ribe na Drevesu
Cene za Šole in Okrožja
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA