Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/osnovnošolski-projekti/graphic-novel-project
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika

Pregled Aktivnosti


This project is the perfect way for students to summarize the plot of a graphic novel that they have read, transfer their knowledge of another piece of literature into graphic novel form or use their imaginations and write their own graphic novel! Many popular novels have been turned into graphic novels to meet a broader audience and introduce students of all abilities to rich literary content.

Some popular examples of classic literature turned into graphic novels are:

  • The Giver: The Graphic Novel by Lois Lowry and P. Craig Russell
  • Anne Frank's Diary: The Graphic Adaptation by Anne Frank, David Polonsky and Ari Folman
  • A Wrinkle in Time: The Graphic Novel by Madeleine L'Engle and Hope Larson./li>

Some examples of award-winning graphic novels that elementary students love are:

  • Smile by Raina Telgemeier
  • El Deafo by Cece Bell
  • Amulet by Kazu Kibuishi
  • Bone by Jeff Smith
  • New Kid by Jerry Craft

Check out our many more versatile Graphic Novel Templates! Remember, when giving your students an assignment in Storyboard That, you can add as many templates as you like!

For more ideas and inspiration, check out our Graphic Novel Projects in the Classroom!


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Due Date:

Objective: Create a Graphic Novel Poster for a book you have read, or write your own!

Student Instructions:

  1. Within the template provided, add images and text to explain the plot of your story in sequence.
  2. Add appropriate items, characters and scenes to create the images.
  3. Look under "Speech Bubbles" to add dialogue and text.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Rubrika Projekta Grafični Roman
Ustvarite grafični romanski plakat, ki povzema zgodbo. Plakat mora imeti štiri do šest slik, vključno z dialogom in besedilom, ki ponovno pripovedujejo pomembne dele zgodbe.
Izkušen Nastajajoče Začetek
Zasnova in Oblikovanje
Plakat vključuje vsaj 4-6 slik, ki natančno pripovedujejo zgodbo. Dialog in opisi se ujemajo s slikami in izboljšajo razumevanje. Očitno je bil čas in skrb za ustvarjanje vizualno privlačnega plakata.
Plakat vključuje manj kot 4 slike, opisi in dialogi pa se ne ujemajo vedno s slikami. Očitno je, da sta bila vzeta čas in skrb, vendar manjka nekaj pomembnih informacij.
Plakat vključuje manj kot 2 sliki in ne prikazuje pomembnih delov zgodbe. Opisi in dialogi manjkajo ali se ne ujemajo s slikami.
Črkovanje in Slovnica
Črkovanje in slovnica sta večinoma točna. Napake ne ovirajo razumevanja.
V črkovanju in slovnici so napake, ki ovirajo razumevanje.
Besedilo je zelo težko razumljivo.


Kako Izbrati Prizore za Ustvarjanje Grafičnega Romana

1

Predstavite Grafične Romane

Pred začetkom naj učitelji učence seznanijo s konceptom grafičnih romanov. Nekateri učenci so morda seznanjeni zaradi mang in stripov, tako da lahko tudi drugim sošolcem pomagajo, da se seznanijo s konceptom.

2

Sprožite Razpravo v Razredu

Učence vprašajte, kateri prizori imajo po njihovem mnenju najpomembnejšo vlogo v zgodbi in katere prizore bi morali vključiti.

3

Prikličite Nepozabne Prizore

Ko učenci preberejo roman, jih lahko učitelji vprašajo, kateri prizor se jim je najbolj vtisnil v spomin in je bil ikoničen. Če jim je kakšen prizor ostal v spominu po celotni knjigi, ga je vsekakor treba vključiti v grafični roman.

4

Uporabite Prizore za Vizualno Privlačnost

Učenci lahko uporabijo prizore, ki najbolj vplivajo na vizualno privlačnost romana. Izberejo lahko tudi prizore, za katere menijo, da jih lahko najbolje prikažejo, da občinstvu na privlačen način posredujejo dejansko zgodbo.

5

Ustvarite Skupine

Da bi spodbudili sodelovanje, lahko učitelji razdelijo razred v skupine in jim dodelijo nekaj prizorov iz romanov, na koncu pa lahko delo vseh skupin združijo v en roman.

Pogosta Vprašanja o Ustvarjanju Grafičnega Romana

Katere so nekatere potrebne komponente, ki jih lahko učenci vključijo v svoje grafične romane?

Grafični roman je običajno sestavljen iz besedila in vizualnih elementov. Plošče, žlebovi, govorni oblački, napisi, liki in organizacija pripovedi so pomembni elementi. Poleg teh osnovnih elementov lahko učenci iščejo naprednejše elemente in se zgledujejo po svojih najljubših grafičnih romanih, da svojim grafičnim romanom dodajo svoje ustvarjalne elemente.

Kakšen je pomen vizualnih elementov pri pripovedovanju?

Glavna sestavina grafičnega romana je njegovo vizualno pripovedovanje. Vključuje uporabo kompozicije, okvirjanja in slik za pripovedovanje zgodbe. Učenci se lahko osredotočijo na to, kako je zgodba izboljšana in dopolnjena s slikami. Tudi vizualni elementi pritegnejo pozornost bralcev in jim dajo možnost, da sami interpretirajo pripoved.

Kako lahko učenci črpajo navdih iz že obstoječih grafičnih romanov?

Študenti lahko s študijem že objavljenih grafičnih romanov bolje razumejo različne sloge, metode pripovedovanja in pristope k vizualni pripovedi. Spodbudite študente, naj preučijo in zberejo ideje iz najrazličnejših grafičnih knjig. Že obstoječi romani lahko tudi razjasnijo kakršno koli zmedo glede postavitve in sestave, s katero se učenci soočajo, ter jim ponudijo različne vpoglede in zaključke.




Ta Aktivnost je del Mnogih Vodnikov za Učitelje

Cene za Šole in Okrožja

Omejen čas

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/osnovnošolski-projekti/graphic-novel-project
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA