Pregled Aktivnosti
Uporaba zgodbe je odličen način za poudarjanje pomembnih idej pri pouku ali preverjanje razumevanja učencev. Ta zbirka zgodb "Vrste kotov" se lahko uporablja kot vizualni pripomoček ali dejavnost, ki jo študenti opravijo. Morda boste želeli pokazati le nekaj kadrov izčrpnejše diaprojekcije, da se osredotočite na teme dneva, ali uporabiti takšno tablico za učence, ki jih je treba nadoknaditi ali opraviti pouk.
Ko jo učenci uporabljajo kot dejavnost, naj prepoznajo, ponazorijo primer in določijo vsako vrsto kota. slikovno ploščo za poudarjanje pomembnih idej v lekciji. Učenci lahko ustvarijo kote s puščicami ali segmenti ali pa postavijo segmente na Storyboard That slike, predmete ali prizore, da prikažejo kote v vsakdanjem življenju.
Da bi študentom zagotovili odre, razmislite o ustvarjanju ujemajoče se igre. V eni celici naj bo vrsta kota, v drugi pa ponazoritev. Natisnite snemalno knjigo in izrežite celice, da se bodo učenci lahko ujemali.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Navodila za študente
Ustvari knjižno ploščo, ki definira in ponuja primer za vsako vrsto kota.
- Kliknite "Začni dodelitev".
- V naslovnem polju določite vrsto kota.
- V opis napišite definicijo za ta kot.
- Ustvari vizualno obliko za vsako vrsto kota. Uporabite puščice ali uporabite Storyboard That slike, predmeti ali prizori prikazujejo kot v vsakdanjem življenju.
- Shranite in pošljite svojo zgodbo.
Lekcija Načrt Reference
Pregled Aktivnosti
Uporaba zgodbe je odličen način za poudarjanje pomembnih idej pri pouku ali preverjanje razumevanja učencev. Ta zbirka zgodb "Vrste kotov" se lahko uporablja kot vizualni pripomoček ali dejavnost, ki jo študenti opravijo. Morda boste želeli pokazati le nekaj kadrov izčrpnejše diaprojekcije, da se osredotočite na teme dneva, ali uporabiti takšno tablico za učence, ki jih je treba nadoknaditi ali opraviti pouk.
Ko jo učenci uporabljajo kot dejavnost, naj prepoznajo, ponazorijo primer in določijo vsako vrsto kota. slikovno ploščo za poudarjanje pomembnih idej v lekciji. Učenci lahko ustvarijo kote s puščicami ali segmenti ali pa postavijo segmente na Storyboard That slike, predmete ali prizore, da prikažejo kote v vsakdanjem življenju.
Da bi študentom zagotovili odre, razmislite o ustvarjanju ujemajoče se igre. V eni celici naj bo vrsta kota, v drugi pa ponazoritev. Natisnite snemalno knjigo in izrežite celice, da se bodo učenci lahko ujemali.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Navodila za študente
Ustvari knjižno ploščo, ki definira in ponuja primer za vsako vrsto kota.
- Kliknite "Začni dodelitev".
- V naslovnem polju določite vrsto kota.
- V opis napišite definicijo za ta kot.
- Ustvari vizualno obliko za vsako vrsto kota. Uporabite puščice ali uporabite Storyboard That slike, predmeti ali prizori prikazujejo kot v vsakdanjem življenju.
- Shranite in pošljite svojo zgodbo.
Lekcija Načrt Reference
Več Storyboard That Dejavnosti za
Predstavljamo Angles
Cene za Šole in Okrožja
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA