Pregled Aktivnosti
Študenti lahko ustvarite in kažejo storyboard, ki zajema koncept zakona Pet strukture , tako da šest celic storyboard je, kot je spodaj. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi dejanja z namenom: prolog, konfliktov, Rising delovanje, Climax, Falling ukrep, in razpleta.
Zakon Dream Pet Struktura primer Midsummer noči
Zakon 1: razstava ali Prologue
Prva celica vsebuje znakov, čas, nastavitev in ozadje. V Sen kresne noči je razstava se začne s kratkim nagovorom vojvode Aten, ki se bo poročil s kraljico na Amazonke.
Tezej pravi:
Zdaj, pošteno Hippolyta, naša Poroka uro črpa Apače. Štiri srečnih dni bi v drugi luni. Toda oh, Zdi se mi, kako počasen je ta stara luna wanes! Ona utripa moje želje, kot na stepdame ali Vdova dolgo oveneli iz mladega človeka prihodkov.
Zakon 1: Conflict
Ljubezen trikotnik: Hermia ljubi Lizander, vendar njen oče želi, ji poročiti Demetrij, ki je zaljubljen v njo. Helena, prijatelj Hermia je, ljubi Demetrius in štiri na koncu teče v gozdu, bodisi z ali po svojih ljubezenskih interesov.
Zakon 2: Rising akcijski
Kljub temu so vile imajo svojo parcelo, Puck poskuša rešiti človeka, "ljubezenski trikotnik, ampak nehote povzroča Lizander, da sodijo v ljubezni z Helena. Potem, medtem ko poskuša popraviti to, on naredi Demetrius padec za Helena, preveč. Zdaj vsakdo ljubi Helena, in nihče ne ljubi Hermia.
Zakon 3: Climax
Vsakdo se je izgubil v gozdu in se borijo med seboj. Pak jih združuje in obrne urok na Lizander. Zjutraj se zbudijo, in vsi so v ljubezni s pravo osebo.
Zakon 4: Falling akcijski
Vojvoda, medtem ko je vožnja v gozdu, je na ljubitelje. Po zaslišanju svojo zgodbo, povabi, da se jih poročena v času svojega poročni obred. Medtem, kraljica Titanija od vil, ki je očarala, da sodijo v ljubezni z-osla vodi smrtnika, je njena ljubezen urok obrnil preveč.
Zakon 5: razpleta
Na koncu je vse dobro. Igra o Piramus in Tisba se izvaja, in Puck konča igro, ki ga prosi občinstvo, da se spominjamo vseh, kot če bi bile sanje!
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite vizualno parcele diagram Sen kresne noči.
- Ločite igro v Prologue / Exposition, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in razpleta.
- Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov, za vsak akt.
- Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni | Nastajajoča | Začetek | Poskusi Ponovno | |
---|---|---|---|---|
Opisna in Vizualnih Elementov | Celice imajo veliko opisnih elementov, in zagotavljajo bralcu s slikovito predstavitev. | Celice imajo veliko opisnih elementov, ampak tok celic je bila morda težko razumeti. | Celice imajo nekaj opisnih elementov, ali imajo vizualne, da bi delo zmedeno. | Celice imajo malo ali nič opisnih elementov. |
Slovnica / Spelling | Textables imajo tri ali manj napak / slovnice črkovanja. | Textables imajo štiri ali manj pravopisnih napak / slovnice. | Textables imajo pet ali manj pravopisnih napak / slovnice. | Textables imajo šest ali več pravopisnih napak / slovnice. |
Dokazi o Naporu | Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent je naredil tako peer in urejanje učiteljev. | Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent ima bodisi učitelj ali vrstnikov urejanje, ne pa oboje. | Študent je naredil niti peer, niti urejanje učiteljev. | Delo kaže nobenih znakov napora. |
Parcela | Vsi deli parcele so vključeni v diagramu. | Vsi deli parcele so vključeni v shemo, vendar eden ali več, je zmedeno. | Deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela težko slediti. | Skoraj vsi deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela zelo težko slediti. |
Kako Poučevati Strukturo Petih Dejanj
Pojasnite, kaj Posamezna Dejanja Predstavljajo
Začnite z razpravo v celotnem razredu o tem, kako so dejanja povezana s pripovednim lokom. Učenci se bodo najbolje naučili z vizualnim prikazom prologa in konflikta, ki se vzpenja na goro, vrhunca na vrhu ter padajočega dogajanja in razrešitve na dnu. Ko razumejo te koncepte, lahko gredo naprej.
Pomagajte Študentom pri Iskanju Ključnih Idej v Vsakem Dejanju
Nekateri učenci bodo zlahka razumeli koncept pripovednega loka in elemente zapleta, medtem ko bodo drugi potrebovali več pomoči, da bodo podrobnosti vsakega dejanja dobile, kamor sodijo. Oder po potrebi.
Dovolite Študentom, da Narišejo
Tudi starejši učenci radi rišejo stvari in ustvarjanje snemalne knjige s slikami in opisi vsakega dejanja bo pomagalo utrditi učenje za učence.
Pogosto zastavljena vprašanja o dejavnosti načrtovanja diagrama za sen kresne noči
Kakšen je pomen Shakespearovih petih dejanj?
>p> Shakespeare postavi svoje zgodbe v urejen sklop petih dejanj, ki zelo natančno sledijo pripovednemu loku. Prvo in drugo dejanje postavljata like in konflikt, medtem ko lahko bralec v tretjem dejanju pričakuje vrhunec. IV. dejanje vsebuje padajočo akcijo, V. dejanje pa razplet ali razrešitev. Ta struktura bralcem pomaga lažje razumeti, kaj se dogaja.Kaj je prolog?
Prolog je ločen del v Shakespearjevi drami, ki služi kot uvod in je na samem začetku. Ponuja osnovne informacije in druge ideje, ki bodo bralcem pomagale lažje razumeti igro.
Kako lahko zaplet pomaga učencem razumeti strukturo Shakespearovih dram?
Razumevanje elementov pripovednega loka ali zapleta bo učencem pomagalo razumeti, kaj se dogaja v predstavi. Ko učenec na primer pričakuje, da se bo vrhunec zgodil v III. dejanju, ga bo tam iskal in to mu bo pomagalo, da bo uspešnejši.
Več Storyboard That Dejavnosti za
Sen Kresne Noči
Cene za Šole in Okrožja
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA