Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/smrt-trgovskega-potnika-arthurja-millerja/struktura-s-petimi-dejanji
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


S Storyboard That lahko študenti diagram igra je pet akt strukturo prikazati zaporedje dogodkov. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi glavne ukrepe iz igre in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje za literarne strukture. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi dejanja z namenom: prologu, konfliktov, Rising delovanje, Climax, Falling ukrep, in razpleta / epilog.



Primer smrti Zakona Pet prodajalec strukturi

Zakon 1: Prolog

Postavljena je v New Yorku, leta 1949, Willy, protagonist, je potujoči trgovec, njegova žena Linda, je ostati doma mama, in njegova dva sinova, vesel in Biff, so zrasla "še narediti nekaj zase . "


Zakon 2: Conflict

Med številnimi prebliski je občinstvo predstavil Willy zgodnje življenje. Njegove sanje, razočaranje, nezvestoba in razočaranja pri čemer je povprečen. V njegovi sinovi obisk in ga spodbuja, da se govori, da svojega šefa o njegovem delovnem mestu, Willy vstane poguma, da zahteva za prenos. Namesto da se prenese v pisarno v New Yorku, se je ustrelil.


Zakon 3: Climax

V poskusu, da pomaga njihov oče, vesel in Biff vzeti Willy ven na večerjo. Medtem ko je na večerji, Willy postane razburjen in liste.


Zakon 4: Falling akcijski

blodnje Willy je dobiti najboljše od njega, in on sam ubije v prometni nesreči, da zagotovi svojo družino z $ 20.000 zavarovanja denarja.


Zakon 5: Epilog

Na pogrebu Willy je, vesel zaobljube dokazati, da očetovo življenje ni bilo zaman in se nadaljuje v prodajnem poslu. Biff se zaveda, da so njegovega očeta življenje in poudarek na napačno sanje, in gre nazaj na ranč, določi, da bi našli srečo v svojem delu. Linda konča igro rekel, "smo svobodni".



Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram Smrt trgovskega potnika.


  1. Ločite igro v Prologue / Exposition, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in razpleta.
  2. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov, za vsak akt.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Pet Zakon Struktura Rubriki (stopenj 9-12)
Ustvarite parcele diagram za igro z uporabo prologa / Exposition, spor, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Usposobljeni Nastajajoča Začetek Poskusi Ponovno
Opisna in Vizualnih Elementov
Celice imajo veliko opisnih elementov, in zagotavljajo bralcu s slikovito predstavitev.
Celice imajo veliko opisnih elementov, ampak tok celic je bila morda težko razumeti.
Celice imajo nekaj opisnih elementov, ali imajo vizualne, da bi delo zmedeno.
Celice imajo malo ali nič opisnih elementov.
Slovnica / Spelling
Textables imajo tri ali manj napak / slovnice črkovanja.
Textables imajo štiri ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo pet ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo šest ali več pravopisnih napak / slovnice.
Dokazi o Naporu
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent je naredil tako peer in urejanje učiteljev.
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent ima bodisi učitelj ali vrstnikov urejanje, ne pa oboje.
Študent je naredil niti peer, niti urejanje učiteljev.
Delo kaže nobenih znakov napora.
Parcela
Vsi deli parcele so vključeni v diagramu.
Vsi deli parcele so vključeni v shemo, vendar eden ali več, je zmedeno.
Deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela težko slediti.
Skoraj vsi deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela zelo težko slediti.


Pregled Aktivnosti


S Storyboard That lahko študenti diagram igra je pet akt strukturo prikazati zaporedje dogodkov. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi glavne ukrepe iz igre in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje za literarne strukture. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi dejanja z namenom: prologu, konfliktov, Rising delovanje, Climax, Falling ukrep, in razpleta / epilog.



Primer smrti Zakona Pet prodajalec strukturi

Zakon 1: Prolog

Postavljena je v New Yorku, leta 1949, Willy, protagonist, je potujoči trgovec, njegova žena Linda, je ostati doma mama, in njegova dva sinova, vesel in Biff, so zrasla "še narediti nekaj zase . "


Zakon 2: Conflict

Med številnimi prebliski je občinstvo predstavil Willy zgodnje življenje. Njegove sanje, razočaranje, nezvestoba in razočaranja pri čemer je povprečen. V njegovi sinovi obisk in ga spodbuja, da se govori, da svojega šefa o njegovem delovnem mestu, Willy vstane poguma, da zahteva za prenos. Namesto da se prenese v pisarno v New Yorku, se je ustrelil.


Zakon 3: Climax

V poskusu, da pomaga njihov oče, vesel in Biff vzeti Willy ven na večerjo. Medtem ko je na večerji, Willy postane razburjen in liste.


Zakon 4: Falling akcijski

blodnje Willy je dobiti najboljše od njega, in on sam ubije v prometni nesreči, da zagotovi svojo družino z $ 20.000 zavarovanja denarja.


Zakon 5: Epilog

Na pogrebu Willy je, vesel zaobljube dokazati, da očetovo življenje ni bilo zaman in se nadaljuje v prodajnem poslu. Biff se zaveda, da so njegovega očeta življenje in poudarek na napačno sanje, in gre nazaj na ranč, določi, da bi našli srečo v svojem delu. Linda konča igro rekel, "smo svobodni".



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram Smrt trgovskega potnika.


  1. Ločite igro v Prologue / Exposition, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in razpleta.
  2. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov, za vsak akt.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Pet Zakon Struktura Rubriki (stopenj 9-12)
Ustvarite parcele diagram za igro z uporabo prologa / Exposition, spor, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Usposobljeni Nastajajoča Začetek Poskusi Ponovno
Opisna in Vizualnih Elementov
Celice imajo veliko opisnih elementov, in zagotavljajo bralcu s slikovito predstavitev.
Celice imajo veliko opisnih elementov, ampak tok celic je bila morda težko razumeti.
Celice imajo nekaj opisnih elementov, ali imajo vizualne, da bi delo zmedeno.
Celice imajo malo ali nič opisnih elementov.
Slovnica / Spelling
Textables imajo tri ali manj napak / slovnice črkovanja.
Textables imajo štiri ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo pet ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo šest ali več pravopisnih napak / slovnice.
Dokazi o Naporu
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent je naredil tako peer in urejanje učiteljev.
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent ima bodisi učitelj ali vrstnikov urejanje, ne pa oboje.
Študent je naredil niti peer, niti urejanje učiteljev.
Delo kaže nobenih znakov napora.
Parcela
Vsi deli parcele so vključeni v diagramu.
Vsi deli parcele so vključeni v shemo, vendar eden ali več, je zmedeno.
Deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela težko slediti.
Skoraj vsi deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela zelo težko slediti.





Ta Aktivnost je del Mnogih Vodnikov za Učitelje

Cene za Šole in Okrožja

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/smrt-trgovskega-potnika-arthurja-millerja/struktura-s-petimi-dejanji
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA