Pregled Aktivnosti
Običajna uporaba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti diagram diagramov dogodkov iz romana. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje delov zapleta, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga učencem razviti boljše razumevanje literarnih struktur.
Učenci lahko ustvarijo snemalno knjigo, ki zajame pripovedni lok v romanu s šestoslojno snemalno knjigo, ki vsebuje glavne dele diagramov ploskve. Za vsako celico naj učenci ustvarijo prizor, ki sledi zgodbi v zaporedju z uporabo: razstavljanja, konfliktov, naraščajočega dejanja, vrhunca, padajočega dejanja in resolucije.
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Študentski Navodila
Ustvarite vizualno parcele diagram "Tell-Tale Heart".
- Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
- Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
- Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni 25 Points | Nastajajoča 21 Points | Začetek 17 Points | Poskusi Ponovno 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Opisna in Vizualnih Elementov | Celice imajo veliko opisnih elementov, in zagotavljajo bralcu s slikovito predstavitev. | Celice imajo veliko opisnih elementov, ampak tok celic je bila morda težko razumeti. | Celice imajo nekaj opisnih elementov, ali imajo vizualne, da bi delo zmedeno. | Celice imajo malo ali nič opisnih elementov. |
Slovnica / Spelling | Textables imajo tri ali manj napak / slovnice črkovanja. | Textables imajo štiri ali manj pravopisnih napak / slovnice. | Textables imajo pet ali manj pravopisnih napak / slovnice. | Textables imajo šest ali več pravopisnih napak / slovnice. |
Dokazi o Naporu | Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent je naredil tako peer in urejanje učiteljev. | Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent ima bodisi učitelj ali vrstnikov urejanje, ne pa oboje. | Študent je naredil niti peer, niti urejanje učiteljev. | Delo kaže nobenih znakov napora. |
Parcela | Vsi deli parcele so vključeni v diagramu. | Vsi deli parcele so vključeni v shemo, vendar eden ali več, je zmedeno. | Deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela težko slediti. | Skoraj vsi deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela zelo težko slediti. |
Kako Strukturirati Zaplet, da Napišete Zanimivo Zgodbo
Pridi do Zgodbe
Učence prosite, naj pripravijo zanimivo zgodbo, s katero bodo napisali svoje zgodbe. Učitelji lahko učencem dajo nekaj skupnih tem, na katerih bodo delali, saj bo to učencem dalo izhodišče in učiteljem pomagalo oceniti raven ustvarjalnosti vsakega učenca.
Dajte Zgodbi Strukturo
Ko imajo učenci osnovno predstavo o tem, na čem želijo delati, jih prosite, naj razvijejo svoje zgodbe in jim dajo nekaj strukture. Študenti lahko napredujejo v zapletu z odločanjem o motivaciji in ciljih svojih likov ter nekaterih pomembnih delih, kot so vrhunec, konflikti in razrešitev.
Predstavite Posebno Strukturo Parcele
Učitelji lahko predstavijo veliko različnih struktur zapletov, ki jih učenci lahko uporabijo, da oblikujejo svoj zaplet. Najpogostejša in pogosto uporabljena struktura ploskve vključuje šest stopenj. Učitelji lahko te faze podrobno predstavijo in razložijo pred ali po razvoju zapleta, tako da lahko učenci oblikujejo svoje zgodbe v skladu s to strukturo.
Razpravljajte o Nekaterih Primerih
Učitelji lahko z učenci razpravljajo tudi o nekaterih primerih, ki se nanašajo na to strukturo zapleta, tako da lahko učenci dobijo idejo o tem, kako lahko svoje zgodbe naredijo bolj zanimive in bralcem posredujejo želeno sporočilo.
Postavite Jasne Cilje
Učence prosite, naj si zastavijo nekaj jasnih ciljev glede svojih zgodb. Ne smejo spreminjati nobenega dela samo zato, ker se ne prilega strukturi, ampak lahko spremenijo nekaj stvari in so nekoliko prilagodljivi. Spodbujajte učence, da so ustvarjalni in eksperimentirajo s svojimi zgodbami ter uporabljajo koncept strukture zapleta, da bodo njihove zgodbe bolj zanimive.
Pogosto zastavljena vprašanja o diagramu zasnove "The Tell-Tale Heart".
Kateri konflikt prevladuje v "The Tell-Tale Heart"?
Notranji in psihološki konflikt je glavni problem v zgodbi. Zgodba se osredotoča na pripovedovalčevo obsedenost s starčevim očesom in kako je znorel, potem ko ga je ubil. Opazimo lahko tudi, da želi pripovedovalec dokazati svojo zdravo pamet, a počne ravno nasprotno, kar ga dela še bolj zanimivega.
Kako postane zgodba bolj zanimiva in napeta zaradi zornega kota pripovedovalca?
Zgodba zgodbe se vrti okoli zornega kota nezanesljivega pripovedovalca. Ko bralec skuša ločiti med tem, kaj je res in kaj je posledica slabšega duševnega stanja pripovedovalca, vzbudi napetost in dvom. Zdi se, da gre pripovedovalec tudi skozi nekatere psihološke težave, ki jih lahko prepoznajo le bralci, ko preberejo njegove misli.
Kaj vključuje padajoča akcija "The Tell-Tale Heart"?
Ko še naprej sliši srčni utrip, postaja pripovedovalec vse bolj obupan in nelagoden, kar predstavlja dejanje spuščanja. Postopoma raste v prepričanju, da bodo njihove napake razkrite, ker postaja vse glasnejše, kar je zanimiv most do rešitve.
Več Storyboard That Dejavnosti za
The Tell-Tale Heart
- an old self portrait . . . • hortulus • Licenca Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- Edgar Allen Poe - The Raven • oddsock • Licenca Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
- Old • Jeremias Pereira • Licenca Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
Cene za Šole in Okrožja
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA