Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/v-lonček-tako-arthur-miller/struktura-s-petimi-dejanji
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Skupna raba za Storyboard That je za študente, da ustvarite diagram, ki prikazuje pet akt strukturo v igri. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele zgodbe, ampak tudi krepi pomembne ukrepe iz igre, pri dijakih razviti boljše razumevanje literarnih struktur.

Študenti lahko ustvarite in kažejo storyboard, ki zajema koncept zakona Pet strukture tako, da pet celic storyboard je, kot je spodaj. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi dejanja z namenom: prolog, konfliktov, Rising delovanje, Climax, Falling ukrep, in razpleta.



Zakon Primer Lonček Pet Struktura

Zakon 1: Prolog

Igra poteka v Salem, MA

Mlado dekle, Betty, je v komo podobno stanje. Njen oče, Reverend Parris, je minister v mestu Salem. To je pokazala, da so skupino mladih deklet, ki jih Parris 'sužnja, Tituba, led ples in delaš vudu v gozdu. Meščana imenovan John Proctor vstopi; je jasno, da lahko vidi skozi laži deklet, ki so zdaj trdijo, da vedo, kdo je v mestu podpisala Hudičevega črno knjigo. Občinstvo se je zavedati, da je nekoč imel Proctor afero z Abigail (Parris "nečakinjo). Parris odloči, da bi moral poklicati častiti Hale, je čarovništvo strokovnjaka.


Zakon 2: Konflikt / Rising Action

Častiti Hale se začne, da se vsem, ki so dekleta ime na sojenju za čarovništva. Jasno je, da občinstvo, ki je nihče ne zarote s hudičem v mestu. Namesto tega je Abigail, ki je nadzor mlajše deklice, tako, da ne zaideš v težave. Abigail govori spet Proctor, v upanju, da znova vzbuditi njun odnos. Proctor jo ignorira. Abigail obtožuje Johnovo ženo Elizabeto in gre tako daleč, da dokaz zasajene v svojem domu.


Zakon 3: Climax

V poskusu, da bi odkrili prevaro od mladih deklet, John Proctor prinaša Mary Warren kar dokazuje, da je Abigail leži na sodišču. Vendar pa so dekleta obrnejo na Marijo in pravijo, da je ona se uročila s Proctor. Tako on in njegova žena sta nato aretirali.


Zakon 4: Falling akcijski

Parris, Hale, in sodnik Danforth poskus, da bi dobili zaporniki priznati. Nekateri to storijo, da bi se izognili smrti, drugi pa odločno zanikajo, da niso čarovnice za ohranitev njihov ugled. Abigail je oropal Parris in pobegnil. V zadnjem poskusu, da bi odkrili resnico, Proctor izpove svojo prešuštvo na sodišču. Vendar, ko zaprosijo Elizabeth Proctor, ona leži zaščititi čast svojega moža in ona pravi, da to ni res. To se kaže v John Proctor smrti.


Zakon 5: razpleta

Na koncu je Parris glasovalo v pisarni. Govorice, da je Abigail postal prostitutko v Bostonu kroži skozi Salem. Elizabeth Proctor ponovno poroči, in kmetije izvršenega gredo zanemarjen let.



Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram The Crucible.


  1. Ločite igro v Prologue / Exposition, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in razpleta.
  2. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov, za vsak akt.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Pet Zakon Struktura Rubriki (stopenj 9-12)
Ustvarite parcele diagram za igro z uporabo prologa / Exposition, spor, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Usposobljeni Nastajajoča Začetek Poskusi Ponovno
Opisna in Vizualnih Elementov
Celice imajo veliko opisnih elementov, in zagotavljajo bralcu s slikovito predstavitev.
Celice imajo veliko opisnih elementov, ampak tok celic je bila morda težko razumeti.
Celice imajo nekaj opisnih elementov, ali imajo vizualne, da bi delo zmedeno.
Celice imajo malo ali nič opisnih elementov.
Slovnica / Spelling
Textables imajo tri ali manj napak / slovnice črkovanja.
Textables imajo štiri ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo pet ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo šest ali več pravopisnih napak / slovnice.
Dokazi o Naporu
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent je naredil tako peer in urejanje učiteljev.
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent ima bodisi učitelj ali vrstnikov urejanje, ne pa oboje.
Študent je naredil niti peer, niti urejanje učiteljev.
Delo kaže nobenih znakov napora.
Parcela
Vsi deli parcele so vključeni v diagramu.
Vsi deli parcele so vključeni v shemo, vendar eden ali več, je zmedeno.
Deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela težko slediti.
Skoraj vsi deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela zelo težko slediti.


Pregled Aktivnosti


Skupna raba za Storyboard That je za študente, da ustvarite diagram, ki prikazuje pet akt strukturo v igri. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele zgodbe, ampak tudi krepi pomembne ukrepe iz igre, pri dijakih razviti boljše razumevanje literarnih struktur.

Študenti lahko ustvarite in kažejo storyboard, ki zajema koncept zakona Pet strukture tako, da pet celic storyboard je, kot je spodaj. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi dejanja z namenom: prolog, konfliktov, Rising delovanje, Climax, Falling ukrep, in razpleta.



Zakon Primer Lonček Pet Struktura

Zakon 1: Prolog

Igra poteka v Salem, MA

Mlado dekle, Betty, je v komo podobno stanje. Njen oče, Reverend Parris, je minister v mestu Salem. To je pokazala, da so skupino mladih deklet, ki jih Parris 'sužnja, Tituba, led ples in delaš vudu v gozdu. Meščana imenovan John Proctor vstopi; je jasno, da lahko vidi skozi laži deklet, ki so zdaj trdijo, da vedo, kdo je v mestu podpisala Hudičevega črno knjigo. Občinstvo se je zavedati, da je nekoč imel Proctor afero z Abigail (Parris "nečakinjo). Parris odloči, da bi moral poklicati častiti Hale, je čarovništvo strokovnjaka.


Zakon 2: Konflikt / Rising Action

Častiti Hale se začne, da se vsem, ki so dekleta ime na sojenju za čarovništva. Jasno je, da občinstvo, ki je nihče ne zarote s hudičem v mestu. Namesto tega je Abigail, ki je nadzor mlajše deklice, tako, da ne zaideš v težave. Abigail govori spet Proctor, v upanju, da znova vzbuditi njun odnos. Proctor jo ignorira. Abigail obtožuje Johnovo ženo Elizabeto in gre tako daleč, da dokaz zasajene v svojem domu.


Zakon 3: Climax

V poskusu, da bi odkrili prevaro od mladih deklet, John Proctor prinaša Mary Warren kar dokazuje, da je Abigail leži na sodišču. Vendar pa so dekleta obrnejo na Marijo in pravijo, da je ona se uročila s Proctor. Tako on in njegova žena sta nato aretirali.


Zakon 4: Falling akcijski

Parris, Hale, in sodnik Danforth poskus, da bi dobili zaporniki priznati. Nekateri to storijo, da bi se izognili smrti, drugi pa odločno zanikajo, da niso čarovnice za ohranitev njihov ugled. Abigail je oropal Parris in pobegnil. V zadnjem poskusu, da bi odkrili resnico, Proctor izpove svojo prešuštvo na sodišču. Vendar, ko zaprosijo Elizabeth Proctor, ona leži zaščititi čast svojega moža in ona pravi, da to ni res. To se kaže v John Proctor smrti.


Zakon 5: razpleta

Na koncu je Parris glasovalo v pisarni. Govorice, da je Abigail postal prostitutko v Bostonu kroži skozi Salem. Elizabeth Proctor ponovno poroči, in kmetije izvršenega gredo zanemarjen let.



Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram The Crucible.


  1. Ločite igro v Prologue / Exposition, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in razpleta.
  2. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov, za vsak akt.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Pet Zakon Struktura Rubriki (stopenj 9-12)
Ustvarite parcele diagram za igro z uporabo prologa / Exposition, spor, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
Usposobljeni Nastajajoča Začetek Poskusi Ponovno
Opisna in Vizualnih Elementov
Celice imajo veliko opisnih elementov, in zagotavljajo bralcu s slikovito predstavitev.
Celice imajo veliko opisnih elementov, ampak tok celic je bila morda težko razumeti.
Celice imajo nekaj opisnih elementov, ali imajo vizualne, da bi delo zmedeno.
Celice imajo malo ali nič opisnih elementov.
Slovnica / Spelling
Textables imajo tri ali manj napak / slovnice črkovanja.
Textables imajo štiri ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo pet ali manj pravopisnih napak / slovnice.
Textables imajo šest ali več pravopisnih napak / slovnice.
Dokazi o Naporu
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent je naredil tako peer in urejanje učiteljev.
Delo je dobro napisana in skrbno premišljena. Študent ima bodisi učitelj ali vrstnikov urejanje, ne pa oboje.
Študent je naredil niti peer, niti urejanje učiteljev.
Delo kaže nobenih znakov napora.
Parcela
Vsi deli parcele so vključeni v diagramu.
Vsi deli parcele so vključeni v shemo, vendar eden ali več, je zmedeno.
Deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela težko slediti.
Skoraj vsi deli parcele manjkajo diagrama in / ali nekatere vidike diagramu da parcela zelo težko slediti.


Kako primerjati zgodbe, ki sledijo strukturi petih dejanj in strukturi treh dejanj

1

Predstavite Strukture

Učence seznanite z obema strukturama ločeno. Učitelji lahko na tablo narišejo tudi vzporedno primerjavo za učence, tako da so razlike bolj opazne. Ocenite predznanje študentov o teh strukturah in oblikujte predavanje glede na njihovo obstoječe znanje.

2

Navedite Vidne Primere

Navedite jasne in zanimive primere iger ali zgodb, ki sledijo vsaki zgradbi posebej. Na primer, Shakespearove igre sledijo strukturi petih dejanj, druge igre pa sledijo strukturi treh dejanj. Učenci lahko uporabijo Vennov diagram za analizo podobnosti in razlik v strukturah teh iger, da bi dobili jasnejše razumevanje.

3

Analizirajte Stopnje Zapletenosti

Učence prosite, naj ugotovijo, ali en okvir ustvarja pripovedi, ki so daljše in bolj zapletene od drugega. Upoštevajte, ali to vpliva na kompleksnost zgodbe ali globino razvoja lika.

4

Poiščite Ponavljajoče se Elemente

Obe strukturi imata razlike, vendar imata hkrati nekaj podobnosti. Ključne komponente, vključno z začetnim dogodkom, naraščajočim dogajanjem, vrhuncem in zaključkom, so vključene v oba modela. Spodbudite študente, naj bodo zelo pozorni na to, kako vsaka struktura porazdeli te komponente in kako lahko tudi te podobne komponente naredijo razliko glede na to, kako so uporabljene.

5

Analizirajte Stopnjo Angažiranosti

Razmislite o različnih načinih, kako lahko vsaka struktura očara občinstvo. Ali ena oblika vzdržuje zanimanje občinstva bolj dosledno kot druga, hkrati pa doseže bolj dramatičen vrhunec? Študenti lahko razmislijo o teh elementih in podajo lastno oceno, ali je en okvir boljši od drugega.

Pogosto Zastavljena Vprašanja o Strukturi Petih Dejanj – Povzetek The Crucible

Kako struktura petih dejanj "The Crucible" izboljša pripoved za bralce?

Struktura petih dejanj ponuja natančen okvir za stopnjevanje konflikta, osvetlitev posameznih motivov in usmerjanje gledalcev skozi zapleteno zgodbo Salemskih čarovniških procesov. Omogoča izražanje idej in konfliktov zgodbe na način, ki je učinkovit in z dobrim tempom. Struktura daje bralcem tudi jasen občutek smeri v zgodbi ter ustvarja občutek ujetosti in angažiranosti.

Katera dejanja so prikazana kot naraščajoče dejanje v zapletnem diagramu "The Crucible"?

Napetost in spori okoli obtožb o čarovništvu so del naraščajoče akcije "The Crucible". Histerija se širi, vrstijo se sojenja, osebne napetosti pa postajajo vse hujše, zlasti med ljudmi, kot sta John Proctor in Abigail Williams. V tem delu postanejo laži in prevare pomemben del teme, ki naredi pot za vrhunec in padajočo akcijo zgodbe.




Ta Aktivnost je del Mnogih Vodnikov za Učitelje

Cene za Šole in Okrožja

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/v-lonček-tako-arthur-miller/struktura-s-petimi-dejanji
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA