Pregled Aktivnosti
Naj učenci narediti nekaj poučevanje! Imajo študenti ustvariti storyboard, ki uči, kako narediti nekaj za zimske počitnice. To bi lahko bilo, kako narediti določene vrste počitnic dekoracijo, kako izbrati darilo za nekoga, kako zaviti darila, kako narediti veliko skodelico vroče čokolade, ali karkoli drugega, ki jih želite naučiti!
Snemalni knjigi mora vsebovati vse korake, ki so potrebni za dokončanje naloge. Koraki se lahko usmerjeno k bralcu uporabo nujno razpoloženje, ali študenti lahko povem psevdo-zgodbo kot primer "Kako se igrati Dreidel" spodaj!
Dreidel je vrh najbolj pogosto uporablja v Hanukkah sezoni.
- Vsak igralec začne z enakim številom kosov igro. Igra kosi lahko sladkarije, penijev, oreški, suho sadje, ali čokoladni kovanci besedilu "gelt".
- Vsak igralec postavi eno igro kos v lonec na začetku kroga.
- Prvi igralec vrti dreidel. Kaj počne zraven temelji na strani dreidel obrnjena navzgor, ko neha vrteti.
- Obstajajo štiri strani na dreidel in vsak ima hebrejsko črko. Pisma prihajajo iz "Nes Gadol Hayah Sham" (velik čudež se je zgodilo), ki se nanaša na čudež olja.
- Jimmy vrti in dreidel pristane z "shin" pismo obrnjen navzgor. Jimmy je dal eden od njegovih kosov igro v lonec v sredini.
- Na drugi strani Jakobsove je dreidel pristane na "nuna". "Nun" je kratica za "nič", tako da Jakob ne daje ali dobiti nobene gelt.
- Becky dobi "GIMEL", ki stoji za vsem. Becky pride, da bi vse, kar je v sredini!
- Kadarkoli je pot prazna, vsakdo mora dati en kos znova. Če igralec ne more dati kos v ko morajo, da igralec je "out".
- To je Jimmy je na vrsti še enkrat, in on vrti na "on", za polovico. Vzame polovico kosov v lonec. Ker je liho število, je potrebno polovico zneska zaokroži navzgor: dva kosa.
- Igra je končana, ko je vse prej kot en igralec "out"!
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Student Instructions
- Click "Start Assignment".
- In each description, write the steps of how to do something (play a game, bake cookies, etc.).
- Illustrate each description using appropriate scenes, characters, items, and dialogue.
- Save and Exit
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni | Nastajajoča | Začetek | |
---|---|---|---|
Dogodki | Vsak od celic predstavlja drug del zgodbe. Celice so, da od začetka do konca. | Ena celica je v okvari, ali storyboard manjkajo pomembne informacije. | Pomembne informacije manjka in / ali dve ali več celic so v okvari. |
Slike | Celice vsebujejo slike, ki natančno prikazujejo dogajanje v zgodbi in ne dobijo na način razumevanja. | Večina slike prikazujejo dogodke zgodbe, nekatere pa so napačne. | Slike so nejasni ali pa ni smiselno, z zgodbo. |
Opisi | Opisi ujemajo slike in pokazati spremembe skozi čas. | Opisi vedno ne ujemajo slik ali omeniti pomen dogodka. | Opisi manjkajo ali se ne ujemajo slike. |
Črkovanje in Slovnica | Črkovanja in slovnice je večinoma natančno. Napake ne dobijo na način razumevanja. | Spelling je zelo nenatančna in ovira polno razumevanje. | Besedilo je zelo težko razumeti. |
Pregled Aktivnosti
Naj učenci narediti nekaj poučevanje! Imajo študenti ustvariti storyboard, ki uči, kako narediti nekaj za zimske počitnice. To bi lahko bilo, kako narediti določene vrste počitnic dekoracijo, kako izbrati darilo za nekoga, kako zaviti darila, kako narediti veliko skodelico vroče čokolade, ali karkoli drugega, ki jih želite naučiti!
Snemalni knjigi mora vsebovati vse korake, ki so potrebni za dokončanje naloge. Koraki se lahko usmerjeno k bralcu uporabo nujno razpoloženje, ali študenti lahko povem psevdo-zgodbo kot primer "Kako se igrati Dreidel" spodaj!
Dreidel je vrh najbolj pogosto uporablja v Hanukkah sezoni.
- Vsak igralec začne z enakim številom kosov igro. Igra kosi lahko sladkarije, penijev, oreški, suho sadje, ali čokoladni kovanci besedilu "gelt".
- Vsak igralec postavi eno igro kos v lonec na začetku kroga.
- Prvi igralec vrti dreidel. Kaj počne zraven temelji na strani dreidel obrnjena navzgor, ko neha vrteti.
- Obstajajo štiri strani na dreidel in vsak ima hebrejsko črko. Pisma prihajajo iz "Nes Gadol Hayah Sham" (velik čudež se je zgodilo), ki se nanaša na čudež olja.
- Jimmy vrti in dreidel pristane z "shin" pismo obrnjen navzgor. Jimmy je dal eden od njegovih kosov igro v lonec v sredini.
- Na drugi strani Jakobsove je dreidel pristane na "nuna". "Nun" je kratica za "nič", tako da Jakob ne daje ali dobiti nobene gelt.
- Becky dobi "GIMEL", ki stoji za vsem. Becky pride, da bi vse, kar je v sredini!
- Kadarkoli je pot prazna, vsakdo mora dati en kos znova. Če igralec ne more dati kos v ko morajo, da igralec je "out".
- To je Jimmy je na vrsti še enkrat, in on vrti na "on", za polovico. Vzame polovico kosov v lonec. Ker je liho število, je potrebno polovico zneska zaokroži navzgor: dva kosa.
- Igra je končana, ko je vse prej kot en igralec "out"!
Predloga in Class Navodila
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Student Instructions
- Click "Start Assignment".
- In each description, write the steps of how to do something (play a game, bake cookies, etc.).
- Illustrate each description using appropriate scenes, characters, items, and dialogue.
- Save and Exit
Lekcija Načrt Reference
Rubriki
(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)
Usposobljeni | Nastajajoča | Začetek | |
---|---|---|---|
Dogodki | Vsak od celic predstavlja drug del zgodbe. Celice so, da od začetka do konca. | Ena celica je v okvari, ali storyboard manjkajo pomembne informacije. | Pomembne informacije manjka in / ali dve ali več celic so v okvari. |
Slike | Celice vsebujejo slike, ki natančno prikazujejo dogajanje v zgodbi in ne dobijo na način razumevanja. | Večina slike prikazujejo dogodke zgodbe, nekatere pa so napačne. | Slike so nejasni ali pa ni smiselno, z zgodbo. |
Opisi | Opisi ujemajo slike in pokazati spremembe skozi čas. | Opisi vedno ne ujemajo slik ali omeniti pomen dogodka. | Opisi manjkajo ali se ne ujemajo slike. |
Črkovanje in Slovnica | Črkovanja in slovnice je večinoma natančno. Napake ne dobijo na način razumevanja. | Spelling je zelo nenatančna in ovira polno razumevanje. | Besedilo je zelo težko razumeti. |
Več Storyboard That Dejavnosti za
Zimske Počitnice Razredu Aktivnosti
Cene za Šole in Okrožja
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA