Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/zimske-počitnice-razredu-aktivnosti/kako-do-zgodbe
Pregled Dejavnosti
Predloga in Navodila za Razred
Rubrika
Pregled Dejavnosti Accordion Arrow

Pregled Aktivnosti


Naj učenci narediti nekaj poučevanje! Imajo študenti ustvariti storyboard, ki uči, kako narediti nekaj za zimske počitnice. To bi lahko bilo, kako narediti določene vrste počitnic dekoracijo, kako izbrati darilo za nekoga, kako zaviti darila, kako narediti veliko skodelico vroče čokolade, ali karkoli drugega, ki jih želite naučiti!

Snemalni knjigi mora vsebovati vse korake, ki so potrebni za dokončanje naloge. Koraki se lahko usmerjeno k bralcu uporabo nujno razpoloženje, ali študenti lahko povem psevdo-zgodbo kot primer "Kako se igrati Dreidel" spodaj!

Dreidel je vrh najbolj pogosto uporablja v Hanukkah sezoni.

  1. Vsak igralec začne z enakim številom kosov igro. Igra kosi lahko sladkarije, penijev, oreški, suho sadje, ali čokoladni kovanci besedilu "gelt".
  2. Vsak igralec postavi eno igro kos v lonec na začetku kroga.
  3. Prvi igralec vrti dreidel. Kaj počne zraven temelji na strani dreidel obrnjena navzgor, ko neha vrteti.
  4. Obstajajo štiri strani na dreidel in vsak ima hebrejsko črko. Pisma prihajajo iz "Nes Gadol Hayah Sham" (velik čudež se je zgodilo), ki se nanaša na čudež olja.
    • Jimmy vrti in dreidel pristane z "shin" pismo obrnjen navzgor. Jimmy je dal eden od njegovih kosov igro v lonec v sredini.
    • Na drugi strani Jakobsove je dreidel pristane na "nuna". "Nun" je kratica za "nič", tako da Jakob ne daje ali dobiti nobene gelt.
    • Becky dobi "GIMEL", ki stoji za vsem. Becky pride, da bi vse, kar je v sredini!
    • Kadarkoli je pot prazna, vsakdo mora dati en kos znova. Če igralec ne more dati kos v ko morajo, da igralec je "out".
    • To je Jimmy je na vrsti še enkrat, in on vrti na "on", za polovico. Vzame polovico kosov v lonec. Ker je liho število, je potrebno polovico zneska zaokroži navzgor: dva kosa.

  5. Igra je končana, ko je vse prej kot en igralec "out"!

Predloga in Navodila za Razred Accordion Arrow

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Student Instructions

  1. Click "Start Assignment".
  2. In each description, write the steps of how to do something (play a game, bake cookies, etc.).
  3. Illustrate each description using appropriate scenes, characters, items, and dialogue.
  4. Save and Exit

Lekcija Načrt Reference


Rubrika Accordion Arrow

Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Zaporedje Dogodkov Rubriko
Ustvarite storyboard, ki prikazuje zaporedje dogodkov. Pod vsako celico, vnesite opis o pomenu tega dela zgodbe.
Usposobljeni Nastajajoča Začetek
Dogodki
Vsak od celic predstavlja drug del zgodbe. Celice so, da od začetka do konca.
Ena celica je v okvari, ali storyboard manjkajo pomembne informacije.
Pomembne informacije manjka in / ali dve ali več celic so v okvari.
Slike
Celice vsebujejo slike, ki natančno prikazujejo dogajanje v zgodbi in ne dobijo na način razumevanja.
Večina slike prikazujejo dogodke zgodbe, nekatere pa so napačne.
Slike so nejasni ali pa ni smiselno, z zgodbo.
Opisi
Opisi ujemajo slike in pokazati spremembe skozi čas.
Opisi vedno ne ujemajo slik ali omeniti pomen dogodka.
Opisi manjkajo ali se ne ujemajo slike.
Črkovanje in Slovnica
Črkovanja in slovnice je večinoma natančno. Napake ne dobijo na način razumevanja.
Spelling je zelo nenatančna in ovira polno razumevanje.
Besedilo je zelo težko razumeti.


Pregled Aktivnosti


Naj učenci narediti nekaj poučevanje! Imajo študenti ustvariti storyboard, ki uči, kako narediti nekaj za zimske počitnice. To bi lahko bilo, kako narediti določene vrste počitnic dekoracijo, kako izbrati darilo za nekoga, kako zaviti darila, kako narediti veliko skodelico vroče čokolade, ali karkoli drugega, ki jih želite naučiti!

Snemalni knjigi mora vsebovati vse korake, ki so potrebni za dokončanje naloge. Koraki se lahko usmerjeno k bralcu uporabo nujno razpoloženje, ali študenti lahko povem psevdo-zgodbo kot primer "Kako se igrati Dreidel" spodaj!

Dreidel je vrh najbolj pogosto uporablja v Hanukkah sezoni.

  1. Vsak igralec začne z enakim številom kosov igro. Igra kosi lahko sladkarije, penijev, oreški, suho sadje, ali čokoladni kovanci besedilu "gelt".
  2. Vsak igralec postavi eno igro kos v lonec na začetku kroga.
  3. Prvi igralec vrti dreidel. Kaj počne zraven temelji na strani dreidel obrnjena navzgor, ko neha vrteti.
  4. Obstajajo štiri strani na dreidel in vsak ima hebrejsko črko. Pisma prihajajo iz "Nes Gadol Hayah Sham" (velik čudež se je zgodilo), ki se nanaša na čudež olja.
    • Jimmy vrti in dreidel pristane z "shin" pismo obrnjen navzgor. Jimmy je dal eden od njegovih kosov igro v lonec v sredini.
    • Na drugi strani Jakobsove je dreidel pristane na "nuna". "Nun" je kratica za "nič", tako da Jakob ne daje ali dobiti nobene gelt.
    • Becky dobi "GIMEL", ki stoji za vsem. Becky pride, da bi vse, kar je v sredini!
    • Kadarkoli je pot prazna, vsakdo mora dati en kos znova. Če igralec ne more dati kos v ko morajo, da igralec je "out".
    • To je Jimmy je na vrsti še enkrat, in on vrti na "on", za polovico. Vzame polovico kosov v lonec. Ker je liho število, je potrebno polovico zneska zaokroži navzgor: dva kosa.

  5. Igra je končana, ko je vse prej kot en igralec "out"!

Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)



Student Instructions

  1. Click "Start Assignment".
  2. In each description, write the steps of how to do something (play a game, bake cookies, etc.).
  3. Illustrate each description using appropriate scenes, characters, items, and dialogue.
  4. Save and Exit

Lekcija Načrt Reference


Rubriki

(Svojega lahko ustvarite tudi v Quick Rubric.)


Zaporedje Dogodkov Rubriko
Ustvarite storyboard, ki prikazuje zaporedje dogodkov. Pod vsako celico, vnesite opis o pomenu tega dela zgodbe.
Usposobljeni Nastajajoča Začetek
Dogodki
Vsak od celic predstavlja drug del zgodbe. Celice so, da od začetka do konca.
Ena celica je v okvari, ali storyboard manjkajo pomembne informacije.
Pomembne informacije manjka in / ali dve ali več celic so v okvari.
Slike
Celice vsebujejo slike, ki natančno prikazujejo dogajanje v zgodbi in ne dobijo na način razumevanja.
Večina slike prikazujejo dogodke zgodbe, nekatere pa so napačne.
Slike so nejasni ali pa ni smiselno, z zgodbo.
Opisi
Opisi ujemajo slike in pokazati spremembe skozi čas.
Opisi vedno ne ujemajo slik ali omeniti pomen dogodka.
Opisi manjkajo ali se ne ujemajo slike.
Črkovanje in Slovnica
Črkovanja in slovnice je večinoma natančno. Napake ne dobijo na način razumevanja.
Spelling je zelo nenatančna in ovira polno razumevanje.
Besedilo je zelo težko razumeti.





Cene za Šole in Okrožja

Uvodna Šolska Ponudba
Vključuje:
  • 1 Šola
  • 5 učiteljev za eno leto
  • 1 ura virtualne PD

30-dnevna garancija vračila denarja • Samo nove stranke • Polna cena po predstavitveni ponudbi • Dostop velja za 1 koledarsko leto


*(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sl/lesson-plans/zimske-počitnice-razredu-aktivnosti/kako-do-zgodbe
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
StoryboardThat je blagovna znamka družbe Clever Prototypes , LLC in registrirana pri Uradu za patente in blagovne znamke ZDA