Iskanje
  • Iskanje
  • Moje Zbirke Zgodb

Teme, Simboli in Motivi v Dvanajstih Noči

Ogled Načrta Lekcije
Kopirajte to snemalno knjigo
Teme, Simboli in Motivi v Dvanajstih Noči
Storyboard That

Ustvarite svojo snemalno knjigo

Preizkusite brezplačno!

Ustvarite svojo snemalno knjigo

Preizkusite brezplačno!
Najdete storyboard v naslednjih členih in virov:
Dvanajsta noč - Shakespearove Igre

Igra dvanajsta noč , ki jo je napisal William Shakespeare

Načrti Pouka Kristy Littlehale

Dvanajsta noč je lahkotnejše delo Williama Shakespeara in dober odmik od običajnih tragedij in zgodovin, po katerih je najbolj znan. Učenci se bodo verjetno nasmejali tej predstavi, zanimale jih bodo teme prevare, nereda, norosti, trivialnosti ljubezni in se spraševali nad neverjetno verjetnostjo takšnega primera zmotne identitete, ki se kdaj zgodi danes!




'

Dvanajsta noč

Snemalna Knjiga Besedilo

  • PRIMER
  • PRSTAN
  • ČRKE
  • Moj Najdražji Malvolio,
  • TEMELJNA SOBA MALVOLIA
  • ?
  • KOSTUME IN OBLAČILA
  • Olivia, po srečanju s Cesariojem, mu pošilja prstan, ki jo vztraja, da ji je Cesario prinesel; Vendar, ko Malvolio prinese prstan v "Cesario", Viola ugotovi, da za tem obstaja skrit pomen. Namesto Olivije, ki je padla na Dukeove linije o ljubezni, je Olivia padla na Cesario. Ljubezen trikotnik se začne s tem prstanom.
  • V igri so napisane tri črke: nekatere so ljubezenske črke, nekatere pa pisma obupa. Črke začnejo ljubezenski trikotnik, povzročajo kaos in rešujejo nesporazume.
  • Ko je Malvolio vržen v temno sobo, je najprej zmeden. Feste mu celo pove, da soba ni dejansko temna, polna je svetlobe, toda Malvolio tega ne vidi. Malviolio ne verjame, da je nor, vendar kaos, ki ga povzroča prevara, ga postavlja pod vprašaj, kaj se mu dogaja.
  • Kostume in oblačila (še posebej prikrivanja) znakov v igri ohranjajo motnjo in prevara. Na koncu igre, čeprav vojvoda še ni videla, da je Viola oblečena kot ženska, in čaka, da ji bodo prinesla oblačila, se še vedno strinja, da se bo poročil z njo, kar bo še bolj zahtevalo strogo spolno vlogo.
Ustvarjenih več kot 30 milijonov snemalnih knjig