Sök
  • Sök
  • Mina Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sv/lesson-plans/antikens-grekland/druvor-diagram
Aktivitetsöversikt
Mall och Klassinstruktioner
Rubrik
Aktivitetsöversikt Accordion Arrow

Aktivitetsöversikt


I den här aktiviteten kommer eleverna att bryta ner vad de har lärt sig om det antika Grekland i ett DRUFTSCHEMA. Det finns många olika akronymer som kan vara till hjälp när man analyserar antika civilisationer och den här används ofta. Lärare kan dock använda vad de än föredrar och kan helt enkelt ändra titlarna.


G: Geografi

  1. Var var det antika Grekland beläget?
  2. Vilka fysiska egenskaper hade den?
  3. Hur var klimatet?
  4. Vilka naturresurser fanns?
  5. Hur påverkar platsen eller miljön utvecklingen av den antika grekiska civilisationen? (Hur påverkar var de bor hur de bor?)

R: Religion

  1. Vilken typ av religion utövade forntida greker?
  2. Vem var de religiösa ledarna?
  3. Vem var deras gud (ar) / gudinna (ar)?
  4. Hur dyrkade människor?
  5. Fanns det några unika begravningsmetoder eller övertygelser om efterlivet?

A: Prestationer

Vad var några viktiga uppfinningar eller bidrag från det antika Grekland inom områdena:

  1. Konst
  2. Arkitektur
  3. Drama
  4. Uppfinningar
  5. Vetenskaper
  6. Pratar och skriver

P: Politik

  1. Vilken typ av regering hade det antika Grekland?
  2. Vem var ledarna?
  3. Hur fattades beslut?
  4. Vilken roll spelade människor i regeringen?
  5. Hur var regeringens struktur?

E: Ekonomi

  1. Vilka var det antika Greklands naturresurser? Vad skapade och växte de?
  2. Vem handlade det antika Grekland? Vad var deras import och export?
  3. Vilka jobb fanns?
  4. Vilken typ av valuta använde de?

S: Samhälle

  1. Vilka var de sociala klasserna i det antika Grekland?
  2. Vilka roller hade män, kvinnor och barn?
  3. Vilka grupper hade rättigheter och vilka rättigheter har de?
  4. Vilka grupper hade inte rättigheter?
  5. Hur var människors dagliga liv?

Att använda ett DRUVOR-diagram för att organisera information om forntida civilisationer är ett användbart verktyg för att förbättra elevernas analys av egenskaperna och bidragen i ett samhälle. Att gå längre och ta med bilder hjälper eleverna att bättre behålla detaljerna i varje kategori.

När eleverna lär sig om forntida civilisationer kan de behöva lärare för att tillhandahålla en mängd olika resurser. Användningen av olika resurser som primära källor, videor, sånger, läsningar från läroböcker, uppslagsverk och litteratur kan vara till hjälp för eleverna att få en korrekt och fullständig bild av tidsperioden. Eleverna kan använda grafiska arrangörer för att skriva anteckningar om de olika kategorierna när de lär sig.


Studenter kan samarbeta!

Lärare kanske vill att eleverna ska arbeta tillsammans på den här lektionen, vilket är möjligt med Storyboard That 's Real Time Collaboration! Med Real Time Collaboration kan eleverna arbeta på samma storyboard samtidigt, vilket är perfekt för den här lektionen! Som lärare vet tillåter samarbete kring uppgifter eleverna att tänka på en djupare nivå samtidigt som de ökar deras kommunikations- och problemlösningsförmåga. Samarbete kan också hjälpa till att minska tiden det tar att färdigställa en storyboard. Även om det inte finns någon gräns för antalet användare som kan arbeta på en storyboard samtidigt, rekommenderar vi fem användare eller färre för optimal prestanda. Alla våra uppdrag är som standard individuella. För att den här lektionen ska kunna samarbeta måste lärare aktivera samarbete för uppgiften på fliken "ᑑ".


DRUVOR diagram

Eleverna skapar sedan ett GRAPES-diagram med hjälp av mallen i Storyboard That och skapar illustrationer och beskrivningar för att visa vad de har lärt sig.

Observera: Ytterligare aktiviteter använder spindelkartor för att utvidga varje kategori.



Mall och Klassinstruktioner Accordion Arrow

Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Förfallodatum:

Mål: Skapa ett diagram som beskriver de olika aspekterna av det antika Grekland: geografi, religion, prestationer, politik, ekonomi och social struktur.

Elevinstruktioner:

  1. Klicka på "Starta tilldelning".
  2. Skriv en beskrivning på 1-3 meningar av varje cell.
  3. Skapa en illustration som representerar varje kategori med hjälp av lämpliga scener, karaktärer och föremål. För att hitta bilder som relaterar till det antika Grekland, skriv "Grekland" i sökfältet.
  4. Spara och avsluta när du är klar.

Krav: Minst 4-6 celler som visar upp olika aspekter av antikens Grekland. Lämpliga scener för att illustrera varje kategori. 1-3 meningar beskrivning för varje cell som visar din förståelse.

Lektionsplan Reference


Rubrik Accordion Arrow

Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


DRUVOR Rubrik
Skapa en storyboard som belyser följande: geografi, religion, prestationer, politik, ekonomi och sociala strukturer.
Skicklig Framväxande Början
Fakta
Text och bilder inkluderar en tydlig förklaring av de 6 viktiga kategorierna: geografi, religion, prestationer, politik, ekonomi och social struktur.
Text och bilder innehåller en förklaring av viktiga fakta, men förklaringen kan vara otydlig eller det kan finnas vissa felaktigheter.
Text och bilder förklarar inte viktiga fakta. Informationen saknas för det mesta eller är felaktig.
Storyboardbilder och Ansträngning
Eleven visar tydligt ansträngning för att förmedla fakta genom lämpliga scener, karaktärer, föremål, symboler eller infografik. Illustrationer visar tydligt att tid, omsorg och möda har lagts ner.
Eleven försöker förmedla fakta genom att använda grafik, men skildringen kan vara förvirrande, oordnad eller sakna detaljer.
Eleven förmedlar inte tydligt fakta och skildringarna är felaktiga eller olämpliga.
Stavning och Grammatik
Eleven använder exemplarisk stavning och grammatik. Det finns inga fel.
Eleven gör ett eller två mindre fel i stavning och grammatik.
Eleven gör flera fel i stavning och grammatik.


Aktivitetsöversikt


I den här aktiviteten kommer eleverna att bryta ner vad de har lärt sig om det antika Grekland i ett DRUFTSCHEMA. Det finns många olika akronymer som kan vara till hjälp när man analyserar antika civilisationer och den här används ofta. Lärare kan dock använda vad de än föredrar och kan helt enkelt ändra titlarna.


G: Geografi

  1. Var var det antika Grekland beläget?
  2. Vilka fysiska egenskaper hade den?
  3. Hur var klimatet?
  4. Vilka naturresurser fanns?
  5. Hur påverkar platsen eller miljön utvecklingen av den antika grekiska civilisationen? (Hur påverkar var de bor hur de bor?)

R: Religion

  1. Vilken typ av religion utövade forntida greker?
  2. Vem var de religiösa ledarna?
  3. Vem var deras gud (ar) / gudinna (ar)?
  4. Hur dyrkade människor?
  5. Fanns det några unika begravningsmetoder eller övertygelser om efterlivet?

A: Prestationer

Vad var några viktiga uppfinningar eller bidrag från det antika Grekland inom områdena:

  1. Konst
  2. Arkitektur
  3. Drama
  4. Uppfinningar
  5. Vetenskaper
  6. Pratar och skriver

P: Politik

  1. Vilken typ av regering hade det antika Grekland?
  2. Vem var ledarna?
  3. Hur fattades beslut?
  4. Vilken roll spelade människor i regeringen?
  5. Hur var regeringens struktur?

E: Ekonomi

  1. Vilka var det antika Greklands naturresurser? Vad skapade och växte de?
  2. Vem handlade det antika Grekland? Vad var deras import och export?
  3. Vilka jobb fanns?
  4. Vilken typ av valuta använde de?

S: Samhälle

  1. Vilka var de sociala klasserna i det antika Grekland?
  2. Vilka roller hade män, kvinnor och barn?
  3. Vilka grupper hade rättigheter och vilka rättigheter har de?
  4. Vilka grupper hade inte rättigheter?
  5. Hur var människors dagliga liv?

Att använda ett DRUVOR-diagram för att organisera information om forntida civilisationer är ett användbart verktyg för att förbättra elevernas analys av egenskaperna och bidragen i ett samhälle. Att gå längre och ta med bilder hjälper eleverna att bättre behålla detaljerna i varje kategori.

När eleverna lär sig om forntida civilisationer kan de behöva lärare för att tillhandahålla en mängd olika resurser. Användningen av olika resurser som primära källor, videor, sånger, läsningar från läroböcker, uppslagsverk och litteratur kan vara till hjälp för eleverna att få en korrekt och fullständig bild av tidsperioden. Eleverna kan använda grafiska arrangörer för att skriva anteckningar om de olika kategorierna när de lär sig.


Studenter kan samarbeta!

Lärare kanske vill att eleverna ska arbeta tillsammans på den här lektionen, vilket är möjligt med Storyboard That 's Real Time Collaboration! Med Real Time Collaboration kan eleverna arbeta på samma storyboard samtidigt, vilket är perfekt för den här lektionen! Som lärare vet tillåter samarbete kring uppgifter eleverna att tänka på en djupare nivå samtidigt som de ökar deras kommunikations- och problemlösningsförmåga. Samarbete kan också hjälpa till att minska tiden det tar att färdigställa en storyboard. Även om det inte finns någon gräns för antalet användare som kan arbeta på en storyboard samtidigt, rekommenderar vi fem användare eller färre för optimal prestanda. Alla våra uppdrag är som standard individuella. För att den här lektionen ska kunna samarbeta måste lärare aktivera samarbete för uppgiften på fliken "ᑑ".


DRUVOR diagram

Eleverna skapar sedan ett GRAPES-diagram med hjälp av mallen i Storyboard That och skapar illustrationer och beskrivningar för att visa vad de har lärt sig.

Observera: Ytterligare aktiviteter använder spindelkartor för att utvidga varje kategori.



Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Förfallodatum:

Mål: Skapa ett diagram som beskriver de olika aspekterna av det antika Grekland: geografi, religion, prestationer, politik, ekonomi och social struktur.

Elevinstruktioner:

  1. Klicka på "Starta tilldelning".
  2. Skriv en beskrivning på 1-3 meningar av varje cell.
  3. Skapa en illustration som representerar varje kategori med hjälp av lämpliga scener, karaktärer och föremål. För att hitta bilder som relaterar till det antika Grekland, skriv "Grekland" i sökfältet.
  4. Spara och avsluta när du är klar.

Krav: Minst 4-6 celler som visar upp olika aspekter av antikens Grekland. Lämpliga scener för att illustrera varje kategori. 1-3 meningar beskrivning för varje cell som visar din förståelse.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


DRUVOR Rubrik
Skapa en storyboard som belyser följande: geografi, religion, prestationer, politik, ekonomi och sociala strukturer.
Skicklig Framväxande Början
Fakta
Text och bilder inkluderar en tydlig förklaring av de 6 viktiga kategorierna: geografi, religion, prestationer, politik, ekonomi och social struktur.
Text och bilder innehåller en förklaring av viktiga fakta, men förklaringen kan vara otydlig eller det kan finnas vissa felaktigheter.
Text och bilder förklarar inte viktiga fakta. Informationen saknas för det mesta eller är felaktig.
Storyboardbilder och Ansträngning
Eleven visar tydligt ansträngning för att förmedla fakta genom lämpliga scener, karaktärer, föremål, symboler eller infografik. Illustrationer visar tydligt att tid, omsorg och möda har lagts ner.
Eleven försöker förmedla fakta genom att använda grafik, men skildringen kan vara förvirrande, oordnad eller sakna detaljer.
Eleven förmedlar inte tydligt fakta och skildringarna är felaktiga eller olämpliga.
Stavning och Grammatik
Eleven använder exemplarisk stavning och grammatik. Det finns inga fel.
Eleven gör ett eller två mindre fel i stavning och grammatik.
Eleven gör flera fel i stavning och grammatik.





Prissättning för Skolor och Distrikt

Introduktionsskoleerbjudande
Inkluderar:
  • 1 Skola
  • 5 lärare under ett år
  • 1 timmes virtuell PD

30 dagars pengarna-tillbaka-garanti • Endast nya kunder • Fullständigt pris efter introduktionserbjudande • Tillgång är för 1 kalenderår


*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sv/lesson-plans/antikens-grekland/druvor-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office