Sök
  • Sök
  • Mina Storyboards
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sv/lesson-plans/en-midsommarnattsdröm-av-william-shakespeare/tecken
STARTA DIN 14 DAGARS GRATIS PRÖVNING NU!
STARTA DIN 14 DAGARS GRATIS PRÖVNING NU!

Använd den här lektionsplanen med din klass!

kopiera denna aktivitet
Aktivitetsöversikt
Mall och Klassinstruktioner
Rubrik

Aktivitetsöversikt


När eleverna läser kan en storyboard fungera som en hjälpsam karaktärsreferenslogg. Den här loggen (även kallad en teckenkarta ) låter eleverna återkalla relevant information om viktiga tecken. När du läser en lek blir små attribut och detaljer ofta viktiga som plotet fortskrider. Med en karaktärskarta kommer eleverna att spela in den här informationen, hjälpa dem att följa med och fånga de finesser som gör läsningen roligare!

Att använda en karaktärskarta för Shakespeare är ännu mer fördelaktig. Det låter också eleverna spela in nyanser av tecken och identifiera dramatiska folier . Förmågan att visuellt se kontraster hjälper eleverna att förstå, och hjälper till att granska. Det gör det också lättare för eleverna att hålla koll på de myriader av tecken som visas i spellet.

Genom att kopiera uppgiften får du både exemplet ovan och en tom karaktärskarta mall att anpassa som du vill. Skriva ut det som ett arbetsblad för dina elever att slutföra medan du läser är ett snabbt och enkelt sätt att införliva denna karaktärskarta i ditt klassrum.

Det är viktigt att fokusera på var och en av karaktärens speciella kärleksinteresser och motivationer. När Puck skapar en kärlekstriangel förvirrar det ytterligare den redan komplicerade situationen. Titta på karaktärskartan nedan och ta del av de särskilda parningarna.


Exempel:


Puck (Robin Goodfellow)

egenskaper:
Fairy, Trickster

Vy över Kärlek:
Vad är det?

Citat om Drömmar:
"Om du blev förolämpad, tänk på detta spel som en dröm ..."

Vilken konflikt orsakar denna karaktär?
Mischief, ditt namn är Puck! Han får Titania att bli kär i Bottom, och både Lysander och Demetrius blir kär i Helena.



Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Student Instruktioner

Skapa en tecken för de stora tecken.


  1. Identifiera de viktigaste karaktärerna i En midsommarnattsdröm och skriv deras namn i de olika titelrutorna.
  2. Välj ett tecken från "Classical Era", "Monsters och myter", eller "den grekiska mytologin" flikar för att representera var och en av de litterära tecken.
    • Välj färger och en pose lämplig för berättelsen och karaktärsdrag.
  3. Välj en scen eller bakgrund som är vettigt för tecknet.
  4. Fyll i Textables för egenskaper, View of Love, citat om drömmar, och vad konflikter gör denna karaktär orsaken? .
  5. Spara och skicka uppdraget.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Teckenuppsättning Mall
Skapa en tecken av karaktärerna i berättelsen. Sätt karaktärens namn i titeln lådor och välja en karaktär och scen för att representera var och en. När du läser, göra anteckningar på karaktärerna genom att svara på frågorna.
Skicklig
33 Points
Framväxande
25 Points
Början
17 Points
Character Picture & Scene
De karaktärer och scener är både lämpligt för bokens tecken.
Många av de karaktärer och scener matchar bokens tecken.
Mer än hälften av de karaktärer och scener inte matchar tecknen i boken.
Noggrannhet av Notes
Det mesta av informationen i noterna är korrekt.
Många av anteckningar har korrekt information, men en del är felaktig eller saknas.
Mindre än hälften av informationen i noterna är korrekt och relevant.
Ansträngning
Arbete är slutfört, noggrann och snyggt.
De flesta av de delar av tecken var åtminstone försökt och arbete är presentabel.
Tecken är oavslutat och / eller oorganiserad.


Hur man Förstår en Stor Lista med Karaktärer

1

Lär Eleverna om Karaktärisering

Se till att eleverna förstår karaktärisering i en hel klassdiskussion. Allt en karaktär säger eller gör bidrar till karaktärisering, eller vad andra säger om dem. Att förstå karaktärer hjälper eleverna att förstå den djupare innebörden av berättelsen.

2

Konfigurera en Grafisk Arrangör

För att hålla karaktärerna raka är det en utmärkt idé att hjälpa eleverna att bygga en grafisk arrangör. Eleverna kan använda citat från karaktärerna, en enkel ritning av var och en och andra särskiljande egenskaper för att skilja karaktärerna åt.

3

Använd Detaljer för att Förstå Djupare Sanningar

När eleverna väl har skapat en grafisk arrangör och kan förstå varje karaktär kommer detta att hjälpa dem att förstå pjäsen som helhet och de djupare innebörden.

Vanliga frågor om en midsommarnattsdröms karaktärskarta

Hur gynnar karaktärskartor läsaren?

I en Shakespearisk pjäs är en av svårigheterna för elever det stora antalet karaktärer. Att använda en karaktärskarta hjälper eleverna att hålla alla raka. I En midsommarnattsdröm finns det fyra olika handlingslinjer att följa, så en karaktärskarta kommer att vara ovärderlig.

Hur hänger karaktärer och konflikter ihop?

Konflikter och karaktärer är intrikat sammanlänkade. I En midsommarnattsdröm orsakar karaktärerna aktivt konflikter för andra karaktärer i pjäsen, och det finns många person vs. person-konflikter. Att hålla reda på allt detta kan vara knepigt.

Vad är en dramatisk folie?

En dramatisk folie är en karaktär som arbetar direkt mot en annan karaktär. De försöker komma i vägen för karaktärens framsteg och orsaka problem. En midsommarnattsdröm har många dramatiska folier.




Prissättning för Skolor och Distrikt

Begränsad tid

Introduktionsskoleerbjudande
Inkluderar:
  • 1 Skola
  • 5 lärare under ett år
  • 1 timmes virtuell PD

30 dagars pengarna-tillbaka-garanti • Endast nya kunder • Fullständigt pris efter introduktionserbjudande • Tillgång är för 1 kalenderår


*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/sv/lesson-plans/en-midsommarnattsdröm-av-william-shakespeare/tecken
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office