Aktivitetsöversikt
Att lära sig att identifiera huvudtanken i ett urval av text är en viktig färdighet för studenter att bemästra. Om läsarna inte är försiktiga, de kan missa viktig information, tomt framsteg, eller mer. I denna aktivitet kommer eleverna att identifiera huvudidéerna och symboler från historien, och stödja deras val med detaljer från texten.
Ge dina elever val från texten för att illustrera. Använda rutnät layout eller traditionella storyboard, kommer eleverna återskapa texten med en bild och en eller två meningar som fångar den huvudsakliga idén om valet.
Tre huvud idéer från Tredje Wish är:
- Mr Peters frigör svan från taggiga härva. Detta är den uppgift han avslutar att ”tjäna” sina tre önskningar.
- Mr Peters inser att det är hopplöst att förvänta sig att Leita någonsin kommer att bli riktigt glad som en människa. Han bestämmer sig för att önska henne tillbaka till att vara en svan.
- Den sorgsna ljudet av två svanar är Leita och hennes syster. De sjunger eftersom Mr. Peters har dött.
Mall och Klass Instruktioner
(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)
Förfallodatum:
Mål: Skapa en spindelkarta som illustrerar och beskriver tre viktiga händelser i The Third Wish .
Elevinstruktioner:
- Klicka på "Starta tilldelning" och ge din storyboard ett namn.
- Skriv "Huvudidéer" i rubrikrutan i mitten.
- Skriv de tre viktiga huvudidéerna från berättelsen i varje rubrikruta.
- Ge exempel under varje titel.
- Illustrera varje huvudidé med hjälp av lämpliga scener, karaktärer, föremål och text.
- Spara och avsluta när du är klar.
Lektionsplan Reference
Mer Storyboard That Aktiviteter
Tredje Wish
Prissättning för Skolor och Distrikt
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office