Faaliyete Genel Bakış
Uzun yıllar boyunca izleyiciler, King Arthur, Merlin, Yuvarlak Masa Şövalyeleri, Guinevere ve Lancelot ve daha fazlası hakkında bilgi edinmekten keyif aldılar. Kral Arthur efsanesinin büyüleyici olduğu doğrudur, ancak gerçek nedir ve efsane nedir?
Gerçekçi Elemanlar (veya Tarihi Doğru veya Gerçek ) ve Efsane Elemanları (veya Kurmaca ) ile etiketlenmiş bir T-Grafiği kullanarak , öğrenciler gerçekte olabilecek hikayenin bölümlerini gösteren farklı olayları veya unsurları seçmelidirler ve bilemeyeceğimiz şeyleri olmuş. Kral Arthur ve Yuvarlak Masa Şövalyeleri hakkındaki birçok hikaye folklor ya da spekülasyona dayanıyor.
Tarihsel olarak, bazı şeyler meydana geldi ve diğerleri, tam olarak Arthur efsanesine benzemese de mümkündür. Sihirli büyüler, ejderhalar ve kutsal kasedeki diğer unsurlar kesinlikle kurgu olarak işaretleyebileceğimiz efsanelerdir.
Şablon ve Sınıf Talimatları
(Bu talimatlar tamamen özelleştirilebilir. "Etkinliği Kopyala"yı tıkladıktan sonra, ödevin Düzenle Sekmesindeki talimatları güncelleyin.)
Öğrenci Talimatları
Kral Arthur'daki gerçekçi ve efsanevi olayları karşılaştıran bir storyboard oluşturun.
- Öğretmeniniz tarafından sağlanan şablonu kullanın.
- Hikayedeki farklı öğeleri veya olayları tanımlayın.
- Metnin ne söylediğini ve sonra gerçeği tanımlayın.
- Her bir öğeyi uygun karakterler, sahneler ve öğelerle gösterin.
- Film şeridinizi kaydedin ve gönderin.
Ders Planı Referansı
Bölüm
( Quick Rubric da kendinizinkini oluşturabilirsiniz.)
Yetkin | Yükselen | Başlangıç | |
---|---|---|---|
Karşılaştırma Analizi | Metin ve resimler, kategoriler veya konular arasındaki benzerliklerin ve/veya farklılıkların açık bir açıklamasını içerir. Bu karşılaştırmalar yüzeysel unsurların ötesine geçer ve güçlü bir anlayış gösterir. | Metin ve resimler, kategoriler veya konular arasındaki benzerliklerin ve/veya farklılıkların açıklamasını içerir, ancak açıklama net olmayabilir veya bazı karelerde yalnızca yüzeysel bir anlayış gösterebilir. | Metin ve resimler benzerlik ve/veya farklılıklara ilişkin açıklama içermeyebilir veya yalnızca yüzeysel veya hatalı karşılaştırmalar yapabilir. |
Storyboard Görüntüsü ve Çaba | Öğrenci, kitabın ortamını, karakterlerini ve belirli sahnesini aktarma çabasını açıkça gösterir. Sahne, grafik tasvire dayalı olarak açıkça tanımlanabilir. | Öğrenci ortamı, karakterleri ve belirli bir sahneyi grafik kullanarak aktarmaya çalışır, ancak tasvir kafa karıştırıcı, düzensiz olabilir veya bazı ayrıntılardan yoksun olabilir. | Öğrenci ortamı, karakterleri ve sahneyi net bir şekilde aktarmıyor. |
Yazım ve Dilbilgisi | Öğrenci örnek imla ve gramer kullanır. Hata yok. | Öğrenci bir veya iki küçük yazım ve dilbilgisi hatası yapar. | Öğrenci, yazım ve dilbilgisinde birden fazla hata yapar. |
İçin Etkinlikler Storyboard That Diğer
Kral Arthur
Okullar ve İlçeler İçin Fiyatlandırma
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Tüm hakları Saklıdır.
StoryboardThat , Clever Prototypes , LLC ticari markasıdır ve ABD Patent ve Ticari Marka Ofisi'ne kayıtlıdır.