البطارية هي خلية واحدة أو أكثر تخزن الطاقة الكيميائية وتحولها إلى طاقة كهربائية. تنتج البطاريات تيارًا كهربائيًا باستخدام التفاعلات الكهروكيميائية.
البطارية الكهربائية هي واحدة أو أكثر من الخلايا الكهروكيميائية المتصلة مع بعضها لتزويد الطاقة الكهربائية. تعرف النهاية الإيجابية للبطارية بالكاثود وتعرف النهاية السلبية باسم الأنود. استخدمت كلمة "بطارية" لأول مرة لوصف هذه الظاهرة من قبل المخترع الأمريكي بنجامين فرانكلين عند وصف الربط بين المكثفات المختلفة.
يرجع الفضل إلى حد كبير في اختراع البطارية إلى المخترع والعلماء الإيطاليين ، أليساندرو فولتا. في عام 1791 ، لاحظ زميل فولتا لويجي جالفاني أن أرجل الضفادع تتحرك عندما تمسك بأسلاك مصنوعة من أنواع مختلفة من المعدن. شارك غالاني اكتشافه مع فولتا. يعتقد فولتا أنه كان سببه نوعان من المعدن يلامسان شيء رطب. لقد استخدم هذه الفكرة لإنشاء الكومة الفولتية. كانت الدعامة مصنوعة من أقراص معدنية مختلفة بقطعة قماش مبللة بينهما.
كانت تعرف الإصدارات السابقة من البطاريات باسم الجرار Leyden. كانت هذه الأشكال المبكرة للمكثفات ويمكن تخزين الشحنة. على عكس الكومة الفولتية ، التي يمكن أن توفر تيارًا ثابتًا لبضع ساعات ، يتم تفريغ جرة ليدن بسرعة. أحدثت ثورة في الطريقة التي يمكن للعلماء تجربة الكهرباء. كان Humphry Davy من أوائل المتابعين للتكنولوجيا واستخدمها لتحليل المركبات إلى عناصر من خلال عملية تعرف باسم التحليل الكهربائي.
على مر السنين ، أصبحت البطاريات أصغر وأقوى. تم إنتاج أول ساعة تعمل بالبطارية في عام 1957. كما سمحت البطاريات باختراع الهاتف الخلوي لأن البطاريات هي مصدر طاقة محمول. في أوائل عام 2000 ، بدأت شركات مثل Tesla بتجربة إنشاء بطاريات كبيرة يمكن استخدامها لتشغيل السيارات أو حتى المنازل بأكملها.
البطاريات الأولية هي الاستخدام الفردي والبطاريات التي يمكن التخلص منها. هذه البطاريات مصنوعة من مواد تتغير بشكل لا رجعة فيه أثناء التفريغ ، مما يعني أنه لا يمكن إعادة شحنها. البطاريات القلوية المستخدمة في البطاريات وأجهزة التحكم عن بعد هي البطاريات الأولية. البطاريات الثانوية قابلة للشحن. هذا يعني أنه يمكن تفريغها وإعادة شحنها عدة مرات. ومن أمثلة البطاريات الثانوية بطاريات الليثيوم أيون المستخدمة في أجهزة الكمبيوتر المحمولة أو الهواتف الذكية.
أحدثت البطاريات ثورة في الطريقة التي نتحرك بها في جميع أنحاء العالم. لم يعد الناس بحاجة إلى الربط بمنفذ الطاقة لاستخدام الأجهزة. يمكن الآن إحضار أنظمة الموسيقى وأجهزة الكمبيوتر والهواتف وغيرها من الأجهزة الإلكترونية أينما ذهبنا دون الحاجة إلى توصيلها باستمرار.
التسعير للمدارس والمناطق
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - كل الحقوق محفوظة.
StoryboardThat هي علامة تجارية لشركة Clever Prototypes , LLC في مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية بالولايات المتحدة