بحث
  • بحث
  • بلدي القصص المصورة
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ar/lesson-plans/صدى-بواسطة-بام-مونوز-رايان/قصة-ottos
نظرة عامة على النشاط
تعليمات القالب والفئة
عنوان

نظرة عامة على النشاط


لا يساعد إنشاء مخطط مؤامرة الطلاب على تعلم أجزاء الحبكة فحسب ، بل يعزز الأحداث الرئيسية ويساعد الطلاب على تطوير فهم أكبر للهياكل الأدبية. يمكن للطلاب إنشاء لوحة عمل تلتقط القوس السردي في عمل باستخدام لوحة عمل مكونة من ست خلايا تحتوي على الأجزاء الرئيسية من مخطط الرسم التخطيطي. في هذا النشاط ، سيقوم الطلاب بإنشاء رسم تخطيطي مرئي للأحداث الرئيسية في قصة Otto في Echo . يجب على الطلاب تحديد نقاط التحول الرئيسية في قصة أوتو مثل العرض ، والعمل الصاعد ، والذروة ، والسقوط ، والحل

.

قصة أوتو

المعرض: افتتح Echo by Pam Muñoz Ryan بصبي صغير اسمه أوتو يلعب الغميضة في الغابة السوداء في ألمانيا في أواخر القرن التاسع عشر. كان قد اشترى كتابًا وهارمونيكا من امرأة مسافرة في ذلك اليوم. ملل أثناء انتظاره ، جلس وبدأ في القراءة. كتابه. أُطلق على الكتاب اسم "The 13th Harmonica of Otto Messenger".

الصراع: وصف الكتاب ملكا وملكة اشتاقوا إلى الأبناء. ومع ذلك ، عندما أنجبت الملكة فتاة كان الملك الرهيب مجنونًا. فقط صبي يكون وريث العرش. جعل القابلة تأخذ الطفل بعيدًا وأخبر الملكة أن الطفل مات أثناء الولادة. وبدلاً من أن تترك القابلة الطفل العاجز للذئاب ، فإنها تأخذ الطفل إلى ابنة عمها ، الساحرة التي تعيش في الغابة.

العمل الصاعد: وصف الكتاب ملكا وملكة اشتاقوا إلى الأبناء. ومع ذلك ، عندما أنجبت الملكة فتاة كان الملك الرهيب مجنونًا. فقط صبي يكون وريث العرش. جعل القابلة تأخذ الطفل بعيدًا وأخبر الملكة أن الطفل مات أثناء الولادة. وبدلاً من أن تترك القابلة الطفل العاجز للذئاب ، فإنها تأخذ الطفل إلى ابنة عمها ، الساحرة التي تعيش في الغابة.

الذروة: كان أوتو مستغرقًا جدًا لدرجة أنه ضاع في الغابة. في محاولة ليجد طريقه ، واجه ثلاث فتيات: عين ، زوي ، ودري! طلبوا منه مواصلة القراءة. أنجبت الملكة أخيرًا ولدًا وأعلن الملك أن الطفل هو أول طفل له ، وريث العرش. بعد وفاة الملك ، كسرت القابلة صمتها عن الأخوات الثلاث في الغابة. ذهبت لإحضارهم لإعادتهم ، لكن الساحرة القاسية ألقت لعنة لمنعهم من المغادرة! عند هذه النقطة انتهى الكتاب ولم يتبق سوى صفحات فارغة.

Falling Action: قام Eins و Zwei و Drei بعزف هارمونيكا أوتو ، مما يضفي عليها طاقتهم. نجح أوتو في الخروج من الغابة لكن لم يصدق أحد قصته. عندما كبر ، أصبح صانع هارمونيكا في متجر في Trossingen وأخيراً قام بواجبه كـ "Messenger" بإحضار الهارمونيكا المصيرية إلى المتجر. قام بتمييزها بعلامة M. حمراء من هناك ، ستنتقل الهارمونيكا في جميع أنحاء العالم.

الحل: جاءت حرية Eins و Zwei و Drei عندما كان القدر مصيريًا عندما أنقذوا كيني ياماموتو من حافة الموت. تم كسر تعويذة الساحرة وتم لم شمل الأخوات أخيرًا مع والدتهما وأخيهما. تم تغيير اسمهم إلى Arabella و Roswitha و Wilhelminia وعاشوا بسعادة ، محاطين بأسرهم المحبة.


قالب ورجال تعليمات

(هذه التعليمات قابلة للتخصيص بالكامل. بعد النقر على "نسخ النشاط" ، حدِّث التعليمات الموجودة في علامة التبويب "تعديل" في المهمة.)



تاريخ الاستحقاق:

الهدف: إنشاء مخطط مؤامرة مرئي لقصة Otto في Echo .

تعليمات الطالب:

  1. افصل القصة إلى العنوان ، والمعرض ، والعمل الصاعد ، والذروة ، والعمل الهابط ، والقرار.
  2. قم بإنشاء صورة تمثل لحظة مهمة أو مجموعة من الأحداث لكل مكون من مكونات القصة باستخدام المشاهد والشخصيات والعناصر المناسبة.
  3. اكتب وصفًا لكل خطوة في مخطط الرسم التخطيطي.

خطة الدرس المرجعي


عنوان

(يمكنك أيضًا إنشاء الخاص بك على Quick Rubric.)


مخطط الرسم البياني
قم بإنشاء رسم تخطيطي مرئي يلخص القصة. يجب أن تحتوي لوحة العمل على ست خلايا: العنوان ، والعرض ، والعمل الصاعد ، والذروة ، والحركة المتساقطة ، والقرار. اكتب وصفًا لهذا الجزء من القصة أسفل كل خلية.
بارع المستجدة بداية
تصميم
تحتوي الخلايا على صور تساعد في سرد القصة ولا تعيق الفهم. الأوصاف تطابق الصور.
الأوصاف لا تتطابق دائمًا مع الصور.
الأوصاف مفقودة أو لا تتطابق مع الصور.
قطعة
تمثل كل خلية من الخلايا الست جزءًا مختلفًا من القصة. الخلايا بالترتيب من البداية إلى النهاية.
هناك خليتان أو أقل معطلتان ، أو أن لوحة العمل تفتقد إلى معلومات مهمة.
المعلومات المهمة مفقودة و / أو ثلاث خلايا أو أكثر معطلة.
التهجئة والقواعد اللغوية
الإملاء والنحو دقيقان في الغالب. الأخطاء لا تعيق الفهم.
الإملاء غير دقيق للغاية ويعيق الفهم الكامل.
يصعب فهم النص.





التسعير للمدارس والمناطق

وقت محدود

عرض المدرسة التمهيدية
يتضمن:
  • 1 مدرسة
  • 5 معلمين لمدة سنة واحدة
  • ساعة واحدة من التطوير المهني الافتراضي

ضمان استرداد الأموال خلال 30 يومًا • للعملاء الجدد فقط • السعر الكامل بعد العرض التمهيدي • الدخول لمدة عام تقويمي واحد


*(وهذا سيبدأ محاكمة مجانية لمدة 2 أسبوع - لا حاجة إلى بطاقة الائتمان)
https://sbt-www-us-east-v3.azurewebsites.net/ar/lesson-plans/صدى-بواسطة-بام-مونوز-رايان/قصة-ottos
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - كل الحقوق محفوظة.
StoryboardThat هي علامة تجارية لشركة Clever Prototypes , LLC في مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية بالولايات المتحدة