نظرة عامة على النشاط
الموضوعات والرموز، والزخارف تأتي على قيد الحياة عند استخدام لوحة العمل. في هذا النشاط، والطلاب تحديد موضوع أليس مغامرات في بلاد العجائب ودعمه مع الأدلة من النص.
موضوع واحد هو "الخيال الطفولة" :
- القط يختفي ببطء تبدأ مع الذيل، وتنتهي مع ابتسامة، والتي ظلت بعض الوقت بعد أن ذهبت بقية منه.
- أليس تحاول أن تلعب الكروكيت باستخدام القنفذ كما الكرات والفلامينغوس كما المخلوقات.
وهناك موضوع ثان هو "الهوية" :
- "أعتقد تقريبا أنني يمكن أن أتذكر شعور مختلف قليلا، ولكن إذا لم أكن هي نفسها، والسؤال التالي هو، من في العالم أنا؟ آه، هذا هو اللغز الكبير!"
- تخبر أليس كاتربيلار أنها لا تستطيع أن تفسر نفسها لأنها تخلط بعد أن تغيرت أحجامها مرات عديدة.
قالب ورجال تعليمات
(هذه التعليمات قابلة للتخصيص بالكامل. بعد النقر على "نسخ النشاط" ، حدِّث التعليمات الموجودة في علامة التبويب "تعديل" في المهمة.)
تعليمات الطالب
قم بإنشاء لوحة عمل تصور مواضيع مهمة من مغامرات أليس في بلاد العجائب .
- استخدم القالب المقدم من قبل معلمك.
- حدد موضوعين في القصة في العمود الموجود في أقصى اليسار.
- صف مثالين لكل سمة في العمودين الآخرين. استخدام علامات الاقتباس حسب الحاجة.
- وضح كل مثال بالمشاهد والأحرف والعناصر المناسبة.
- حفظ وتقديم القصة المصورة الخاصة بك.
خطة الدرس المرجعي
عنوان
(يمكنك أيضًا إنشاء الخاص بك على Quick Rubric.)
بارع | المستجدة | البداية | |
---|---|---|---|
تحديد موضوع (ق) | يتم تحديدها بشكل صحيح جميع المواضيع وصفها. | ويتم تحديد بعض المواضيع بشكل صحيح. | يتم تحديد أي الموضوعات بشكل صحيح. |
أمثلة من الموضوع (ق) | كلها أمثلة تساند الفكرة الرئيسية التي تم تحديدها (ق). | معظم الأمثلة تناسب موضوع المحددة (ق). | معظم الأمثلة لا تتناسب مع موضوع (ق). |
توضيح الموضوع | الصور تظهر بشكل واضح فيما يخص موضوع (ق). | بعض الصور تساعد على إظهار هذا الموضوع. | الصور لا تساعد في فهم الموضوع. |
نظرة عامة على النشاط
الموضوعات والرموز، والزخارف تأتي على قيد الحياة عند استخدام لوحة العمل. في هذا النشاط، والطلاب تحديد موضوع أليس مغامرات في بلاد العجائب ودعمه مع الأدلة من النص.
موضوع واحد هو "الخيال الطفولة" :
- القط يختفي ببطء تبدأ مع الذيل، وتنتهي مع ابتسامة، والتي ظلت بعض الوقت بعد أن ذهبت بقية منه.
- أليس تحاول أن تلعب الكروكيت باستخدام القنفذ كما الكرات والفلامينغوس كما المخلوقات.
وهناك موضوع ثان هو "الهوية" :
- "أعتقد تقريبا أنني يمكن أن أتذكر شعور مختلف قليلا، ولكن إذا لم أكن هي نفسها، والسؤال التالي هو، من في العالم أنا؟ آه، هذا هو اللغز الكبير!"
- تخبر أليس كاتربيلار أنها لا تستطيع أن تفسر نفسها لأنها تخلط بعد أن تغيرت أحجامها مرات عديدة.
قالب ورجال تعليمات
(هذه التعليمات قابلة للتخصيص بالكامل. بعد النقر على "نسخ النشاط" ، حدِّث التعليمات الموجودة في علامة التبويب "تعديل" في المهمة.)
تعليمات الطالب
قم بإنشاء لوحة عمل تصور مواضيع مهمة من مغامرات أليس في بلاد العجائب .
- استخدم القالب المقدم من قبل معلمك.
- حدد موضوعين في القصة في العمود الموجود في أقصى اليسار.
- صف مثالين لكل سمة في العمودين الآخرين. استخدام علامات الاقتباس حسب الحاجة.
- وضح كل مثال بالمشاهد والأحرف والعناصر المناسبة.
- حفظ وتقديم القصة المصورة الخاصة بك.
خطة الدرس المرجعي
عنوان
(يمكنك أيضًا إنشاء الخاص بك على Quick Rubric.)
بارع | المستجدة | البداية | |
---|---|---|---|
تحديد موضوع (ق) | يتم تحديدها بشكل صحيح جميع المواضيع وصفها. | ويتم تحديد بعض المواضيع بشكل صحيح. | يتم تحديد أي الموضوعات بشكل صحيح. |
أمثلة من الموضوع (ق) | كلها أمثلة تساند الفكرة الرئيسية التي تم تحديدها (ق). | معظم الأمثلة تناسب موضوع المحددة (ق). | معظم الأمثلة لا تتناسب مع موضوع (ق). |
توضيح الموضوع | الصور تظهر بشكل واضح فيما يخص موضوع (ق). | بعض الصور تساعد على إظهار هذا الموضوع. | الصور لا تساعد في فهم الموضوع. |
المزيد من Storyboard That
مغامرات أليس في بلاد العجائب
التسعير للمدارس والمناطق
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - كل الحقوق محفوظة.
StoryboardThat هي علامة تجارية لشركة Clever Prototypes , LLC في مكتب براءات الاختراع والعلامات التجارية بالولايات المتحدة