Přehled Aktivity
V souvislosti s grafem spiknutí a typy literárního konfliktu je Cesta hrdiny opakujícím se vzorem fází, které mnoho hrdinů prochází v průběhu svých příběhů. Joseph Campbell, americký mytolog, spisovatel a přednášející, formuloval tento cyklus po zkoumání a přezkumu četných mýtů a příběhů z různých časových období a oblastí světa. Zjistil, že všechny společné základní principy. Toto plodilo Hero je cesta, také známý jako Monomyth . Nejzákladnější verze má 12 kroků, zatímco podrobnější verze mohou mít až 17.
Poté, co zavedli studenty do Cesty hrdinů, budou schopni zjistit, jak Beowulf zapadá do této struktury. Studenti se mohou rozhodnout identifikovat každý krok při čtení, nebo počkat, dokud nedokončí příběh, aby aplikovali strukturu monomythu na příběh. Pomocí scénáře mohou snadno zobrazit strukturu, doplněnou příklady!
Šablona a aktivita mohou být sestaveny nebo přizpůsobeny vašim potřebám. Poskytovaná šablona má každou buňku označenou názvem kroku, ale můžete si vybrat, zda chcete přidat další informace, jako je například seznam scén, dokončená buňka nebo konkrétní příklady.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Pokyny pro studenty
Použijte příběh Beowulfa a zmapujte jej do narativní struktury Hrdinovy cesty.
- Klikněte na "Start Assignment".
- Znázorněte a popište, jak příběh zvolené postavy zapadá (nebo nezapadá) do každé z fází Hrdinovy cesty.
- Dokončete obrázky, upravte a zkorigujte svou práci.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Příkladný 20 Points | Dovedný 17 Points | Záslužný 13 Points | Zkus to Znovu 10 Points | |
---|---|---|---|---|
Obsah | | | | |
Organizace | | | | Mnoho etapy a kroky cesty hrdiny jsou zmateni nebo zcela mimo provoz. Storyboard obrázky nebyly označeny prvky cesty. Málo obrazy jsou používány, nebo storyboard je zmatený. |
Vizuální Elements | Všechny obrázky ukazují úsilí, jsou pozornost-popadat, a jasně sdělit vizuálně odpovídající prvek cestu hrdiny. | Mnoho obrázky ukazují snahu a jasně sdělit, jak je přítomen v příběhu prvek cestu hrdiny. | Některé obrázky se objeví spěchal, nebo jsou nezajímavé. Připojení k prvkům cesty hrdiny nejsou jasné nebo nejasné. | objevit pár obrázků. Storyboard objeví spěchal, nebo nedokončený. Přípojky a prvky jsou velmi nejasné. |
Konvence | Existuje jen drobné chyby v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití, pokud existuje. | Existuje jen velmi málo chyb v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití. | Existuje mnoho chyb v gramatice, interpunkci, pravopis nebo použití. | Tam jsou hojné chyby v gramatice, interpunkci, pravopis, nebo využití, které by omezovaly práci. |
Kreativita / Effort | To Scénář by mohl být použit jako příkladný modelu, a je jedním z nejvýznamnějších projektů produkoval. | Kreativita je evidentní, a hotový výrobek je obdivuhodná. | Kreativita a snaha chybí. byl kladen důraz na velkou pomoc. | Kreativita a snaha chybí. byl kladen důraz na velkou pomoc. |
Jak Aplikovat Monomýtovou Strukturu na Básně
Představte Monomyths
Učitelé mohou studentům nejprve představit koncept Monomyths nebo The Hero's Journey. Mohou také požádat studenty, aby provedli výzkum ve svém volném čase a diskutovali o svých zjištěních se třídou.
Identifikujte Různé Fáze
Po přečtení a prodiskutování konkrétního básnického díla mohou učitelé studentům představit různé fáze monomýtů a požádat je, aby tyto fáze v básni identifikovali.
Používejte Expresivní Jazyk
Požádejte studenty, aby k popisu Hrdinovy cesty a dobrodružství použili expresivní a živý jazyk. Pomocí takového jazyka mohou vyjádřit fyzické i emocionální aspekty cesty a využít perspektivy.
Posílit Motivy
Ujistěte se, že fáze Hrdinovy cesty odpovídají tématům, která chcete v poezii vyjádřit.
Použijte Visuals
Povzbuďte studenty, aby pro lepší pochopení používali grafiku a vizuální prvky pro každou fázi. Pro studenty to může být zajímavá aktivita, protože budou moci zažít cestu s hrdinou jiným způsobem.
Často Kladené Otázky o Beowulf Hero's Journey
Kdo je postava „Beowulfa“ mentora?
Postavu mentora v „Beowulfovi“ lze pozorovat u postav jako Hrothgar, znalý a zkušený vládce, který radí Beowulfovi během jeho bojů.
Co je překročení "Beowulfova" prahu?
Když Beowulf odejde ze své rodné Geatland a vstoupí na území Dánů v reakci na Hrothgarovo volání o pomoc, dojde k tomuto překročení prahu v "Beowulf".
S jakými problémy a testy se Beowulf potýká?
Bitvy s Grendelem, Grendelovou matkou a drakem patří k Beowulfovým utrpením. Tyto potíže otestovaly jeho sílu, houževnatost a odhodlání.
Jaká je Beowulfova odměna v básni "Beowulf"?
Grendelova paže, hlava Grendelovy matky a dračí bohatství jsou ceny, které Beowulf získává po vítězství v každé ze svých bitev. Tyto ceny představují jeho úspěchy a úspěchy.
Co v „Beowulfovi“ je fáze „Usmíření s Otcem“?
Tato scéna v "Beowulf" může být viděna jako Beowulfova bitva s drakem, která představuje jeho poslední zkoušku a návrat k jeho válečnickému původu.
Co se stane po "Návratu s elixírem" v "Beowulf"?
Beowulf porazí draka, ale nakonec ze svých zranění zemře. Nakonec je jeho odkaz po návratu do Geatlandu poctěn dračím bohatstvím a vědomím jeho udatných činů.
Více Storyboard That Aktivity
Beowulf
Ceny pro Školy a Obvody
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA