Přehled Aktivity
Studenti si mohou vytvořit scénář zachycující narativní oblouk v příběhu s šesti-článkovou scénáře, který obsahoval hlavní části pozemku diagramu. Pro každou buňku, mají studenti vytvořit scénu, která navazuje na příběh v pořadí použití: Expozice, konflikty, povstání akce, Climax, padající akce a řešení.
Příklad Inferno Plot Schéma
Expozice
Dante se ocitne na scestí od svého spravedlivého cesty a Alone in the Dark Wood výskytu chyb. Jeho cesta jeho blokována tří tvorů, kteří zastupují světskosti. On je splněn římského básníka Vergilia, který nabízí, aby se s ním na cestu kolem tvorů, do pekla, aby se nakonec mohl dosáhnout Hora Joy.
Konflikt
Dante se nachází na rozcestí ve svém životě, kde je třeba pochopit, co se stalo, aby mohl získat zpět svou víru v Božím plánu. On se bojí vstoupit peklo Vergilia, ale také chápe, že Virgil byl poslán, aby ho vedl přes tuto cestu od Beatrice, lásku Danteho života.
rostoucí Action
Básníci sestupují přes úrovně pekla, najít každý hřích a utrpení být horší než předchozí úroveň. Splňují menší hříšníci, jako ty v limbu se žádostivý je hrabivý, a marnotratný. Potom se stěhují do hlubších úrovní pekla, kde se setkají s vrahy, sexuální devianty, čaroděje, pokrytci, zloději a konečně zrádce.
Climax
Vyvrcholením jejich cesty přijde, když vstupují do nejnižšího kruhu pekla a najít sám Lucifer v centrálním kruhu, tzv Judecca. Lucifer má tři tváře a mocné křídla, která jazyku a zmrazit ho na místě. Má Jidáš Iškariotský, Brutus a Cassius ve svých třech ústech, každý tam, protože byly zrádné svým pánům.
padající Action
Virgil a Dante vylézt Lucifer a dolů, kolem těžiště, dokud nejsou konečně z pekla.
Rozlišení
Dante se dívá na hvězdy a vidí hoře očistce, jeho další krok v cestě porozumění svůj vlastní zmatek. On a Virgil pokračovat bez odpočinku.
Pokyny k Šablonám a Třídám
(Tyto pokyny jsou zcela přizpůsobitelné. Po kliknutí na „Kopírovat aktivitu“ aktualizujte pokyny na kartě Upravit úkolu.)
Studentské Instrukce
Vytvořit vizuální vykreslování diagram Inferno.
- Oddělte příběh do expozice, konfliktu, Rising akce, Climax, padající akce a řešení.
- Vytvořit obraz, který představuje významný okamžik nebo sadu akcí pro každou ze složek příběhu.
- popis každého z kroků v rámci spiknutí diagram psát.
Odkaz na Plán Lekce
Rubrika
(Můžete si také vytvořit vlastní na Quick Rubric.)
Dovedný 25 Points | Rozvíjejících 21 Points | Začátek 17 Points | Zkus to Znovu 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Popisná a Vizuální Elementy | Buňky mají mnoho popisné prvky, a poskytnout čtenáři živé reprezentace. | Buňky mají mnoho popisné prvky, ale tok buněk může být těžké pochopit. | Buňky mají několik popisných prvků, nebo mít vizuální, které dělají práci matoucí. | Buňky mají málo nebo žádné popisné prvky. |
Gramatika / Spelling | Textables mají tři nebo méně chyb / gramatické pravopisné. | Textables mají čtyři nebo méně pravopisných chyb / gramatické. | Textables mají pět nebo méně pravopisných chyb / gramatické. | Textables mít šest nebo více pravopisných chyb / gramatické. |
Důkaz o Úsilí | Práce je dobře napsaná a pečlivě promyšlené. Student udělal i peer a editaci učitelů. | Práce je dobře napsaná a pečlivě promyšlené. Student má buď učiteli nebo vzájemným úpravám, ale ne obojí. | Student udělal ani vrstevníka, ani editaci učitelů. | Práce nevykazuje žádné známky jakéhokoliv úsilí. |
Spiknutí | Všechny části pozemku jsou zahrnuty v grafu. | Všechny části pozemku jsou zahrnuty v grafu, ale jedna nebo více matoucí. | Části pozemku chybí z grafu, a / nebo některé aspekty diagramu, aby děj obtížné sledovat. | Téměř všechny části pozemku chybí z grafu, a / nebo některé aspekty diagramu, aby děj velmi obtížné sledovat. |
Více Storyboard That Aktivity
Dantovo Peklo
Ceny pro Školy a Obvody
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všechna práva vyhrazena.
StoryboardThat je ochranná známka společnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná v Úřadu pro patenty a ochranné známky USA